Question

Спойлер

case D_CONT1:
	{
		if(!response) return 1;
		new cena = 700000;
		if(PI[playerid][pCash] < cena) return SendClientMessage(playerid, -1, "Тут слова.");
  		MysqlUpdatePlayerInt(playerid, "cash",PI[playerid][pCash]);
		ConteinerOpen(playerid,1);  //Ошибка тут(помогите плез)
		PI[playerid][pCash] -= cena;
		new string[50];
		format(string, 50, "%d", PI[playerid][pCash]);
		PlayerTextDrawSetString(playerid, PTD_CASH[playerid][10], string);
	}


вот stock
stock ConteinerOpen(playerid,cont)
{
    if(cont == 1)
    {
        new rand = random(110);
        switch(rand)
        {
            case 0..10:
            {
                SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì íè÷åãî íå âûïàëî");
            }
            case 11..40:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü ÂÀÇ");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('404', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
            case 41..100:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü Lada Êàëèíà");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('411', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
            case 101..105:
            {
                new rand1 = random(500000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
            case 106..110:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü ÂÀÇ 2109");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('492', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Âû îòêðûëè êîíòåéíåð èç {008080}Ðîññèè");
    }
    if(cont == 2)
    {
        new rand = random(220);
        switch(rand)
        {
            case 0..10:
            {
                SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì íè÷åãî íå âûïàëî");
            }
            case 11..40:
            {
                GivePlayerWeaponAC(playerid, 27, 1000);
            }
            case 41..100:
            {
                GivePlayerWeaponAC(playerid, 33, 1000);
            }
            case 101..105:
            {
                new rand1 = random (500000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
            case 106..140:
            {
                GivePlayerWeaponAC(playerid, 9, 1);
            }
            case 141..180:
            {
                GivePlayerWeaponAC(playerid, 31, 2000);
            }
            case 181..220:
            {
                GivePlayerWeaponAC(playerid, 24, 500);
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Âû îòêðûëè êîíòåéíåð ñ {008080}Îðóæèåì");
    }
    if(cont == 3)
    {
        new rand = random(110);
        switch(rand)
        {
            case 0..10:
            {
                SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì íè÷åãî íå âûïàëî");
            }
            case 11..40:
            {
               SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü BMX X5");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('400', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
            case 41..100:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü BMW 535i");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('466', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
            case 101..110:
            {
                new rand1 = random (500000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Âû îòêðûëè êîíòåéíåð èç {008080}Ãåðìàíèè");
    }
    if(cont == 4)
    {
        new rand = random(110);
        new stringg[128];
        switch(rand)
        {
            case 0..10:
            {
                SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì íè÷åãî íå âûïàëî");
            }
            case 11..40:
            {
                new rand1 = random (50) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d "SERVER_COINS"", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                format(stringg, sizeof(stringg), "UPDATE "T_ACCOUNTS" SET credits=%d WHERE name='%s'", PI[playerid][pElegantCoins]+rand1, GetName(playerid));
                mysql_tquery(dbHandle, stringg, "", "");
                PI[playerid][pElegantCoins] += rand1;
            }
            case 41..100:
            {
                new rand1 = random (100) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d "SERVER_COINS"", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                format(stringg, sizeof(stringg), "UPDATE "T_ACCOUNTS" SET credits=%d WHERE name='%s'", PI[playerid][pElegantCoins]+rand1, GetName(playerid));
                mysql_tquery(dbHandle, stringg, "", "");
                PI[playerid][pElegantCoins] += rand1;
            }
            case 101..108:
            {
                new rand1 = random (200) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d "SERVER_COINS"", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                format(stringg, sizeof(stringg), "UPDATE "T_ACCOUNTS" SET credits=%d WHERE name='%s'", PI[playerid][pElegantCoins]+rand1, GetName(playerid));
                mysql_tquery(dbHandle, stringg, "", "");
                PI[playerid][pElegantCoins] += rand1;
            }
            case 109..110:
            {
                new rand1 = random (5000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d "SERVER_COINS"", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                format(stringg, sizeof(stringg), "UPDATE "T_ACCOUNTS" SET credits=%d WHERE name='%s'", PI[playerid][pElegantCoins]+rand1, GetName(playerid));
                mysql_tquery(dbHandle, stringg, "", "");
                PI[playerid][pElegantCoins] += rand1;
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Âû îòêðûëè êîíòåéíåð ñ {008080}"SERVER_COINS"");
    }
    if(cont == 5)
    {
        new rand = random(110);
        switch(rand)
        {
            case 0..10:
            {
                SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì íè÷åãî íå âûïàëî");
            }
            case 11..40:
            {
                new rand1 = random (7000000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
            case 41..100:
            {
                new rand1 = random (5000000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
            case 101..105:
            {
                new rand1 = random (50000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
            case 106..110:
            {
                new rand1 = random (10000000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Âû îòêðûëè êîíòåéíåð ñ {008080}Äåíüãàìè");
    }
    if(cont == 6)
    {
        new rand = random(110);
        switch(rand)
        {
            case 0..10:
            {
                SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì íè÷åãî íå âûïàëî");
            }
            case 11..40:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü 1");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('434', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
            case 41..100:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü 2");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('451', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
            case 101..105:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü 3");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('494', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Âû îòêðûëè êîíòåéíåð èç {008080}Ðîññèè");
    }
}

 

Помогите плеез

 

Заметка от Cawfee , создано

Пожалуйста, ознакомьтесь с информацией о том, как правильно публиковать код.

Share this post


Link to post

3 answers to this question

  • 0

MysqlUpdatePlayerInt покажи

Share this post


Link to post
  • 0

@SCRIPTMAN

Спойлер

stock MysqlUpdatePlayerInt(playerid, field[], data)
{
    new Query[128];
    format(Query, sizeof(Query), "UPDATE "T_ACCOUNTS" SET %s = '%i' WHERE id = '%i' LIMIT 1", field, data, PI[playerid][pID]);
    return mysql_tquery(dbHandle, Query, "", "");
}

 

 

Edited by odosenok
Причина: заключил код в теги "Код" и "Спойлер".

Заметка от Cawfee , создано

Пожалуйста, ознакомьтесь с информацией о том, как правильно публиковать код.

Share this post


Link to post
  • 0

@Admin1, попробуйте закомментировать весь D_CONT1 внутри switch. Ошибка сохраняется? И да, может прозвучит глупо, но Вы точно сохраняете файл после редактирования перед компиляцией?

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Antoxa39
      By Antoxa39
      Дратути) Я хочу поделится с новичками одной штучкой,с помощью которой можно сделать спидометр.
       
      Объявляем глобальные переменные.
      new Text:speedtest; В public OnPlayerConnect добавляем следующее.
      speedtest = TextDrawCreate(506.599884, 394.742156, "500 KM/H");// создаем текстдрав при подключении игрока (он не будет отображатся) В конце мода создаем новую функцию.
      forward getsp(playerid); public getsp(playerid) {     new Float:cord[3];     GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),cord[0], cord[1], cord[2]);     new Float:veloc = floatsqroot(floatpower(floatabs(cord[0]), 2.0) + floatpower(floatabs(cord[1]), 2.0) + floatpower(floatabs(cord[2]), 2.0)) * 181.3;     new str[25];     format(str,sizeof(str),"KM/H %d",floatround(veloc));     TextDrawSetString(speedtest,str);     return 1; } Переходим в OnPlayerStateChange и добавляем следующее.
      if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) {     TextDrawShowForPlayer(playerid,speedtest);     SetTimerEx("getsp", 1, true, "%f", playerid); } if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT) {     TextDrawHideForPlayer(playerid,speedtest); } ВСЁ!) Мы создали спидометр. Удачи вам в скриптинге!)
    • R0m4ik
      By R0m4ik
      Всем привет, возникла маленькая проблема я хочу сделать команду /fakecmd(написать команду от другого игрока)
      У меня уже есть исходник данный команды осталось знать.
      На что надо заменить это?
      zcmd_OnPlayerCommandText(targetid, params);