Yarik54

Красивый логотип

В теме 1 сообщение

Приветствую чилавеки!
Первый мой пост про текстдравы и вообще самый первый, ладно перейдем к самому коду!
 

Спойлер

new Text:fstd[18];

fstd[17] = TextDrawCreate(608.010010, 70.250000, "");
TextDrawLetterSize(fstd[17], 0.000000, 0.200000);
TextDrawTextSize(fstd[17], 545.750000, 0.000000);
TextDrawAlignment(fstd[17], 0);
TextDrawColor(fstd[17], 0xFFFFFFFFE1E1E1FF);
TextDrawUseBox(fstd[17], 1);
TextDrawBoxColor(fstd[17], 0x5A0C10FF);
TextDrawSetShadow(fstd[17], 2);
TextDrawSetOutline(fstd[17], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[17], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[17], 1);
TextDrawSetProportional(fstd[17], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[17], 0);

fstd[16] = TextDrawCreate(610.010010, 68.250000, "");
TextDrawLetterSize(fstd[16], 0.000000, 0.640000);
TextDrawTextSize(fstd[16], 543.750000, 0.000000);
TextDrawAlignment(fstd[16], 0);
TextDrawColor(fstd[16], 0xFFFFFFFFE1E1E1FF);
TextDrawUseBox(fstd[16], 1);
TextDrawBoxColor(fstd[16], 0x000000FF);
TextDrawSetShadow(fstd[16], 2);
TextDrawSetOutline(fstd[16], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[16], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[16], 1);
TextDrawSetProportional(fstd[16], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[16], 0);

fstd[15] = TextDrawCreate(526.000000, 124.375000, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(fstd[15], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[15], 81.000000, 13.000000);
TextDrawAlignment(fstd[15], 1);
TextDrawColor(fstd[15], 0x141414A0);
TextDrawUseBox(fstd[15], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[15], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[15], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[15], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[15], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[15], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[15], 0);
TextDrawSetSelectable(fstd[15], 0);

fstd[14] = TextDrawCreate(525.000000, 135.312500, "particle:lamp_shad_64");
TextDrawLetterSize(fstd[14], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[14], 86.000000, -11.000000);
TextDrawAlignment(fstd[14], 1);
TextDrawColor(fstd[14], 0xFFFFFFFFFFFFFF14);
TextDrawUseBox(fstd[14], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[14], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[14], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[14], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[14], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[14], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[14], 0);
TextDrawSetSelectable(fstd[14], 0);

fstd[13] = TextDrawCreate(585.500000, 126.562500, "__");
TextDrawLetterSize(fstd[13], 0.150998, 0.834375);
TextDrawTextSize(fstd[13], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[13], 2);
TextDrawColor(fstd[13], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[13], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[13], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[13], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[13], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[13], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[13], 2);
TextDrawSetProportional(fstd[13], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[13], 0);

fstd[12] = TextDrawCreate(550.500000, 126.562500, "__");
TextDrawLetterSize(fstd[12], 0.150998, 0.834375);
TextDrawTextSize(fstd[12], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[12], 2);
TextDrawColor(fstd[12], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[12], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[12], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[12], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[12], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[12], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[12], 2);
TextDrawSetProportional(fstd[12], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[12], 0);

fstd[11] = TextDrawCreate(581.500000, 19.039995, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(fstd[11], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[11], 3.500000, 5.040011);
TextDrawAlignment(fstd[11], 1);
TextDrawColor(fstd[11], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[11], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[11], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[11], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[11], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[11], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[11], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[11], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[11], 0);

fstd[10] = TextDrawCreate(589.000000, 18.919991, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(fstd[10], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[10], 3.500000, 5.600011);
TextDrawAlignment(fstd[10], 1);
TextDrawColor(fstd[10], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[10], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[10], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[10], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[10], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[10], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[10], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[10], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[10], 0);

fstd[9] = TextDrawCreate(580.500000, 21.840015, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(fstd[9], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[9], 5.000000, 6.159992);
TextDrawAlignment(fstd[9], 1);
TextDrawColor(fstd[9], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[9], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[9], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[9], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[9], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[9], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[9], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[9], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[9], 0);

fstd[8] = TextDrawCreate(588.000000, 22.280018, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(fstd[8], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[8], 5.000000, 5.599992);
TextDrawAlignment(fstd[8], 1);
TextDrawColor(fstd[8], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[8], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[8], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[8], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[8], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[8], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[8], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[8], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[8], 0);

fstd[7] = TextDrawCreate(581.500000, 30.119993, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(fstd[7], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[7], 3.500000, 6.160011);
TextDrawAlignment(fstd[7], 1);
TextDrawColor(fstd[7], 0xFFFFFFFFE91E63FF);
TextDrawUseBox(fstd[7], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[7], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[7], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[7], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[7], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[7], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[7], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[7], 0);

fstd[6] = TextDrawCreate(589.500000, 29.999994, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(fstd[6], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[6], 3.500000, 6.160011);
TextDrawAlignment(fstd[6], 1);
TextDrawColor(fstd[6], 0xFFFFFFFFE91E63FF);
TextDrawUseBox(fstd[6], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[6], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[6], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[6], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[6], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[6], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[6], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[6], 0);

fstd[5] = TextDrawCreate(580.500000, 27.320021, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(fstd[5], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[5], 5.000000, 6.159992);
TextDrawAlignment(fstd[5], 1);
TextDrawColor(fstd[5], 0xFFFFFFFFE91E63FF);
TextDrawUseBox(fstd[5], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[5], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[5], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[5], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[5], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[5], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[5], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[5], 0);

fstd[4] = TextDrawCreate(588.500000, 26.640017, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(fstd[4], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[4], 5.000000, 6.719992);
TextDrawAlignment(fstd[4], 1);
TextDrawColor(fstd[4], 0xFFFFFFFFE91E63FF);
TextDrawUseBox(fstd[4], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[4], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[4], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[4], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[4], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[4], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[4], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[4], 0);

fstd[3] = TextDrawCreate(582.500000, 25.199999, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(fstd[3], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[3], 8.500000, 4.479995);
TextDrawAlignment(fstd[3], 1);
TextDrawColor(fstd[3], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[3], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[3], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[3], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[3], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[3], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[3], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[3], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[3], 0);

fstd[2] = TextDrawCreate(599.000000, 16.239986, "HY");
TextDrawLetterSize(fstd[2], 0.287000, 1.191200);
TextDrawTextSize(fstd[2], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[2], 1);
TextDrawColor(fstd[2], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[2], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[2], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[2], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[2], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[2], 0x00000033);
TextDrawFont(fstd[2], 1);
TextDrawSetProportional(fstd[2], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[2], 0);

fstd[1] = TextDrawCreate(611.000000, 16.119987, "PE");
TextDrawLetterSize(fstd[1], 0.287000, 1.191200);
TextDrawTextSize(fstd[1], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[1], 1);
TextDrawColor(fstd[1], 0xFFFFFFFFE91E63FF);
TextDrawUseBox(fstd[1], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[1], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[1], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[1], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[1], 0x00000033);
TextDrawFont(fstd[1], 1);
TextDrawSetProportional(fstd[1], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[1], 0);

fstd[0] = TextDrawCreate(596.000000, 25.760004, "r o l e p l a y");
TextDrawLetterSize(fstd[0], 0.101499, 0.592000);
TextDrawTextSize(fstd[0], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[0], 1);
TextDrawColor(fstd[0], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[0], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[0], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[0], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[0], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[0], 0x00000033);
TextDrawFont(fstd[0], 2);
TextDrawSetProportional(fstd[0], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[0], 0);

 

Логотип красивый и достаточно приемлемый для открытия своего проекта.
 

Отредактировано пользователем keyl

Заметка от keyl , создано

3.2. Код больше 10 строк необходимо брать в теги "Код" и "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".

Устное предупреждение.

Заметка от keyl , создано

Впредь прикладывайте скриншоты ваших работ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • bogdan@gmail
      От bogdan@gmail
      Ошибки при компиляции
       

    • DAYREK
      От DAYREK
      Приветствую, подготовили для вас игровой сайт. Все сделано с нуля.
       
      В систему входит:
      - Главная страница.
      - Магазин.
      - Новости.
      - Личный кабинет.
      Все системы работают, в личном кабинете отображаются данные о игроке, имущество, статистика и прочее, добавите туда по своему желанию еще что-нибудь.

      Основные языки системы:
      - HTML, CSS, JS, PHP
      База данных MySQL
       
      Если я увижу потенциал в данном сайте, буду выпускать обновления. Добавлю систему ЛК для администратора, с отслеживанием логов админов и игроков.
      Изменением настроек сервера и сайта, изменение темы сайта и прочее.

      Связь со мной тык

       
       
    • terro
      От terro
      https://imgur.com/a/3b4gl2a
    • JR_Junior
      От JR_Junior
      Здравствуйте, прошу прощения, если я плохо пишу, я не очень хорошо говорю по-русски!
       
      Мне нужно отсортировать массив по возрастанию, но у меня возникли проблемы!
       
      #define Loop(%0,%1,%2) for(new %0 = %2; %0 < %1; %0++) stock SortRandomEventRank(ordem_crescente=1) {     new total;     if(ordem_crescente)     {         Loop(i, MAX_PLAYERS, 0)         {             if(RandomEventRank[i][RER_Total])             {                 Loop(s, MAX_PLAYERS, 0)                 {                     if(RandomEventRank[i][RER_Total] < RandomEventRank[s][RER_Total])                     {                         total = RandomEventRank[i][RER_Total];                         RandomEventRank[i][RER_Total] = RandomEventRank[s][RER_Total];                                                RandomEventRank[s][RER_Total] = total;                     }                 }             }         }     } }  
    • maYn
      От maYn
      Слив мода Santrope RolePlay (Mobile)
      Скачать файл Сливаю вам мод Santrope RolePlay.
      Автор мода: Неизвестен
       
      Описание систем:
      Система AirDrop, фракций, контейнеров, админ-панели, аксессуаров, бизнесов, домов, афк, работы, новый остров и многого другого. Различный маппинг.
      Подробнее ознакомиться с модом можно, скачав его.
       
      Если будут краши при авторизации, скачайте архив ниже и киньте файлы в корень игры с заменой.
       
      В моде есть баги для PC игры, мод адаптирован для Mobile проекта.
       
      Если понравился мод, поставьте лайк)
      santrope_game.zip
      Добавил maYn Добавлено 20.04.2023 Категория Моды Автор Неизвестно