Если Вы нашли ответ на вопрос, пожалуйста, пометьте необходимый ответ лучшим (галочка сбоку от сообщения) и поблагодарите автора этого ответа поднятием репутации (плюс в нижней правой части сообщения). Спасибо.
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим

Вопросы

Делаю подарки, помогите сделать рандом, например выпадет вип, донат или же машина какая та и т.д

P.S мой скрипт

		//=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/ [ Подарки ] /=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/
        if(pickupid == podarok[0])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 10000;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 200;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #1 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 10.000 рублей и 200 ДО!");
        }
        if(pickupid == podarok[1])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok1] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 31000;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 105;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok1] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #2 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 31000 рублей и 105 ДО!");
        }
        if(pickupid == podarok[2])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok2] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 1;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 1;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok2] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #3 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 1 рублей и 1 ДО!( Жаль )");
        }
        if(pickupid == podarok[3])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok3] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 150023;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 40;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok3] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #4 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 150.023 рублей и 40 ДО!");
        }
        if(pickupid == podarok[4])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok4] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 100000;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 200;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok4] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #5 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 100.000 рублей и 200 ДО!");
        }
        if(pickupid == podarok[5])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok5] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 220000;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 30;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok6] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #6 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 220.000 рублей и 30 ДО!");
        }
        if(pickupid == podarok[6])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok6] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже брали этот подарок!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 0;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 150;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok7] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #7 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 150 ДО!");
        }
        if(pickupid == podarok[7])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok7] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 40;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #8 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!");
        }
        if(pickupid == podarok[8])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok8] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 40;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #9 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!");
        }
        if(pickupid == podarok[9])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok9] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 40;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #10 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!");
		}
        if(pickupid == podarok[10])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok10] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 40;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #11 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!");
		}
        if(pickupid == podarok[11])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok11] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 40;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #12 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!");
		}
        if(pickupid == podarok[12])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok12] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 40;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #13 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!");
		}
        if(pickupid == podarok[13])
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPodarok13] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{B22222}[Информация] {FFFFFF}Вы уже получили бонус на открытие!");
        PlayerInfo[playerid][pMoney] += 670000;
        PlayerInfo[playerid][pDm] += 40;
        PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Подарок #14 собран!");
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{73B461}[Информация] {FFFFFF}Вы получили 670.000 рублей и 40 ДО!");
		}
        //=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/=/

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0

В код каждого пикапа добавьте вместо своего

switch(random(3))
{
    case 0:
    {
        //если выпало 0, то выдадим  и напишем в чат о подарке... 
    }
    case 1:
    {
        //если выпало 1, то выдадим и напишем в чат о подарке...
    }
    case 2:
    {
        //если выпало 2, то выдадим и напишем в чат о подарке..
    }
}
PlayerInfo[playerid][pPodarok8] = 1;

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Sten Developer
      От Sten Developer
      Объясню всю ситуацию, пишу систему смерти игрока но она не работает. Решил по приколу написать туда обычный вывод текста SCM(playerid, COLOR_RED, "Вы умерли");
      Но однако после смерти текст не выводиться. Не работает абсолютно все. Кто знает как решить эту проблему?