В теме 3 сообщения

Доброго дня, уважаемые пользователи.

Для своих целей нужен был конвертер из нативного IPL-кода в Pawn-код - пришлось писать.
Основная проблема в таком конверте - способ задания углов поворота. Движок Renderware использует кватернионы вместо углов Эйлера, что создает дополнительные трудности при конвертации.
Однако - скрипт написан и работает.
Заранее оговорюсь - писался скрипт для себя, посему он логирует все, что можно.
Исходник лежит на пастебине и использует sscanf для парсинга исходной строки. В scriptfiles необходимо забросить искомый ipl и файл converted.txt, в который будет помещен исходный код уже для Pawn. Имя искомого файла задается в директиве препроцессора #define.
Сам ipl необходимо предварительно подготовить: нужно выбросить из него все служебные строки типа INST/CULL/etc. и оставить только строки с положением объектов, иначе строка спарсится криво и в код попадут строки с нулями вместо параметров.
СКАЧАТЬ:
iplpawnconvert.amx
АВТОР: SHOROOP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А куда кидать файл и что делать дальше. Я перекинул в скрипты IPL и создал файл. А дальше что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дальше вероятно подключить filterscript в server.cfg, запустить gamemode и в файле converted.txt будет результат 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • ImFine
      От ImFine
      Добрый день форумчане. Извините меня если такая тема уде была (не нашел). 2 месяца ищу как установить CEF в GTA:CR, вроде файлы закинул в корень (папка cef, cef.asi) и на сервер плагин и инклуд. Плагин на сервер подгружается а вот cef не вывовыводится на экран. Грешу что я закинул файлы в игру не верно!
       
      Будьте добры, помогите! 2 месяца голову ломаю...
    • danya_white
      От danya_white
      Оригинальный мод SA:MP Reinforce RP
      Скачать файл Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Reinforce RP
      Игровой мод написан с нуля, мод по своему уникальный так как полностью состоит из TextDrawax.
      Из паблика ничего не используется. На момент открытие проект держал онлайн в 800+ человек беспроблемно.
      На момент продажи все найденные баги/недоработки были исправлены.
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL - R39-6
      Античит - Самописный античит
      Стример - Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito
      Командный процессор - ZCMD
      Хэширование паролей - MD5
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
      Видеообзоры/скриншоты:
       

      Почти всё реализовано на текстдравах, с возможностью смены цвета интерфейса под игрока. Цвета можно без проблем добавлять.
      Количество копий на продажу ограничено. 
      Добавил danya_white Добавлено 21.02.2025 Категория Моды Автор danya_white  
    • danya_white
      От danya_white
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Reinforce RP
      Игровой мод написан с нуля, мод по своему уникальный так как полностью состоит из TextDrawax.
      Из паблика ничего не используется. На момент открытие проект держал онлайн в 800+ человек беспроблемно.
      На момент продажи все найденные баги/недоработки были исправлены.
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL - R39-6
      Античит - Самописный античит
      Стример - Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito
      Командный процессор - ZCMD
      Хэширование паролей - MD5
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
      Видеообзоры/скриншоты:
       

      Почти всё реализовано на текстдравах, с возможностью смены цвета интерфейса под игрока. Цвета можно без проблем добавлять.
      Количество копий на продажу ограничено.