В теме 67 сообщений

  В 7/24/2020 в 17:17, GLADE сказал:


Скриншот можно?

Читать далее...  

попробуй сам, зайди в магазин аксессуаров, встань на пикап, выбери любую категорию аксессуаров, нажми на текстдрав exit, потом снова выбери какую-нибудь категорию и у тебя уже не появится курсор (SelectTextDraw) и ты не сможешь листать дальше аксессуары или даже просто выйти из меню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 7/24/2020 в 17:17, GLADE сказал:


Скриншот можно?

Читать далее...  

Он имеет в виду пропашу мышки после первого использования любых текстдравов, я уже писал давно про эту проблему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@misha_makilov,@offwhite, исправлю.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

 

Вышла версия 4.3 с важными фиксами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опишите эти фиксы, пожалуйста, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@keyl1337, в чем проблема нажать кнопку "Просмотр файла" и посмотреть список изменений по версиям? Раз уж так сложно, то выложу сюда.

 

~ Подключение к базе теперь легче. Достаточно ввести данные в дефайны SqlHost, SqlUser, SqlPass и SqlBase.
~ Исправлен баг с пропадением курсора в текстдравах.
~ Добавлен интерьер в СТО. Раньше машина просто падала вниз.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доработка мода официально закрыта!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

 

Вышла версия 5.0, нововведения, фикс багов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дядь, если будешь дорабатывать то пофикси тир в амму 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Nubik, обещать не буду, но скорее всего, это последняя доработка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@GLADEОбидно(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

 

Друзья, теперь вы можете поделиться своим мнением, а также предложить что-то новое в беседе, специально созданной для доработки этого мода. Найти её можно тут: *тык*. В этой группе вы будете первые узнавать о всех новый релизах данной доработки.

Спасибо за внимание.

Отредактировано пользователем GLADE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

 

Друзья, началась разработка версии 6.0. Не стоит забывать, что у доработки появилась своя беседа, где вы можете обсуждать, а так же предлагать нововведения. Ссылка на беседу: *тык*.

Спасибо за внимание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

 

Друзья, хотелось бы уточнить. Данный мод брался на проект за основу. На заказ в этом моде была сделана мною система /cars (copy Arizona), но т.к заказчик решил быть умнее, кинул меня. Но, он не получил работу, поэтому мод был слит тоже мной сюда. Данная система сейчас доработана на 90%. Была убрана система посредников, т.к я считаю её не нужной. Сделана система поиска авто через команду /cars. Если вы хотите, чтобы я её слил, то покажите это активностью.

Спасибо за внимание.

 

6.0 coming soon..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

 

В группе моих доработок уже выложили спойлер к обновлению 6.0.
Группа: http://vk.com/way_dev.

Спасибо за внимание <3

Отредактировано пользователем glvde.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@glvde. поправь ссылку на группу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

Друзья, доработка обновилась до версии 5.1, небольшой багофикс.

Спасибо за внимание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!
 

Чтобы избавиться от варнинга, закомменитруйте case D_BANK_DEBT.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

 

Вышел важный фикс. Исправлены варнинги и ерроры, обновил архив.

 

Не забывайте вступать в мою группу, а так же беседу, где все спойлеры по поводу обновлений - vk.com/way_dev

 

Всем спасибо.

Заметка от DEST , создано

Я думаю, что одного упоминания группы в стартовом посте будет достаточно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

Дальше - больше. Готовимся к новогоднему обновлению ^_^

Screenshot_1.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

 

Уважаемые пользователи Pawno-Rus, а так же, использующие мою доработку мода Aurora RolePlay.

Сейчас всё зависит только от вас, будет ли жить доработка, или же нет. Идеи на дальнейшую доработку этого мода у меня закончились.
Вы можете предложить свои идеи в данный топик - *кликабельно*.
За данный год, можно сказать, что эта доработка крупнейшая, среди всех.

Всем спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

 

Уважаемые пользователи портала Pawno-Rus, попрошу минуточку внимания.
Получить ответы на интересующие вопросы, касаемые данного мода, вы можете у нас в беседе - *кликабельно*.

Теперь немного про Аврору. Данный мод дорабатывается с апреля 2020 года. Дальнейшая доработка зависит от вас. Мод активно скачивают люди и ставят на свои сервера, на данный момент, это лучшая мотивация для меня. Статистика просмотров и загрузок с каждым днём растёт. Моя цель - вывести доработку в топ файлов по загрузкам на портале, осталось немного, примерно 100 загрузок.
Что будет с доработкой дальше, после слива новогодней версии - неизвестно.

Всем спасибо.

Screenshot_1.png

Отредактировано пользователем glvde.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

 

Уважаемые пользователи портала Pawno-Rus, попрошу минуточку внимания.

В моей группе я сделал небольшой спойлер, кину и сюда:

1. Добавил в GPS магазины оружия, искать их не легко, по крайней мере, в SF и LV.
2. Убрал команду на выдачу админ-прав. Делалась она для теста без заморочек.
3. С первой версии, которую я сливал, просили фиксануть тир. Чудо свершилось, тир был исправлен + добавлены коробки, на которых должны спавниться бутылки. Теперь тиры полностью функционируют.

4. Были исправлены ошибки с базой данных.

 

Ссылка на мою группу - vk.com/way_dev

Спасибо за внимание.

Отредактировано пользователем glvde.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UP!

 

Уважаемые пользователи портала Pawno-Rus, попрошу минуточку внимания.

В группе новый пост по поводу ближайшего обновления, лог вышел не маленький, сюда кидать не буду.

 

Ссылка на мою группу - vk.com/way_dev

Спасибо за внимание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Dev_Persona
      От Dev_Persona
      Приветствую всех, у меня возник такой вопрос:
       
      - хочу изменить базовую регистрацию в админке в крмп, на Болле сложную то-есть, сейчас изначально пароль от админки может быть только из цифр, хотелось бы узнать как можно было бы сделать что бы можно было использовать и цифры и буквы, вот код:
       
      case DIALOG_ADMIN_REG:
         {
          if(!response) return FixKick(playerid);
       
          if(strval(inputtext) < 100000 || strval(inputtext) > 999999) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMIN_REG, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FF6347}"PROJECT_NAME" {ffffff}| Придумайте пароль", "{FFFFFF}Для того, чтобы продолжить дальше - придумайте и введите\n{FFFFFF}пароль от панели администратора в диалоговое поле ниже.\n\n{FFFFFF}Пароль должен быть из 6 цифр.\n", "Готово", "");
                   SetPlayerData(playerid, P_APASS, strval(inputtext));
       
                   UpdatePlayerDatabaseInt(playerid, "AdminPassword", GetPlayerData(playerid, P_APASS));
       
                   AdminAuthorization(playerid);
         }
    • MetaLife Online
      От MetaLife Online
      Приветствую! Код мода не отпровляет данные на БД все правильно подключенно и написанно(копировал с phpmyadmin) но данные не отпровляет. но с БД на сервер приходит сообщение 
       
      new MySQL:dbHandle; new MySQL:dbHandle; #define Host "127.0.0.1" #define User "root" #define DataBase "metalife" #define Password_SQL "" dbHandle = mysql_connect(Host,User,Password_SQL, DataBase);     if(mysql_errno())     {         printf("Подключение к базе данных %s не удалось.",DataBase); // %s означает строку. То есть будет выводить название базы данных которое указано в #define DataBase     }     else     {         printf("Подключение к базе данных %s успешно",DataBase);     }     format(query, sizeof(query), "INSERT INTO `Users`(`Nick`, `Password`, `Gender`, `Skin`) VALUES ('%s','%s','%d','%d')",player_name, player_info[playerid][P_PASS], player_info[playerid][P_GENDER], player_info[playerid][P_SKIN]);     mysql_tquery(dbHandle, query); SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team [15:34:54] weburl = "www.sa-mp.com"  (string) [15:34:54]  [15:34:54] Server Plugins [15:34:54] -------------- [15:34:54]  Loading plugin: mysql [15:34:55]  >> plugin.mysql: R41-4 successfully loaded. [15:34:55]   Loaded. [15:34:55]  Loaded 1 plugins. [15:34:55]  [15:34:55] Filterscripts [15:34:55] --------------- [15:34:55]   Loaded 0 filterscripts. [15:34:55] Подключение к базе данных metalife успешно [15:34:55]  ---------------------------------- [15:34:55]  MetaLife Online [15:34:55] ---------------------------------- [15:34:55] Number of vehicle models: 1 При Регестрации не опровляються данные (фото)
      Но если записать рукой данные (фото 2)  
      выполняеться эта эта функция(фото 3(чат) и код )
      forward CheckAccountFromMySql(playerid); public CheckAccountFromMySql(playerid) {     new str[256];     if(cache_num_rows() == 0)     {         new player_name[MAX_PLAYER_NAME + 1];         GetPlayerName(playerid, player_name, MAX_PLAYER_NAME);         format(str, sizeof(str), " {ffffff}Добро пожаловать!\n Аккаунта с таким ником %s нет\nДля Регестрации придумайте и введите пароль в поле ниже!", player_name);         SPD(playerid, DLG_REG, DSP, "Регестрация", str, "Войти", "Выйти");     }     else     {         SCM(playerid, color_green, "Вы  зарегестрырованы!");     }     return 1; } // выполняеться else  ошибу и варнинги mysql
      [15:47:39] [WARNING] mysql_connect: no password specified (C:\Project\Metalife\gamemodes\MetaLife.pwn:92) dbHandle = mysql_connect(Host,User,Password_SQL, DataBase); // 92 строка   



    • MetaLife Online
      От MetaLife Online
      Привествую! писал код. проверил работу, в БД отправилось информация криво 
      потом добавил к P_NICK[MAX_PLAYER_NAME] для того чтобы все было окей. Но после этого данные вообще не отпровляються и не показываеться %s. пару раз удалял и не помогло не чего 
      enum PLAYER_INFO {     P_ID,     P_NICK[MAX_PLAYER_NAME],     P_PASS,     P_GENDER,     P_SKIN,     P_LVL, };  

    • Danny_Marcelo
      От Danny_Marcelo
      Всех приветствую. Сегодня я решил обновить систему мероприятий, т.к. на самом проекте Advance RP уже давно видоизменили систему, добавили нового функционала. Мы не должны стоять на месте и я решил тоже свою систему доработать. Вы можете использовать данную систему как аналог Advance RP или же доработать для своего проекта. Все в ваших руках как говорится.
       
      Что нового?
       
      Итак приступим:
      Находим свои переменные и вставляем:
       
      new settp = 0; // Флаг включения/выключения телепортации new Float:TeleportFloat[3]; // Координаты точки телепортации new TeleportInfo[2]; // Интерьер и виртуальный мир new Float:PlayerLastPos[MAX_PLAYERS][3]; // Последние координаты игрока new PlayerLastInt[MAX_PLAYERS]; // Последний интерьер игрока new PlayerLastVW[MAX_PLAYERS]; // Последний виртуальный мир игрока new PlayerWeapons[MAX_PLAYERS][13][2]; // Оружие игрока (слот и патроны) new PlayerUsedTP[MAX_PLAYERS]; // Флаг для отслеживания использования /tp  
      Далее идём в команды, мой случай на Pawn.CMD, но +/- везде одинаково, разве что меняется шапка
       
      CMD:settp(playerid, params[]) {     if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 4) return 1;     new string[95];     if (settp == 0)     {         GetPlayerPos(playerid, TeleportFloat[0], TeleportFloat[1], TeleportFloat[2]);         TeleportInfo[0] = GetPlayerInterior(playerid);         TeleportInfo[1] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);         settp = 1;         format(string, sizeof(string), "[A] %s[%d] установил точку телепорта для игроков. {00CC00}ТП включен.", PlayerInfo[playerid][pName], playerid);         SendAdminMessage(0x52B2B5FF, string);     }     else     {         format(string, sizeof(string), "[A] %s[%d] удалил точку телепорта для игроков. {FF6600}ТП отключен.", PlayerInfo[playerid][pName], playerid);         SendAdminMessage(0x52B2B5FF, string);         settp = 0;     }     return 1; } CMD:tp(playerid, params[]) {     if (settp == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Функция отключена администратором.");     if (PlayerInfo[playerid][pJailed] >= 1) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Арестованным не разрешено покидать камеру.");     if (PlayerInfo[playerid][pRabota] != 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Необходимо завершить все начатые работы и активные действия.");     if (bolkam[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Необходимо завершить все начатые работы и активные действия.");     GetPlayerPos(playerid, PlayerLastPos[playerid][0], PlayerLastPos[playerid][1], PlayerLastPos[playerid][2]);     PlayerLastInt[playerid] = GetPlayerInterior(playerid);     PlayerLastVW[playerid] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);     for (new i = 0; i < 13; i++)     {         GetPlayerWeaponData(playerid, i, PlayerWeapons[playerid][i][0], PlayerWeapons[playerid][i][1]);     }     PlayerUsedTP[playerid] = 1;     ShowPlayerDialog(playerid, 22, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"{6699FF}Телепортация",         !"{FFFFFF}Вы уверены, что хотите попасть на место проведения мероприятия?\n{FFCD00}Ваше оружие будет изъято для хранения и возвращено позже.", !"Да", !"Нет");     return 1; }  
       
      CMD:back(playerid, params[]) {     if (!PlayerUsedTP[playerid])     {         return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Эту функцию можно использовать после {FF9933}/tp, /go {CECECE}или по окончании {FF9933}мероприятий");     }     SetPlayerPos(playerid, PlayerLastPos[playerid][0], PlayerLastPos[playerid][1], PlayerLastPos[playerid][2]);     SetPlayerInterior(playerid, PlayerLastInt[playerid]);     SetPlayerVirtualWorld(playerid, PlayerLastVW[playerid]);     ResetPlayerWeapons(playerid);     for (new i = 0; i < 13; i++)     {         if (PlayerWeapons[playerid][i][0] != 0)         {             GivePlayerWeapon(playerid, PlayerWeapons[playerid][i][0], PlayerWeapons[playerid][i][1]);         }     }     PlayerUsedTP[playerid] = 0;     SendClientMessage(playerid, 0x3399FFFF, !"Вы вернулись туда, где были до телепортации");     return 1; } Ну и в OnDialogResponse:
      case 22: // Не забудьте проверить и при надобности изменить id диалога на вашу цифру или ID_NAME         {             if (response)             {                 SetPlayerPos(playerid, TeleportFloat[0], TeleportFloat[1], TeleportFloat[2]);                 SetPlayerInterior(playerid, TeleportInfo[0]);                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, TeleportInfo[1]);                 ResetPlayerWeapons(playerid);                 SendClientMessage(playerid, 0x66CCFFFF, "Вы были доставлены на место проведения мероприятия");                 SendClientMessage(playerid, 0x66CCFFFF, "Чтобы вернуться обратно, введите {FF9900}/back");             }         } Скриншоты:
       
      Если игрок сидит в КПЗ и вводит /tp:

       
      При включенном /tp:

       
      При выключенном /tp:

       
      Сообщение администраторам:

       
      Если работаешь или лечишься в больнице:

       
      Текст после телепортации:

       
      При вводе /back 1 и более раз:

       
      P.S. Команду /tp на Advance можно нажимать бесконечно, по этому я не стал сюда пихать аналогичную проверку как в /back.
      Если что, не сложно будет добавить 1 строчку проверки. Просто имейте ввиду, что это не баг. Просто нужно же соответствовать названию темы "На 100% КОПИЯ"))
       
      Автор: Danny_Marcelo
      Размещая на другие порталы, обязательно указать автора
    • Wiggins
      От Wiggins
      Доброго времени суток, нуждаюсь в помощи. Если есть люди, которые шарят в pawno, нужна помощь. Короче, мод ART RP, там в донате есть строка "Уникальные аксессуары", когда на него нажмешь, открывается TextDraw менью, нужно переделать это на обычную менью (/mm например, там обычная менью), буду рад, если поможете, за ранее спасибо.

      Если не ошибаюсь, строка текстдрав аксессуаров начинается с 1416 до 1443.
      art4.pwn