В теме 5 сообщений

RASTAMAN
Великий Гуру

Для работы команды вам потребуется:MySQL R39-4Командный процессор DC_CMD

Функциональность меню лидера:
- Увольнение в OFFLINE
- Понижение/Повышение в OFFLINE
- Выговоры в OFFLINE
- Список всех сотрудников во фракции Автор Na'Vi

Спойлер

CMD:leadermenu(playerid) // Команда
{
        if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return 1; // Проверка на авторизация игрока [Измените на свою]
        if(Player[playerid][pLeader] <= 0) return SendClientMessage(playerid, 0x009999FF, "Вы не являетесь руководителем"); // Проверка на лидерку [Измените на свою]
        return ShowPlayerDialog(playerid, 5379, DIALOG_STYLE_LIST, "Меню лидера", "1. Список сотрудников в offline\n2. Выдать выговор в offline\n3. Уволить в offline\n4. Понизить/Повысить в offline", "Выбрать", "Закрыть"); // Функции
}

 

Спойлер

if(dialogid == 5379)
{
        if(!response) return 1;
        switch(listitem)
        {
                case 0: new string[64],mysql_format(handle,string,sizeof(string),"SELECT * FROM `acc` WHERE `Team` = '%d'",Player[playerid][pTeam]),mysql_function_query(handle, string, true, "OFFmembers", "d",playerid);
                case 1: ShowPlayerDialog(playerid, 5380, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Выговор", "Для того что-бы выдавать выговор,необходимо указать ник.\nУкажите Имя_Фамилия сотрудника:", "Выдать", "Закрыть");
                case 2: ShowPlayerDialog(playerid, 5381, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Увольнение", "Для того что-бы уволить,необходимо указать ник.\nУкажите Имя_Фамилия сотрудника:", "Выдать", "Закрыть");
                case 3: ShowPlayerDialog(playerid, 5382, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Повышение/Понижение", "Для того что-бы повысить/понизить,необходимо указать ник и ранг\nПример: Nick_Name,9\n\nУкажите Имя_Фамилия,Ранг:", "Выдать", "Закрыть");
        }
}
//------------------------------------------------------------------------------
if(dialogid == 5380)
{
        if(!response) return 1;
        if(!strlen(inputtext)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Укажите Имя_Фамилия"),ShowPlayerDialog(playerid, 5380, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Выговор", "Для того что-бы выдавать выговор,необходимо указать ник.\nУкажите Имя_Фамилия сотрудника:", "Выдать", "Закрыть");
        new qstring[64];
        format(qstring,sizeof(qstring), "SELECT * FROM "TABLE_ACCOUNT" WHERE `Name`='%s'", inputtext);
        mysql_function_query(handle, qstring, true, "VigovorOffline", "is", playerid, inputtext);
}
//------------------------------------------------------------------------------
if(dialogid == 5381)
{
        if(!response) return 1;
        if(!strlen(inputtext)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Укажите Имя_Фамилия"),ShowPlayerDialog(playerid, 5381, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Увольнение", "Для того что-бы уволить,необходимо указать ник.\nУкажите Имя_Фамилия сотрудника:", "Выдать", "Закрыть");
        new qstring[64];
        format(qstring,sizeof(qstring), "SELECT * FROM "TABLE_ACCOUNT" WHERE `Name`='%s'", inputtext);
        mysql_function_query(handle, qstring, true, "UvalOffline", "is", playerid, inputtext);
}
//------------------------------------------------------------------------------
if(dialogid == 5382)
{
        if(!response) return 1;
        if(!strlen(inputtext)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Укажите Имя_Фамилия,Ранг"),ShowPlayerDialog(playerid, 5382, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Повышение/Понижение", "Для того что-бы повысить/понизить,необходимо указать ник и ранг\nПример: Dmitriy_Grishin,9\n\nУкажите Имя_Фамилия,Ранг:", "Выдать", "Закрыть");
        new qstring[64],name, rang;
    if(sscanf(inputtext, "p<,>si", name, rang)) return SCM(playerid,-1,"Укажите Имя_Фамилия,Ранг через запятую"),ShowPlayerDialog(playerid, 5382, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Повышение/Понижение", "Для того что-бы повысить/понизить,необходимо указать ник и ранг\nПример: Dmitriy_Grishin,9\n\nУкажите Имя_Фамилия,Ранг:", "Выдать", "Закрыть");
        format(qstring,sizeof(qstring), "SELECT * FROM "TABLE_ACCOUNT" WHERE `Name`='%s'", name);
        mysql_function_query(handle, qstring, true, "PonPovOffline", "isi", playerid,name,rang);
}
//------------------------------------------------------------------------------

 

Спойлер

forward OFFmembers(playerid);
public OFFmembers(playerid)
{
        new rows, fields,i,string2[64],string[1256],name[MAX_PLAYER_NAME];
        cache_get_data(rows, fields);
        for(i = 0; i < rows; i++)
        {
                cache_get_field_content(i, "Name", string2),strmid(name, string2, 0, strlen(string2), MAX_PLAYER_NAME); // Достём имя Name,у Вас может быть подругому.
                new rang = cache_get_field_content_int(i, "Rang"); // У Вас в БД Rang может означаться подругому (Ранг)
                new vigovor = cache_get_field_content_int(i, "Fwarns"); // У Вас в БД Fwarns может означаться подругому (Выговоры)
                new time = cache_get_field_content_int(i, "PlayerDTimers"); // У Вас в БД Rang может означаться подругому (Отыграно за день)
                format(string,sizeof(string),"%s | Ранг: %d | Выговоры: %d/3 | За день: %d мин\n%s",name,rang,vigovor,time,string); // Форматируем диалог
                ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "Меню лидера: Сотрудники",string, "", "Закрыть"); // Выводим диалог
        }
        return true;
}
//------------------------------------------------------------------------------
forward VigovorOffline(playerid,name[]);
public VigovorOffline(playerid,name[])
{
        new query[128];
        new teams = cache_get_field_content_int(0, "Team"); // У Вас в БД Team может означаться подругому (Организация)
        new vigovor = cache_get_field_content_int(0, "Fwarns"); // У Вас в БД Fwarns может означаться подругому (Выговоры)
        if(Player[playerid][pTeam] != teams) return SCM(playerid,-1,"Данный игрок не в Вашей фракции."); // Проверяем на фракцию
        if(vigovor >= 3) return SCM(playerid,-1,"У сотрудника больше 3-ёх выговоров."); // Проверка на выговоры
        mysql_format(handle,query,sizeof(query),"UPDATE `acc` SET `Fwarns` = (`Fwarns` + '1') WHERE `Name` = '%s'",name); // Форматируем запрос
    mysql_function_query(handle, query, true, "", ""); // Отправляем
        format(strcom, 156, "[R] Руководитель %s[%d] выдал выговор[%d/3] %s[OFFLINE]",Player[playerid][pName], playerid,vigovor+1,name); // Форматируем текст для всех
        SendRadioMessage(Player[playerid][pLeader], 0x429252FF, strcom); // Отправляем в чат организации (у Вас может быть подругому)
        return true;
}
//------------------------------------------------------------------------------
forward UvalOffline(playerid,name[]);
public UvalOffline(playerid,name[])
{
        new query[128];
        new teams = cache_get_field_content_int(0, "Team"); // У Вас в бд Team может быть подругому. (Организация)
        if(Player[playerid][pTeam] != teams) return SCM(playerid,-1,"Данный игрок не в Вашей фракции."); // Проверка на фракцию
        format(query,sizeof(query),"UPDATE "TABLE_ACCOUNT" SET `Leader` = '0',`Member` = '0',`Rang` = '0',`Team` = '0',`Fskin` = '0' WHERE `Name` = '%s'",name); // Обнляем все переменные. (Заменяем на свои)
        mysql_function_query(handle, query, true, "", ""); // Отправляем запрос выше
        format(strcom, 156, "[R] Руководитель %s[%d] уволил %s[OFFLINE]",Player[playerid][pName], playerid,name); // Форматируем текст для всех
        SendRadioMessage(Player[playerid][pLeader], 0x429252FF, strcom); // Отправляем в чат организации (у Вас может быть подругому)
        return true;
}
//------------------------------------------------------------------------------
forward PonPovOffline(playerid,name[],rang);
public PonPovOffline(playerid,name[],rang)
{
        new query[128];
        new teams = cache_get_field_content_int(0, "Team"); // Достаём инфу о фракции
        if(Player[playerid][pTeam] != teams) return SCM(playerid,-1,"Данный игрок не в Вашей фракции."); // Проверка на фракцию
        if(rang >= Player[playerid][pRang]) // Проверяем на ранг
        {
                SendMes(playerid, COLOR_GRAD1, "{009999} Ранг не должен быть больше %d и меньше 0", Player[playerid][pRang]-1);
                return 1;
        }
        if(rang < 0) return SCM(playerid, 0x009999FF, "Ранг не должен быть меньше 0"); // Проверяем на ранг
        format(strcom, 156, "[R] Руководитель %s[%d] установил %d ранг для %s[OFFLINE]",Player[playerid][pName], playerid,rang,name); // Форматируем текст для всех
        SendRadioMessage(Player[playerid][pLeader], 0x429252FF, strcom); // Отправляем в чат организации (у Вас может быть подругому)
        format(query,sizeof(query),"UPDATE "TABLE_ACCOUNT" SET `Rang` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",rang,name); // Форматируем запрос (Rang может быть подругому)
        mysql_function_query(handle, query, true, "", ""); // Отправляем запрос
        return true;
}

 

Спойлер

 

 

Отредактировано пользователем RASTAMAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру

@BuhGorbaha, покажите любую команду, которая доступна только администраторам (ну, например, забанить игрока, кикнуть, замутить).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
BuhGorbaha
Новичок

@Cawfee 

CMD:kick(playerid, params[])
{
    if(!PlayerLogged[playerid]) return true;
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1 || AdminLogged[playerid] == falsereturn SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouCanNotAdmin);
    if(sscanf(params, "us", params[0],params[1])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_PREF, ""CMD_PREF"{ffffff} /kick [id èãðîêà] [ïðè÷èíà]");
    //if(PlayerInfo[params[0]][pAdmin] > 1) return SCM(playerid, COLOR_GRAD2, "{FF0404}Íåò äîñòóïà!");
    if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, TPLAYEROFFLINE);
    if(PlayerLogged[params[0]] == 0return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, TPLAYERNLOGGED);
    format(totalstring, 256"Âàñ êèêíóë àäìèíèñòðàòîð %s.\nÏðè÷èíà êèêà: %s.\n\n\n", PlayerInfo[playerid][pSendername], params[1]);
    ShowPlayerDialog(params[0], D_NULL, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Êèê", totalstring, "Çàêðûòü""");
    format(totalstring, 256"Àäìèíèñòðàòîð %s êèêíóë èãðîêà %s. Ïðè÷èíà: %s", PlayerInfo[playerid][pSendername], sendername(params[0]), params[1]);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NICERED, totalstring);
    format(fmt_text, sizeof fmt_text, "Êèêíóë %s. Ïðè÷èíà: %s", sendername(params[0]), params[1]);
    SendLog(playerid, LOG_TYPE_ADMIN_ACTION, fmt_text);
    Kick(params[0]);
    return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Андрей Лазарев
      От Андрей Лазарев
      ROSTOV-HOST.RU - Современный Хостинг Игровых Серверов по невероятно низким ценам и удобной панелью управления 

      — Защита от DDoS-атак 
      — Бесплатная техническая поддержка 
      — Доступ в панель управления и личный кабинет 
      — Переустановка игрового сервера в любое время суток 
      — Редактирование конфигурационных файлов игрового сервера 
      — FTP доступ к файлам игрового сервера 
      — Мониторинг процессов 
      — Изменение количества слотов игрового сервера 
      — Система управления счетами и оплаты услуг 
      — Локальная MySQL база данных 
      — Автоустановка модов
      — Смена (версии / игры) сразу в панели управления


      Цены: с помесячной оплатой
      — GTA: SAMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: CRMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: MTA                 - 1слот / 0.80копп.
      — GTA: United MP       - 1слот / 0.80копп.
      — MineCraft: PE           - 1слот / 3.00копп.
      — MineCraft                  - 1слот / 5.00копп.
      — Counter Strike 1.6    - 1слот / 4.00копп.
       
      Цены: плати один раз пользуйся до скончания веков
      — 1 200 руб / SA:MP 0.3е/ CR:MP 0.3е/ МТА /    500 слотов
      — 1 800 руб / SA:MP 0.3.7/ CR:MP 0.3.7/ МТА /    1000 слотов
       

      Сайт: https://rostov-host.ru
      Группа в VK: https://vk.com/rostov_host
       
       
    • 9at0z
      От 9at0z
      Flatgame.ru - Хостинг игровых серверов. Gta SAMP: 0.50коп/слот Gta СRMP: 0.50коп/слот MTA: 0.50коп/слот Minecraft: 5руб/слот Counter Stire 1.6: 7руб/слот Все сервера с автоусновкой модов, которые есть доступны. Обширная панель управления сервером. Тестовый периуд 3 дня. И очень много чего интересного!

    • FanVan
      От FanVan

       
      Дешевый хостинг серверов SAMP, CRMP, Minecraft: Java & Bedrock Edition
       
      Помогаем запуститься начинающим проектам без больших вложений.
      Сделаем так, чтобы твои затраты на хостинг уменьшились без потери качества.
       
      Размещаем серверы в Хельсинках, Финляндия на процессоре частотой до 4.8 ГГц и NVMe диске.
      У нас нет красивого сайта, покупка услуг производится через бота в ЛС группы, а управление сервером -- посредством панели Pterodactyl.
      Мы не ограничиваем тебя слотами: все тарифы -- это маленькие компьютеры, ты волен сам устанавливать максимальное количество игроков, без повышения стоимости.
       
      К нам обращаются, когда хостинг начинает съедать большую часть бюджета из-за того, что хостер захотел выпендриться и добавил бесполезный функционал. Но лучше обратиться еще в начале, чтобы уменьшить затраты на хостинг и вложить как можно больше в рекламу.
       
      Никто не идеален, ничто не идеально: мы не можем помочь
      если у тебя высоконагруженный проект если тебе требуется защита от DDOS если тебе нужен пинг -1 если тебе важна автоустановка модов  
      Но ты можешь написать нам в тех. поддержку и, возможно, мы подберем более мощный тариф на отдельном сервере персонально для тебя по цене ниже, чем у других.
       
      Мы стремимся сделать создание сервера доступным каждому. Если остались вопросы или хочешь протестировать оборудование, напиши нам в ЛС группы.