- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
[закрыто] Вырезал систему пожаров с GreenTech А она не робит!
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От KAIF HOST
Если вы ищете надежный, стабильный и бюджетный хостинг для ваших серверов SAMP или CRMP, то KAIF-HOST.RU - лучший выбор для вас. Мы молодая компания среди игровых хостингов, но мы гарантируем стабильность и безопасность вашего сервера.
Мы предлагаем защиту от TCP SYN и UDP флуда, а также от Spoofing атак. Мы также обеспечиваем защиту на уровнях L3, L4 и L7.
Наши преимущества включают автоподнятие серверов после падения, удобную панель управления сервером и автоматическую установку сервера. Мы также гарантируем быструю техническую поддержку для всех наших клиентов.
Наши серверы доступны всего от 20 рублей в месяц, что делает нас одним из самых доступных хостингов на рынке.
Ссылки:
Сайт kaif-host.ru
Панель управления lk.kaif-host.ru
Группа ВКонтакте https://vk.com/kaif_host_official
P.s Промокод #pawnorus даст тебе скидку в размере 20%
-
От watson
Скачать файл Florida Role Play | (Бонусный)
Список доработок/изменений:
1. Исправлены дыры с рублями, падением мода
2. Новый античит(/ac)
3. Аренда вертолетов (/gps - аренда транспорта - аренда вертолетов)
4. Добавлена система /goadminka (раздача админки при определённом онлайне)
5. Обновленны интерьеры банд, СМИ, ПД, выбор скина, домов, магазинов
6. Изменён экстерьер парка у мэрии, на против больницы
7. Изменен текстдрав Логотипа, выбор скина, спидометра, дм арены, капта
8. Вместо мопедов сделаны пикапы аренды
9. Добавлена система VIP (Бронза, Серебро, Золото и Верона)
10. Изменена система семей
11. Добавлен чат для випов (/vc)
12. При попытки проследить за ботом, перекидывает за игрока
13. Добавлено казино, в котром можно играть на донат и рубли
14. Добавлена система дуэлей
15. Добавлены команды: /security, /checkfull и /fonline
16. Изменён бот для авто-инвайта
17. Изменена система дм зон (отличается от дуэлей)
18. Доработана система статистики администратора, добавлено время администрирования в /admins
19. Добавлен премиум меню для Verona PREMIUM
20. Добавлены карты для /tp - Мероприятия
21. Добавлена статистика лидера, изменена /lmenu
22. Добавлена покупка аксессуаров в /donate
23. Добавлена команда /obj
24. Перераспределил команды для админов
25. При наличии 1000 рублей или большой суммы виртов у игрока появляется кейс
26. Исправлены баги со спавном банд
27. Исправлены баги с падением под текстуры
28. Исправлен баг с виртуальными мирами
29. Добавлен NPC авто-инвайт на спавн
30. Добавлен NPC проведения дуэлей
31. Исправлена команда /banip
32. Изменена и доделана система от сливов
33. Возможность добавить своих ботов (+ уже встроены в мод)
34. Доработана система мероприятий
35. Переработана система доната (/donaterub and /donate)
36. Обновлены плагины, почищена БД
37. Новые артефакты
38. Новый спавн
39. Новая аренда
40. Автоинвайт в мэрии
UPD: Понизил ценник на мод
Добавил watson Добавлено 14.02.2022 Категория Моды Автор Angel Sinvays
-
От Доналдо Фарекелка
Скачать файл Christmas Live » RPG | XS
Приветствую, сливаю мод, который делал самолично. Мод недоработан, возможно где-то имеются баги, без лаунчера.
Взят под основу от Phantom RolePlay. Отдельная благодарность за мод WW.INC
Основная информация про мод:
Информация про сервер:
Записка:
ПРИМЕР - скриншот, сделанный для показа чего-либо и скриншот может является устаревшей информацией(Пояснение: Что-то изменилось, а что-то нет).
Добавил Доналдо Фарекелка Добавлено 14.03.2025 Категория Моды Автор Donaldo_Farekelka
-
От watson
Привет всем!
Выкладываю рабочий инструмент, который лично писал под задачи для крупных бонусных проектов. От меня недавно произошла доработка - теперь при записи маршрута сохраняются все сообщения, которые вы пишете в чат.
Как это работает Запуск записи:
Вводите /route с названием скрипта (или биндите на клавишу) — скрипт начинает фиксировать всё ваше передвижение (onfoot/incar/aim пакеты) и любые ваши сообщения в чат. Завершение:
Ещё раз /route с названием скрипта или /stop — сохраняется маршрут вместе с чатом в файл формата .rt в папке MoonLoader/rakbotRoutes. Воспроизведение:
Через команду !play <название> в консоли RakSamp LITE — бот воспроизводит маршрут один в один с вашими действиями, повторяет весь ввод, а так-же отправляет в чат все сохранённые сообщения (имитация через Enter). Поддержка цикла:
Можно включить повтор маршрута (!loop), пока не надоест. Что важно в коде
Запись всех синк-пакетов (движения, анимации, aim и т.д.):
Пакеты по движению (onfoot/incar/aim) записываются подробно — никакой халтуры, каждое значение (позиция, кватернион, скорость, анимации, флаги и т.д.) фиксируется для полной копии.
Запись сообщений чата по индексам
Каждое сообщение, которое отправляется в чат во время записи маршрута, сохраняется в отдельную таблицу с текущим индексом (counter). То есть при воспроизведении бот знает, на каком этапе какой текст нужно “цитировать” в чат.
Воспроизведение маршрута и чата
На каждом этапе воспроизведения проверяется, было ли сообщение в этот момент — если да, оно “отправляется” как будто в оригинале, без задержек и рассинхрона. Пакеты проигрываются по индексу — как только доходит до конца, скрипт сам решает, останавливать ли выполнение или запускать по кругу (если включен loop).
Формат сохранения
Файл маршрута содержит не только действия, но и отдельную секцию [chat], что позволяет воспроизвести всё как было, а не только беготню.
Если кому-то реально нужна автоматизация для бонусных серверов и не только как например фейковые игроки и вам важна последовательность действий и чата — этот инструмент сэкономит часы времени. Всё написано максимально просто для внедрения.
P.S. Если есть определённые проблемы, вопросы или даже идеи для доработки — пишите.
Desktop.zip
-
Редиска Освоившийся 6
new FireObject[3][MAX_PLAYERS]; // 2 - количество объектов огня new randfire; // к new //public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) if(newkeys & KEY_FIRE && GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 407 && (PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12)) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2140.443603,-1738.991210,21.441116) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2101.895507,-1930.294921,22.782485) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2425.889160,-2237.618652,26.280830) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2416.378417,-1985.084716,24.046476) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2641.770263,-2387.890136,24.778932) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2320.720214,-2550.437988,23.885475) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2335.600341,-2054.246826,24.990076) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2231.727539,-2252.143554,25.166641) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,1785.287963,-2428.245849,14.961005) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2165.959960,-2393.141845,24.933002) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2008.331787,-2697.528808,14.368000) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2408.836425,-2539.366455,24.369848) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,864.946228,-736.756774,44.190189) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,989.356933,-646.924072,41.755367) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2377.708007,-2618.757324,24.475486) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2505.185302,-2521.605712,26.449741) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2416.872802,-1932.130737,24.026470) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2400.966064,-2056.330322,24.980081) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2233.446533,-203.589279,4.947503) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,804.587951,-1369.449462,41.711311) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,476.278503,-1245.229003,42.052951) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0,2271.538574,-1695.591552,26.043506)) { SetTimer("FireOG", 30000, 0); } } // в конец к стокам stock Fire(playerid) { randfire=random(22); switch (randfire) { case 0: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 2143.970458,-1739.030151,21.210977, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 2140.443603,-1738.991210,21.441116, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18691, 2136.896972,-1738.830078,21.411382, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2140.443603,-1738.991210,21.441116, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 1: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 2102.085205,-1933.675781,22.632503, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 2101.895507,-1930.294921,22.782485, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18691, 2102.296386,-1926.746582,22.782499, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2101.895507,-1930.294921,22.782485, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 2: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18692, 2425.816894,-2241.410156,26.345445, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18692, 2425.889160,-2237.618652,26.280830, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18692, 2425.588623,-2234.192871,26.959716, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2425.889160,-2237.618652,26.280830, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 3: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 2416.968750,-1988.036499,23.416475, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18692, 2416.378417,-1985.084716,24.046476, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18691, 2417.286132,-1981.875122,23.336475, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2416.378417,-1985.084716,24.046476, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 4: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 2640.487792,-2383.208984,23.806564, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18692, 2641.770263,-2387.890136,24.778932, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18691, 2640.163330,-2392.623291,23.796571, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2641.770263,-2387.890136,24.778932, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 5: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 2323.385253,-2550.761962,24.628599, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 2320.720214,-2550.437988,23.885475, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18691, 2317.824951,-2550.416259,24.705469, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2320.720214,-2550.437988,23.885475, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 6: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 2335.761718,-2056.505859,24.864759, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 2335.600341,-2054.246826,24.990076, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18692, 2337.213867,-2051.095214,25.470066, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2335.600341,-2054.246826,24.990076, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 7: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18692, 2228.859619,-2254.330566,25.556621, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 2231.727539,-2252.143554,25.166641, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18692, 2233.300781,-2248.730957,26.056636, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2231.727539,-2252.143554,25.166641, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 8: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 1785.302490,-2431.464599,14.791009, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 1785.287963,-2428.245849,14.961005, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18691, 1784.789428,-2434.550048,14.830996, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 1785.287963,-2428.245849,14.961005, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 9: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 2159.890380,-2392.966796,24.933012, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 2165.959960,-2393.141845,24.933002, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18692, 2162.983886,-2391.877441,25.702989, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2165.959960,-2393.141845,24.933002, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 10: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18692, 2011.643432,-2697.792968,14.597640, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 2008.331787,-2697.528808,14.368000, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18691, 2019.212524,-2698.159179,14.034847, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2008.331787,-2697.528808,14.368000, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 11: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 2412.221923,-2539.815917,24.339855, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 2408.836425,-2539.366455,24.369848, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18691, 2405.402587,-2539.447753,24.389852, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12|| PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2408.836425,-2539.366455,24.369848, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 12: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 861.845153,-737.744506,44.268367, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 864.946228,-736.756774,44.190189, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18691, 868.213439,-735.614196,44.311656, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 864.946228,-736.756774,44.190189, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 13: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 986.127441,-646.291076,41.755367, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18692, 989.356933,-646.924072,41.755367, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18692, 982.089355,-649.297424,40.255378, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 989.356933,-646.924072,41.755367, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 14: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18692, 469.655914,-1243.086914,41.515975, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18692, 476.278503,-1245.229003,42.052951, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18691, 473.173492,-1243.897705,43.270324, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 476.278503,-1245.229003,42.052951, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 15: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18692, 808.743591,-1370.630493,41.711311, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18692, 804.587951,-1369.449462,41.711311, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18692, 802.102172,-1374.844482,41.711311, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 804.587951,-1369.449462,41.711311, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 16: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18692, 2238.256347,-201.645675,2.769158, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18692, 2233.446533,-203.589279,4.947503, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18692, 2229.761474,-203.771987,4.820680, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2233.446533,-203.589279,4.947503, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 17: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18692, 2401.794189,-2059.123779,25.180076, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 2400.966064,-2056.330322,24.980081, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18691, 2400.927978,-2062.294189,25.040081, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2400.966064,-2056.330322,24.980081, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 18: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 2416.675537,-1929.141723,23.906469, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 2416.872802,-1932.130737,24.026470, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18691, 2416.650634,-1935.202270,23.836475, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2416.872802,-1932.130737,24.026470, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 19: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18692, 2506.266601,-2517.874267,26.429740, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 2505.185302,-2521.605712,26.449741, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18692, 2505.182617,-2514.110107,27.371980, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2505.185302,-2521.605712,26.449741, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 20: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 2377.027343,-2615.826660,24.495489, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18691, 2377.708007,-2618.757324,24.475486, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18692, 2376.442138,-2613.052734,25.505481, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2377.708007,-2618.757324,24.475486, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } case 21: { FireObject[0][playerid] = CreateObject(18691, 2270.788574,-1692.023315,26.293502, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[1][playerid] = CreateObject(18692, 2271.538574,-1695.591552,26.043506, 0.000000,0.000000,0.000000); FireObject[2][playerid] = CreateObject(18692, 2276.000732,-1695.162719,25.043506, 0.000000,0.000000,0.000000); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i,COLOR_AMDRED,"Диспетчер:Внимание Произошол Пожар место отмечены на карте"); SetPlayerCheckpoint(i, 2271.538574,-1695.591552,26.043506, 3.0); SetTimer("FireOG", 1000*60*5, 0); } } } } return 1; } stock FireOG(playerid) { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { DestroyObject(FireObject[0][i]); DestroyObject(FireObject[1][i]); DestroyObject(FireObject[2][i]); if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 || PlayerInfo[i][pLeader] == 12 || PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { DisablePlayerCheckpoint(i); } } return true; }
Лидерки прописал всё под свой мод
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение