Система вип объявлений

В теме 7 сообщений

Всем привет, сегодня я хочу вам представить систему вип объявлений

Для начала, заходим в наш мод, жмем CTRL+F и ищем new. Туда мы вписываем следующее:

new vadtime[MAX_PLAYERS];

Это будет лимит отправки сообщений по времени.

 

Далее переходим к добавлению команды. Ищем строку cmd:.

После команды, которая там стоит добавляем команду подачи объявления:

CMD:vad(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pVIP] < 7)  //pVIP - ваша переменная на випку, 7 - уровень випки}
        return SCM(playerid, COLOR_RED, NO_DOSTUP_TEXT); //Ваша проверка}

    new text[128];
    if(vadtime[playerid] > gettime())
        return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Объявление можно подавать один раз в 1 минуту."); //SCM - SendClientMessage
    if(sscanf(params, "s[128]", text))
        return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Используй: /vad [объявление]"); //SCM - SendClientMessage
    if(strlen(text) > 128 || strlen(text) < 10) //Лимит символов
        return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Объявление должно содержать от 10 до 128 символов!"); // SCM - SendClientMessage
    if(CheckIsADomen(playerid, text)) return 1;
    {
        SCMAllf(COLOR_BLUE, "[VIP-AD] {FF0000}%s. {FFFFFF}Автор: %s", text, PN(playerid)); //SCMAllf - SendClientMessageToAllf
    }

    vadtime[playerid] = gettime()+60; //Лимит по времени

    return 1;
}

Ну вот и все, если будет много актива то выложу другие системы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
keyl
Великий Гуру
1 час назад, Noleran сказал:

if(CheckIsADomen(playerid, text))

Хотя бы качественнее вырезайте) Где checkisadomen?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

+

Заметка от Cawfee , создано

Кнопочка "+" в правом нижнем углу текста автора есть. Отмечайте тему как понравившуюся через эту кнопку, чтобы выразить положительные эмоции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
babyproger
Новичок

У меня один вопрос, для чего выделять столько памяти под обычный лимит сообщений?
 

new vadtime[MAX_PLAYERS];


И никого это не смущает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру

@babyproger, хорошо, что хотя бы вас смущает. Если бы не вы, ох, страшно представить, что было бы...  И, коль уж на то пошло, предложили бы улучшенный, на ваш взгляд, вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, babyproger сказал:

столько памяти

4 b * 1000 = 4 000 b ~ 4 kB, разве это очень много? 

Как мне кажется, при разработке скриптов на PAWN, лучше обращать внимание на читаемость, понятность, поддерживаемость системы, нежели на чрезмерную оптимизацию, которая в принципе ничего не дает. 

В 28.10.2021 в 12:08, Noleran сказал:

SCMAllf

Как по мне, лучше не использовать таких сокращений, как будто лимит на буквы ввели. Полное название более читаемое

SendClientMessageToAllFormat(...)

В 28.10.2021 в 12:08, Noleran сказал:

PN

Здесь аналогично. 

 

Я бы предложил такой вариант.

Спойлер

new VipAdPlayerCoolDown[MAX_PLAYERS];

CMD:vad(playerid, params[])
{
  if(GetPlayerVipLevel(playerid) < 7)  //pVIP - ваша переменная на випку, 7 - уровень випки
  {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"У вас нет VIP"); //Ваша проверка}
  }

  if(HasPlayerVipAdCoolDown(playerid))
  {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"Объявление можно подавать один раз в 1 минуту.");
  }

  new text[128];

  if(sscanf(params, "s[128]", text))
  {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"Используй: /vad [объявление]");
  }

  if(strlen(text) > 128 || strlen(text) < 10) 
  {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"Объявление должно содержать от 10 до 128 символов!"); 
  }

  new formattedText[200], playerName[MAX_PLAYER_NAME];
  GetPlayerName(playerid, playerName, sizeof playerName);
  format(formattedText, sizeof formattedText, "[VIP-AD] {FF0000}%s. {FFFFFF}Автор: %s", text, playerName);
  SendClientMessageToAll(COLOR_BLUE, formattedText); 

  SetPlayerVipAdCoolDown(playerid, 60); // кулдаун 60 сек.

  return 1;
}

GetPlayerVipLevel(playerid)
{
  return PI[playerid][pVip]; // глобальная перменная, в которой лежит VIP уровень для игрока playerid.
}

HasPlayerVipAdCoolDown(playerid)
{
  return VipAdPlayerCoolDown[playerid] > gettime();
}

SetPlayerVipAdCoolDown(playerid, seconds)
{
  VipAdPlayerCoolDown[playerid] = gettime() + seconds;
}

 

Тут используется доступ к глобальным переменным через функции, мне кажется, такой подход лучше чем менять глобальное состояние во всем моде. Так все изменения "стекаются" в одно место, и их можно хоть как-то контролировать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Super_Gost'
      От Super_Gost'
      Приветствую. Для разработки собственного проекта требуется специалист, способный подготовить стабильную клиентскую базу на движке GTA San Andreas для работы с картой CRMP.

      Техническое задание:

      Задача: Интегрировать файлы карты CR в клиент так, чтобы обеспечить стабильную работу в SA-MP 0.3.7 / open.mp.

      Лимиты: Настроить Fastman92 Limit Adjuster. Необходимо грамотно расширить лимиты: IDE записей и так далее.

      Синхронизация с сервером: Подготовить список ID используемых объектов для корректного переноса в серверную часть на ядро Open MP.

      Требования к результату:

      Клиент должен запускаться без крашей и работать без прочих багов.

      На выходе нужно получить готовую сборку (архив), которая станет "фундаментом" для дальнейшей разработки мода и лаунчера.

      Бюджет обсуждаем. Ищу человека с опытом в CRMP-моддинге, который разбирается в этом. Сама работа является единоразовой/не на постоянной основе.

      Данные для связи: Tg: @Ichigo22149
    • Dkskssjksk
      От Dkskssjksk
      🎮 Aeron RP — твой новый мир приключений!
       
      Долгожданный релиз уже близко! Совсем скоро ты сможешь окунуться в атмосферу настоящей ролевой игры на проекте Aeron RP.
       
      📅 Даты выхода:
       
      ПК: 15 мая.
      Android: 17 июня.
      🔥 Что тебя ждёт?
       
      Уникальная атмосфера и интересные задания.
      Дружное сообщество и активная администрация.
      Множество возможностей для развития своего персонажа.
      Не упусти шанс стать частью чего-то большего! Присоединяйся к нам уже сейчас, чтобы быть в курсе всех новостей и первыми узнать о старте.
       
      📢 Жми на ссылку и вступай в нашу группу:https://vk.me/join/TbRXlGjoMv4ymO3jogFudJOTVKZbmFfNYLc=
       
      Aeron RP — твоя история начинается здесь!
    • sinvays
      От sinvays
      PayDay RolePlay (Бонусный мод)
      Скачать файл Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.
      Добавил sinvays Добавлено 19.04.2026 Категория Моды Автор sinvays  
    • sinvays
      От sinvays
      Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.
    • sinvays
      От sinvays
      Peace RolePlay (Бонусный мод)
      Скачать файл Версия MySQL: R41-3
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~62к строк
      Античит: rakcheat

      Подключение к базе данных:
      • Файл: modules/settings.inc

      Описание:
      Оригинальный мод Peace RolePlay, полученный давно Позняка. Слив выполнен из-за того, что новый владелец начал массово перепродавать данный мод и предоставлять к нему вирус. Также не исключается публикация оригинального Luxwen RolePlay по аналогичной причине.
      Добавил sinvays Добавлено 18.04.2026 Категория Моды Автор sinvays