Noleran

Система вип объявлений

В теме 7 сообщений

Всем привет, сегодня я хочу вам представить систему вип объявлений

Для начала, заходим в наш мод, жмем CTRL+F и ищем new. Туда мы вписываем следующее:

new vadtime[MAX_PLAYERS];

Это будет лимит отправки сообщений по времени.

 

Далее переходим к добавлению команды. Ищем строку cmd:.

После команды, которая там стоит добавляем команду подачи объявления:

CMD:vad(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pVIP] < 7)  //pVIP - ваша переменная на випку, 7 - уровень випки}
        return SCM(playerid, COLOR_RED, NO_DOSTUP_TEXT); //Ваша проверка}

    new text[128];
    if(vadtime[playerid] > gettime())
        return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Объявление можно подавать один раз в 1 минуту."); //SCM - SendClientMessage
    if(sscanf(params, "s[128]", text))
        return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Используй: /vad [объявление]"); //SCM - SendClientMessage
    if(strlen(text) > 128 || strlen(text) < 10) //Лимит символов
        return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Объявление должно содержать от 10 до 128 символов!"); // SCM - SendClientMessage
    if(CheckIsADomen(playerid, text)) return 1;
    {
        SCMAllf(COLOR_BLUE, "[VIP-AD] {FF0000}%s. {FFFFFF}Автор: %s", text, PN(playerid)); //SCMAllf - SendClientMessageToAllf
    }

    vadtime[playerid] = gettime()+60; //Лимит по времени

    return 1;
}

Ну вот и все, если будет много актива то выложу другие системы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Noleran сказал:

if(CheckIsADomen(playerid, text))

Хотя бы качественнее вырезайте) Где checkisadomen?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда вырезал уже так было, но все работает отлично

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

+

Заметка от Cawfee , создано

Кнопочка "+" в правом нижнем углу текста автора есть. Отмечайте тему как понравившуюся через эту кнопку, чтобы выразить положительные эмоции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня один вопрос, для чего выделять столько памяти под обычный лимит сообщений?
 

new vadtime[MAX_PLAYERS];


И никого это не смущает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@babyproger, хорошо, что хотя бы вас смущает. Если бы не вы, ох, страшно представить, что было бы...  И, коль уж на то пошло, предложили бы улучшенный, на ваш взгляд, вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, babyproger сказал:

столько памяти

4 b * 1000 = 4 000 b ~ 4 kB, разве это очень много? 

Как мне кажется, при разработке скриптов на PAWN, лучше обращать внимание на читаемость, понятность, поддерживаемость системы, нежели на чрезмерную оптимизацию, которая в принципе ничего не дает. 

В 28.10.2021 в 12:08, Noleran сказал:

SCMAllf

Как по мне, лучше не использовать таких сокращений, как будто лимит на буквы ввели. Полное название более читаемое

SendClientMessageToAllFormat(...)

В 28.10.2021 в 12:08, Noleran сказал:

PN

Здесь аналогично. 

 

Я бы предложил такой вариант.

Спойлер

new VipAdPlayerCoolDown[MAX_PLAYERS];

CMD:vad(playerid, params[])
{
  if(GetPlayerVipLevel(playerid) < 7)  //pVIP - ваша переменная на випку, 7 - уровень випки
  {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"У вас нет VIP"); //Ваша проверка}
  }

  if(HasPlayerVipAdCoolDown(playerid))
  {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"Объявление можно подавать один раз в 1 минуту.");
  }

  new text[128];

  if(sscanf(params, "s[128]", text))
  {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"Используй: /vad [объявление]");
  }

  if(strlen(text) > 128 || strlen(text) < 10) 
  {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"Объявление должно содержать от 10 до 128 символов!"); 
  }

  new formattedText[200], playerName[MAX_PLAYER_NAME];
  GetPlayerName(playerid, playerName, sizeof playerName);
  format(formattedText, sizeof formattedText, "[VIP-AD] {FF0000}%s. {FFFFFF}Автор: %s", text, playerName);
  SendClientMessageToAll(COLOR_BLUE, formattedText); 

  SetPlayerVipAdCoolDown(playerid, 60); // кулдаун 60 сек.

  return 1;
}

GetPlayerVipLevel(playerid)
{
  return PI[playerid][pVip]; // глобальная перменная, в которой лежит VIP уровень для игрока playerid.
}

HasPlayerVipAdCoolDown(playerid)
{
  return VipAdPlayerCoolDown[playerid] > gettime();
}

SetPlayerVipAdCoolDown(playerid, seconds)
{
  VipAdPlayerCoolDown[playerid] = gettime() + seconds;
}

 

Тут используется доступ к глобальным переменным через функции, мне кажется, такой подход лучше чем менять глобальное состояние во всем моде. Так все изменения "стекаются" в одно место, и их можно хоть как-то контролировать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • danya_white
      От danya_white
      Оригинальный мод SA:MP Reinforce RP
      Скачать файл Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Reinforce RP
      Игровой мод написан с нуля, мод по своему уникальный так как полностью состоит из TextDrawax.
      Из паблика ничего не используется. На момент открытие проект держал онлайн в 800+ человек беспроблемно.
      На момент продажи все найденные баги/недоработки были исправлены.
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL - R39-6
      Античит - Самописный античит
      Стример - Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito
      Командный процессор - ZCMD
      Хэширование паролей - MD5
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
      Видеообзоры/скриншоты:
       

      Почти всё реализовано на текстдравах, с возможностью смены цвета интерфейса под игрока. Цвета можно без проблем добавлять.
      Количество копий на продажу ограничено. 
      Добавил danya_white Добавлено 21.02.2025 Категория Моды Автор danya_white  
    • danya_white
      От danya_white
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Reinforce RP
      Игровой мод написан с нуля, мод по своему уникальный так как полностью состоит из TextDrawax.
      Из паблика ничего не используется. На момент открытие проект держал онлайн в 800+ человек беспроблемно.
      На момент продажи все найденные баги/недоработки были исправлены.
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL - R39-6
      Античит - Самописный античит
      Стример - Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito
      Командный процессор - ZCMD
      Хэширование паролей - MD5
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
      Видеообзоры/скриншоты:
       

      Почти всё реализовано на текстдравах, с возможностью смены цвета интерфейса под игрока. Цвета можно без проблем добавлять.
      Количество копий на продажу ограничено. 
    • kirill1995
      От kirill1995
      Крч делаю свой сервер пытаюсь запустить его и у меня вылазит ошибка [MySQL R41-4]: Подключиться к базе данных не удалось.
      может кто шарит как это пофиксить заплачу!

    • Dev_Persona
      От Dev_Persona
      Приветствую, вот ищу код для скрытия кнопки прыжка, пробовал коды HUD_JUMP, HUD_ELEMENT_JUMP, не чего не помогло, подскажите кто знает код для скрытие кнопки прыжка в крмп