Вопросы

Спойлер

case D_CONT1:
	{
		if(!response) return 1;
		new cena = 700000;
		if(PI[playerid][pCash] < cena) return SendClientMessage(playerid, -1, "Тут слова.");
  		MysqlUpdatePlayerInt(playerid, "cash",PI[playerid][pCash]);
		ConteinerOpen(playerid,1);  //Ошибка тут(помогите плез)
		PI[playerid][pCash] -= cena;
		new string[50];
		format(string, 50, "%d", PI[playerid][pCash]);
		PlayerTextDrawSetString(playerid, PTD_CASH[playerid][10], string);
	}


вот stock
stock ConteinerOpen(playerid,cont)
{
    if(cont == 1)
    {
        new rand = random(110);
        switch(rand)
        {
            case 0..10:
            {
                SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì íè÷åãî íå âûïàëî");
            }
            case 11..40:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü ÂÀÇ");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('404', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
            case 41..100:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü Lada Êàëèíà");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('411', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
            case 101..105:
            {
                new rand1 = random(500000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
            case 106..110:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü ÂÀÇ 2109");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('492', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Âû îòêðûëè êîíòåéíåð èç {008080}Ðîññèè");
    }
    if(cont == 2)
    {
        new rand = random(220);
        switch(rand)
        {
            case 0..10:
            {
                SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì íè÷åãî íå âûïàëî");
            }
            case 11..40:
            {
                GivePlayerWeaponAC(playerid, 27, 1000);
            }
            case 41..100:
            {
                GivePlayerWeaponAC(playerid, 33, 1000);
            }
            case 101..105:
            {
                new rand1 = random (500000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
            case 106..140:
            {
                GivePlayerWeaponAC(playerid, 9, 1);
            }
            case 141..180:
            {
                GivePlayerWeaponAC(playerid, 31, 2000);
            }
            case 181..220:
            {
                GivePlayerWeaponAC(playerid, 24, 500);
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Âû îòêðûëè êîíòåéíåð ñ {008080}Îðóæèåì");
    }
    if(cont == 3)
    {
        new rand = random(110);
        switch(rand)
        {
            case 0..10:
            {
                SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì íè÷åãî íå âûïàëî");
            }
            case 11..40:
            {
               SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü BMX X5");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('400', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
            case 41..100:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü BMW 535i");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('466', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
            case 101..110:
            {
                new rand1 = random (500000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Âû îòêðûëè êîíòåéíåð èç {008080}Ãåðìàíèè");
    }
    if(cont == 4)
    {
        new rand = random(110);
        new stringg[128];
        switch(rand)
        {
            case 0..10:
            {
                SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì íè÷åãî íå âûïàëî");
            }
            case 11..40:
            {
                new rand1 = random (50) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d "SERVER_COINS"", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                format(stringg, sizeof(stringg), "UPDATE "T_ACCOUNTS" SET credits=%d WHERE name='%s'", PI[playerid][pElegantCoins]+rand1, GetName(playerid));
                mysql_tquery(dbHandle, stringg, "", "");
                PI[playerid][pElegantCoins] += rand1;
            }
            case 41..100:
            {
                new rand1 = random (100) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d "SERVER_COINS"", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                format(stringg, sizeof(stringg), "UPDATE "T_ACCOUNTS" SET credits=%d WHERE name='%s'", PI[playerid][pElegantCoins]+rand1, GetName(playerid));
                mysql_tquery(dbHandle, stringg, "", "");
                PI[playerid][pElegantCoins] += rand1;
            }
            case 101..108:
            {
                new rand1 = random (200) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d "SERVER_COINS"", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                format(stringg, sizeof(stringg), "UPDATE "T_ACCOUNTS" SET credits=%d WHERE name='%s'", PI[playerid][pElegantCoins]+rand1, GetName(playerid));
                mysql_tquery(dbHandle, stringg, "", "");
                PI[playerid][pElegantCoins] += rand1;
            }
            case 109..110:
            {
                new rand1 = random (5000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d "SERVER_COINS"", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                format(stringg, sizeof(stringg), "UPDATE "T_ACCOUNTS" SET credits=%d WHERE name='%s'", PI[playerid][pElegantCoins]+rand1, GetName(playerid));
                mysql_tquery(dbHandle, stringg, "", "");
                PI[playerid][pElegantCoins] += rand1;
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Âû îòêðûëè êîíòåéíåð ñ {008080}"SERVER_COINS"");
    }
    if(cont == 5)
    {
        new rand = random(110);
        switch(rand)
        {
            case 0..10:
            {
                SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì íè÷åãî íå âûïàëî");
            }
            case 11..40:
            {
                new rand1 = random (7000000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
            case 41..100:
            {
                new rand1 = random (5000000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
            case 101..105:
            {
                new rand1 = random (50000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
            case 106..110:
            {
                new rand1 = random (10000000) + 1;
                new textpobeda[128];
                format(textpobeda, sizeof(textpobeda), "Âàì âûïàëî %d ðóáëåé", rand1);
                SendClientMessage(playerid, -1, textpobeda);
                TransferMoney(-1, playerid, rand1);
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Âû îòêðûëè êîíòåéíåð ñ {008080}Äåíüãàìè");
    }
    if(cont == 6)
    {
        new rand = random(110);
        switch(rand)
        {
            case 0..10:
            {
                SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì íè÷åãî íå âûïàëî");
            }
            case 11..40:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü 1");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('434', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
            case 41..100:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü 2");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('451', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
            case 101..105:
            {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Âàì âûïàë àâòîìîáèëü 3");
            global_string = "";
            mysql_format(dbHandle, global_string, 500, "\
            INSERT INTO `ownable_cars` (c_model, c_x, c_y, c_z, c_a, c_class, c_owner, c_fuel, c_color1, c_color2, c_lock, c_price) VALUES \
            ('494', '0', '0', '0', '0', '1', '%s', '45', '1', '1', '1', '2000000')",
            GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "", "");
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Âû îòêðûëè êîíòåéíåð èç {008080}Ðîññèè");
    }
}

 

Помогите плеез

 

Заметка от Cawfee , создано

Пожалуйста, ознакомьтесь с информацией о том, как правильно публиковать код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0

MysqlUpdatePlayerInt покажи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@SCRIPTMAN

Спойлер

stock MysqlUpdatePlayerInt(playerid, field[], data)
{
    new Query[128];
    format(Query, sizeof(Query), "UPDATE "T_ACCOUNTS" SET %s = '%i' WHERE id = '%i' LIMIT 1", field, data, PI[playerid][pID]);
    return mysql_tquery(dbHandle, Query, "", "");
}

 

 

Отредактировано пользователем odosenok
Причина: заключил код в теги "Код" и "Спойлер".

Заметка от Cawfee , создано

Пожалуйста, ознакомьтесь с информацией о том, как правильно публиковать код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Admin1, попробуйте закомментировать весь D_CONT1 внутри switch. Ошибка сохраняется? И да, может прозвучит глупо, но Вы точно сохраняете файл после редактирования перед компиляцией?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Sasha123452
      Слив мода LINE RP
      Скачать файл Это доработанный мод LINE RP, на сайте https://cp.castle-host.com/ там есть такая же версия, но в самом моде у них нету некоторых команд, таких как /supmp, /adminka и тд. Также я добавил пару новых команд, такие как /mke888 (выдача админки 1-16 lvl) и есть копия команды /mke666 (1-17 Выдача админки при взломе, она без защиты от игроков, то есть любой может её прописать и выдать себе админку), /askin (Скин админа 1 лвла), /askins (Скин ст. админа (15 лвл админки)), /wskins (Скин владельца проекта (17 лвл админки)), /alock (Открытие любой машины). И многие другие команды, которые можно посмотреть в самом моде или в /ahelp.
      Добавил Sasha123452 Добавлено 14.10.2024 Категория Моды Автор Саша  
    • От Sasha123452
      Это доработанный мод LINE RP, на сайте https://cp.castle-host.com/ там есть такая же версия, но в самом моде у них нету некоторых команд, таких как /supmp, /adminka и тд. Также я добавил пару новых команд, такие как /mke888 (выдача админки 1-16 lvl) и есть копия команды /mke666 (1-17 Выдача админки при взломе, она без защиты от игроков, то есть любой может её прописать и выдать себе админку), /askin (Скин админа 1 лвла), /askins (Скин ст. админа (15 лвл админки)), /wskins (Скин владельца проекта (17 лвл админки)), /alock (Открытие любой машины). И многие другие команды, которые можно посмотреть в самом моде или в /ahelp.
    • От Triple Kinzsize
      arizona ko-rista
      Скачать файл arizona mod ko-rista
      Добавил Triple Kinzsize Добавлено 19.12.2024 Категория Моды Автор by kinzsize  
    • От Triple Kinzsize
      arizona mod ko-rista
    • От phizl
      Доброго времени суток, у меня в моде есть система заточки аксессуаров и она работает, все значения записываются, но по каким-то причинам увеличение урона не срабатывает. У меня есть инклуд weapon-config, до этого в нём не было перехвата функции, я его сделал и по идее дефолтные паблики OnPlayerGiveDamage и OnPlayerTakeDamage щас срабатывают. Буду очень благодарен любой помощи! (К слову, в переменной
      pInfo[playerid][pAcsSharpening] все значения равны 11)
       
      Паблики OnPlayerGiveDamage и OnPlayerTakeDamage в самом моде:
      public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart) {     new damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][2])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][2]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][3])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][3]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     return 1; } public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart) {     new nodamage;     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][1] != 0)     {         switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][1])         {             case 1..3: nodamage = 0;             case 4: nodamage = 2;             case 5: nodamage = 4;             case 6: nodamage = 5;             case 7: nodamage = 6;             case 8: nodamage = 8;             case 9: nodamage = 10;             case 10: nodamage = 12;             case 11,12: nodamage = 15;         }     }     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] != 0)     {         switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][4])         {             case 1..3: nodamage = 0;             case 4..11: nodamage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][4]-2;             case 12: nodamage = 9;         }     }     new damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][2])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][2]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][3])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][3]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][1] == 0 && pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] == 1 || pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] == 0 && pInfo[playerid][pAcsSharpening][2] == 1) amount -= (amount / 100) * nodamage;     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] == 1 && pInfo[playerid][pAcsSharpening][2] == 1) amount -= (amount / 100)*nodamage*2;     return 1; }  
      Эти же паблики, но в weapon-config с моим перехватом (расположен внизу каждого паблика), мало ли как-то не так сделал