Sign in to follow this  
Followers 0
Yarik54

Красивый логотип

1 post in this topic

Приветствую чилавеки!
Первый мой пост про текстдравы и вообще самый первый, ладно перейдем к самому коду!
 

Спойлер

new Text:fstd[18];

fstd[17] = TextDrawCreate(608.010010, 70.250000, "");
TextDrawLetterSize(fstd[17], 0.000000, 0.200000);
TextDrawTextSize(fstd[17], 545.750000, 0.000000);
TextDrawAlignment(fstd[17], 0);
TextDrawColor(fstd[17], 0xFFFFFFFFE1E1E1FF);
TextDrawUseBox(fstd[17], 1);
TextDrawBoxColor(fstd[17], 0x5A0C10FF);
TextDrawSetShadow(fstd[17], 2);
TextDrawSetOutline(fstd[17], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[17], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[17], 1);
TextDrawSetProportional(fstd[17], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[17], 0);

fstd[16] = TextDrawCreate(610.010010, 68.250000, "");
TextDrawLetterSize(fstd[16], 0.000000, 0.640000);
TextDrawTextSize(fstd[16], 543.750000, 0.000000);
TextDrawAlignment(fstd[16], 0);
TextDrawColor(fstd[16], 0xFFFFFFFFE1E1E1FF);
TextDrawUseBox(fstd[16], 1);
TextDrawBoxColor(fstd[16], 0x000000FF);
TextDrawSetShadow(fstd[16], 2);
TextDrawSetOutline(fstd[16], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[16], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[16], 1);
TextDrawSetProportional(fstd[16], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[16], 0);

fstd[15] = TextDrawCreate(526.000000, 124.375000, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(fstd[15], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[15], 81.000000, 13.000000);
TextDrawAlignment(fstd[15], 1);
TextDrawColor(fstd[15], 0x141414A0);
TextDrawUseBox(fstd[15], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[15], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[15], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[15], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[15], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[15], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[15], 0);
TextDrawSetSelectable(fstd[15], 0);

fstd[14] = TextDrawCreate(525.000000, 135.312500, "particle:lamp_shad_64");
TextDrawLetterSize(fstd[14], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[14], 86.000000, -11.000000);
TextDrawAlignment(fstd[14], 1);
TextDrawColor(fstd[14], 0xFFFFFFFFFFFFFF14);
TextDrawUseBox(fstd[14], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[14], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[14], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[14], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[14], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[14], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[14], 0);
TextDrawSetSelectable(fstd[14], 0);

fstd[13] = TextDrawCreate(585.500000, 126.562500, "__");
TextDrawLetterSize(fstd[13], 0.150998, 0.834375);
TextDrawTextSize(fstd[13], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[13], 2);
TextDrawColor(fstd[13], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[13], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[13], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[13], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[13], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[13], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[13], 2);
TextDrawSetProportional(fstd[13], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[13], 0);

fstd[12] = TextDrawCreate(550.500000, 126.562500, "__");
TextDrawLetterSize(fstd[12], 0.150998, 0.834375);
TextDrawTextSize(fstd[12], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[12], 2);
TextDrawColor(fstd[12], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[12], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[12], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[12], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[12], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[12], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[12], 2);
TextDrawSetProportional(fstd[12], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[12], 0);

fstd[11] = TextDrawCreate(581.500000, 19.039995, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(fstd[11], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[11], 3.500000, 5.040011);
TextDrawAlignment(fstd[11], 1);
TextDrawColor(fstd[11], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[11], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[11], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[11], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[11], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[11], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[11], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[11], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[11], 0);

fstd[10] = TextDrawCreate(589.000000, 18.919991, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(fstd[10], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[10], 3.500000, 5.600011);
TextDrawAlignment(fstd[10], 1);
TextDrawColor(fstd[10], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[10], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[10], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[10], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[10], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[10], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[10], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[10], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[10], 0);

fstd[9] = TextDrawCreate(580.500000, 21.840015, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(fstd[9], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[9], 5.000000, 6.159992);
TextDrawAlignment(fstd[9], 1);
TextDrawColor(fstd[9], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[9], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[9], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[9], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[9], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[9], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[9], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[9], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[9], 0);

fstd[8] = TextDrawCreate(588.000000, 22.280018, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(fstd[8], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[8], 5.000000, 5.599992);
TextDrawAlignment(fstd[8], 1);
TextDrawColor(fstd[8], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[8], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[8], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[8], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[8], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[8], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[8], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[8], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[8], 0);

fstd[7] = TextDrawCreate(581.500000, 30.119993, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(fstd[7], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[7], 3.500000, 6.160011);
TextDrawAlignment(fstd[7], 1);
TextDrawColor(fstd[7], 0xFFFFFFFFE91E63FF);
TextDrawUseBox(fstd[7], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[7], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[7], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[7], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[7], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[7], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[7], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[7], 0);

fstd[6] = TextDrawCreate(589.500000, 29.999994, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(fstd[6], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[6], 3.500000, 6.160011);
TextDrawAlignment(fstd[6], 1);
TextDrawColor(fstd[6], 0xFFFFFFFFE91E63FF);
TextDrawUseBox(fstd[6], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[6], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[6], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[6], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[6], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[6], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[6], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[6], 0);

fstd[5] = TextDrawCreate(580.500000, 27.320021, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(fstd[5], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[5], 5.000000, 6.159992);
TextDrawAlignment(fstd[5], 1);
TextDrawColor(fstd[5], 0xFFFFFFFFE91E63FF);
TextDrawUseBox(fstd[5], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[5], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[5], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[5], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[5], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[5], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[5], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[5], 0);

fstd[4] = TextDrawCreate(588.500000, 26.640017, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(fstd[4], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[4], 5.000000, 6.719992);
TextDrawAlignment(fstd[4], 1);
TextDrawColor(fstd[4], 0xFFFFFFFFE91E63FF);
TextDrawUseBox(fstd[4], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[4], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[4], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[4], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[4], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[4], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[4], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[4], 0);

fstd[3] = TextDrawCreate(582.500000, 25.199999, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(fstd[3], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[3], 8.500000, 4.479995);
TextDrawAlignment(fstd[3], 1);
TextDrawColor(fstd[3], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[3], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[3], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[3], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[3], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[3], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[3], 4);
TextDrawSetProportional(fstd[3], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[3], 0);

fstd[2] = TextDrawCreate(599.000000, 16.239986, "HY");
TextDrawLetterSize(fstd[2], 0.287000, 1.191200);
TextDrawTextSize(fstd[2], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[2], 1);
TextDrawColor(fstd[2], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[2], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[2], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[2], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[2], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[2], 0x00000033);
TextDrawFont(fstd[2], 1);
TextDrawSetProportional(fstd[2], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[2], 0);

fstd[1] = TextDrawCreate(611.000000, 16.119987, "PE");
TextDrawLetterSize(fstd[1], 0.287000, 1.191200);
TextDrawTextSize(fstd[1], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[1], 1);
TextDrawColor(fstd[1], 0xFFFFFFFFE91E63FF);
TextDrawUseBox(fstd[1], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[1], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[1], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[1], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[1], 0x00000033);
TextDrawFont(fstd[1], 1);
TextDrawSetProportional(fstd[1], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[1], 0);

fstd[0] = TextDrawCreate(596.000000, 25.760004, "r o l e p l a y");
TextDrawLetterSize(fstd[0], 0.101499, 0.592000);
TextDrawTextSize(fstd[0], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[0], 1);
TextDrawColor(fstd[0], 0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[0], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[0], 0xFFFFFFFF80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[0], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[0], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[0], 0x00000033);
TextDrawFont(fstd[0], 2);
TextDrawSetProportional(fstd[0], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[0], 0);

 

Логотип красивый и достаточно приемлемый для открытия своего проекта.
 

Edited by keyl

Заметка от keyl , создано

3.2. Код больше 10 строк необходимо брать в теги "Код" и "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".

Устное предупреждение.

Заметка от keyl , создано

Впредь прикладывайте скриншоты ваших работ.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Your content will need to be approved by a moderator

Guest
You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   You have pasted content with formatting.   Remove formatting

  Only 75 emoticons maximum are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

Loading...
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • SendFo RP
      By SendFo RP
      Здравствуйте, решил тут себе сделать худ для денег, хп, брони, и кислорода.
      Сделал картинку в фотошопе, потом через iPleoMax выравнил его как надо.
      потом вставил код в мод, захожу а тексдрав поверх денег, брони, хп и т.д.
       
      Как мне это исправить?

    • Stas_Wilson
      By Stas_Wilson
      Мод Aurora RP 2021 от Way Dev (Который сливал, HuntWill)
       
      Никик не могу запустить, вроде все плагины прописал в samp.cfg все равно не запускается, кто знает помогите пожалуйста. Заранее спасибо.
       

       
       
      Подключил вместо mysql.so, mysql_static, все плагины успешно запустились, остальные ошибки в sampvoice вроде
    • Johny_Fox
      By Johny_Fox
       
      « San Andreas Online »

      Добро пожаловать в солнечный SanAndreas

      Уважаемые пользователи форума Pawno-Rus, я приглашаю вас в захватывающий мир « San Andreas Online », где реализовываются мечты. Окунитесь в беззаботный, и такой знакомый мир SanAndreas по-новому.





      Заработайте денег, получите авторитет и уважение, найдите верных друзей, катайтесь по штату на новеньком автомобиле, купите большой и уютный дом, развлекитесь в баре с коллегами.
      Займите сторону блюстителя закона: ловите бандитов, участвуйте в спецоперациях, лечите людей...
      Или же наоборот: торгуйте оружием, употребляйте запрещенные вещества, станьте главой преступного синдиката, и скройтесь от полиции штата.
      Вы также можете стать крупным бизнесменом, начав с небольшой забегаловки. Станьте главой крупной транспортной компании, владельцем таксопарка, рекламного агентства, ночного клуба, автозаправочной станции, магазина продуктов, риэлторского агентства...
      Эти и многие другие бизнесы доступны на нашем проекте « San Andreas Online ».





      На данный момент мы проделали большую работу для того, чтобы каждому игроку было комфортно, для того, чтобы вы не соскучились, а так же мы постарались максимально защитить вас от чит-программ, подключив мощные античиты.
      Мы постарались сделать все, чтобы вам хотелось вернуться в этот небольшой, но уютный мир « San Andreas Online ».





      Для того, чтобы начать игру, необходимо пройти простую процедуру регистрации.
      Все начинается с вашего приезда. Поезд подъезжает к платформе, и вот вы на вокзале Лос Сантоса...
      С этого момента вы позабудете, что такое скучные и нудные Role Play сервера, познакомитесь с новыми людьми.
      Добро пожаловать в штат San Andreas!





      Внимание! Данный проект не предполагает начальных бонусов. Игрок пребывает в штат с тремястами долларами.
      Дальнейшая судьба и способы заработка зависят от вас.

      - Разработана и применена система квестов для новых пользователей.
      - Система NPC для игроков.
      - Абсолютно новые интерьеры.
      - Удобное меню, а также комфортная для глаз и восприятия цветовая палитра.
      - Нестандартные работы, доступные уже с 1-го уровня.
      - Помощь новым игрокам 24/7.
      - Кастомизация вашего игрового персонажа.
      - Новые тюнинг ателье.


      Проект открыт с
      23.11.2020

      IP адрес:
      217.106.106.86:7031


      Форум.


      Проект предназначен для PC/Android Gaming.
    • heazych
      By heazych
      Приветствую всех форумчан. Недавно столкнулся с проблемой, а именно...
       
      Прошу срочной помощи :3
    • brodgie
      By brodgie
      Include - m_mail
      Просмотр файла m_mail - Отправляет письмо на электронную почту из игры.
       
      Описание:

      • Поддержка русского текста;
      • Доступно 2 типа отправки письма (обычный и HTML).

      Пример использования:
       
      #define M_MAIL_URL "example.com/m_mail.php" #define M_MAIL_ADDRESS "mymail@example.com" #include <m_mail> public OnPlayerConnect(playerid) { Mail_Send(playerid, Mail:EXAMPLE_EMAIL, "pawnocoder@mail.ru", "Название", "Тема сообщения", "Текст сообщения"); return 1; } Mail_Response:EXAMPLE_EMAIL(playerid, response_code, const data[]) { switch (response_code) { case 200: { // Почта успешно отправлена } default: { // Не удалось отправить почту } } return 1; }  
      Автор: NoName (Pawno_Coder) | Взято с соседнего борда
      Добавил brodgie Добавлено 25.09.2021 Категория Плагины / инклуды Автор Pawno_Coder Совместимость с версией мультиплеера