- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0

проблема с сытостью
Вопрос от
sidoren.00@mail.ru
,
Вопросы
29 ответов на этот вопрос

Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Владислав2
Здравствуйте, при компиляции появляется ошибка,
Ошибка:
error 017: undefined symbol "REP_KUZIA_TD"
Строки:
REP_KUZIA_TD[0] = TextDrawCreate(7.499990, 314.444396, "REP: 1");
TextDrawLetterSize(REP_KUZIA_TD[0], 0.400000, 1.600000);
TextDrawAlignment(REP_KUZIA_TD[0], 1);
TextDrawColor(REP_KUZIA_TD[0], -1);
TextDrawSetShadow(REP_KUZIA_TD[0], 0);
TextDrawSetOutline(REP_KUZIA_TD[0], 1);
TextDrawBackgroundColor(REP_KUZIA_TD[0], 255);
TextDrawFont(REP_KUZIA_TD[0], 1);
TextDrawSetProportional(REP_KUZIA_TD[0], 1);
TextDrawSetShadow(REP_KUZIA_TD[0], 0);
REP_KUZIA_TD[1] = TextDrawCreate(6.249957, 330.518493, "ASK: 0");
TextDrawLetterSize(REP_KUZIA_TD[1], 0.400000, 1.600000);
TextDrawAlignment(REP_KUZIA_TD[1], 1);
TextDrawColor(REP_KUZIA_TD[1], -1);
TextDrawSetShadow(REP_KUZIA_TD[1], 0);
TextDrawSetOutline(REP_KUZIA_TD[1], 1);
TextDrawBackgroundColor(REP_KUZIA_TD[1], 255);
TextDrawFont(REP_KUZIA_TD[1], 1);
TextDrawSetProportional(REP_KUZIA_TD[1], 1);
TextDrawSetShadow(REP_KUZIA_TD[1], 0);
return 1;
}
Буду рад если кто-то поможет
-
Опубликовано (изменено) · Жалоба
SetPVarInt(i, "SatietyTime", GetPVarInt(i, "SatietyTime") + 1); if(GetPVarInt(i, "SatietyTime") == 300) { SetPVarInt(i, "SatietyTime", 0); PlayerInfo[i][pSatiety]--; if(PlayerInfo[i][pSatiety] <= 0) { PlayerInfo[i][pSatiety] = 0; } if(PlayerInfo[i][pSatiety] == 1 || PlayerInfo[i][pSatiety] == 15) { new Float:h; GetPlayerHealth(i,h); SetHealth(i,h-1); SendClientMessage(i, COLOR_GREEN,"вы голодны !"); } }
когда допустим голод снижается до 15 процентов в чат должно вывести " вы голодны " но не работает ((
Отредактировано пользователем sidoren.00@mail.ru
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение