В теме 7 сообщений

Приветствую, с недавних пор я стал интересоваться темой ПО, и сам просиживая дни дальше борта с HTML&C++ не заходил. Так вот, все ролики по 6 лет на зад много собой не влекут, а читать каждую тему так же не хочу, и я говорю в плане языка Павно, с чего стоит начинать вообще? Подскажите пожалуйста опытные верстальщики в Павно, а то я могу и годами перелистывать темы и так для себя ничего не узнав. 

Благодарю за ответ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Скриптинг PAWN > Вопросы / проблемы по скриптингу"

Перемещена в: "Прочее > Флейм"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Прочее > Флейм", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы для начала определитесь с целями. Вам для чего нужно изучать Pawn (и в принципе языки программирования)? Как хобби? Как заработок? Как профессия? От ответа на этот вопрос зависит дальнейшая стратегия поведения. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для себя, хотелось бы создать какой-то мод и что-то свое а не брать основу из слитых иных модов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@DOZY , написать свой первый мод можно по урокам на YouTube, их там много, даже видео о написании своего мода Advance RP. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поддерживаю комментатора выше. В процессе написания своего игрового мода всему научитесь. А чтобы подчеркнуть какую-то базу, посмотрите какие-нибудь уроки хоть на видеохостингах, хоть на форумах.

 

А начните путь изучения с того, что язык называется Pawn :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@odosenok Сколько смотрел уроки, так и не понял как работает всё
А так как я вижу что вы изучали C++, алгоритм в Pawn похожий 
Просто смотри документацию по функциям и всё поймёшь как работает всё) Только в Pawn нет переменных на подобе (int, char, string и т.д) все эти переменные заменяет new
Пример:

 

new Number = 1;
new Float:Number = 1.0;
new text[] = !"Тут мой текст";

также примеру возврат значений из функции:

 

new Number = 2;
public OnGameModeInit(){
    printf("Переменная Number = %d , возврат значения переменной с функции Number_Function =  %d",Number, Number_Function());
    return 1;
}

stock Number_Function(){
  return Number;
}

ну а если ты хорошо знаешь С++,лучше пиши мод на нём, у тебя не будет ограничений по памяти как в Pawn
Тебе не чего не будет сложно узнать адреса функций и использовать их в своём сценарии С++

Пример (в данном случае я использую sampgdk (если заинтересован могу скинуть в лс или отпиши мне в телеграмме @MuhammadPawn) ):

 

  Код (открыть спойлер)

 

Отредактировано пользователем MuhammadPawn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • whccompany
      От whccompany
      Rostov Role Play | Rostov RP | CRMP Mobile Project объявляет набор людей в свою команду: Нам требуются:
       
      1. Маппера:
      Сдельная оплата труда от 250 до 3000 рублей/ за 1 работу
       
      2. Специалист по Text Draw:
      Сдельная оплата труда от 400 до 3500 рублей/ за одну работу
       
      3. Pawn разработчик:
      Заработная плата от 10 000 рублей/месяц
       
      4. Программист для создания лаунчера и сайта UCP с автодонатом:
      Заработная плата от 10 000 рублей/месяц
       
      Контакты для связи:
       
      ВКонтакте
       
      Telegram
       
    • Talex
      От Talex
      Игровой сервер Life Game RolePlay
      Скачать файл Игровой сервер Life Game RolePlay
      Добавил Talex Добавлено 28.01.2024 Категория Моды Автор Неизвестно  
    • Talex
      От Talex
      Игровой сервер Life Game RolePlay
    • Владислав2
      От Владислав2
      Здравствуйте, при компиляции появляется ошибка,

      Ошибка:
      error 017: undefined symbol "REP_KUZIA_TD"

      Строки:
       
          REP_KUZIA_TD[0] = TextDrawCreate(7.499990, 314.444396, "REP: 1");
          TextDrawLetterSize(REP_KUZIA_TD[0], 0.400000, 1.600000);
          TextDrawAlignment(REP_KUZIA_TD[0], 1);
          TextDrawColor(REP_KUZIA_TD[0], -1);
          TextDrawSetShadow(REP_KUZIA_TD[0], 0);
          TextDrawSetOutline(REP_KUZIA_TD[0], 1);
          TextDrawBackgroundColor(REP_KUZIA_TD[0], 255);
          TextDrawFont(REP_KUZIA_TD[0], 1);
          TextDrawSetProportional(REP_KUZIA_TD[0], 1);
          TextDrawSetShadow(REP_KUZIA_TD[0], 0);
          REP_KUZIA_TD[1] = TextDrawCreate(6.249957, 330.518493, "ASK: 0");
          TextDrawLetterSize(REP_KUZIA_TD[1], 0.400000, 1.600000);
          TextDrawAlignment(REP_KUZIA_TD[1], 1);
          TextDrawColor(REP_KUZIA_TD[1], -1);
          TextDrawSetShadow(REP_KUZIA_TD[1], 0);
          TextDrawSetOutline(REP_KUZIA_TD[1], 1);
          TextDrawBackgroundColor(REP_KUZIA_TD[1], 255);
          TextDrawFont(REP_KUZIA_TD[1], 1);
          TextDrawSetProportional(REP_KUZIA_TD[1], 1);
          TextDrawSetShadow(REP_KUZIA_TD[1], 0);
          return 1;
      }

      Буду рад если кто-то поможет