- 0
Sign in to follow this
Followers
0
[закрыто] Не работают команды (/s /me /do /try)
Question
Лучший ответ
@heazych, в OnPlayerCommandReceived с помощью флагов вы должны определять категорию команды, а потом, с помощью дополнительных условий, проверять, может ли игрок пользоваться этой категорией команд. В данный момент в OnPlayerCommandReceived написано, что если команда относится к CMD_CHAT, значит она не должна выполняться. Все остальные команды - выполняются. Ибо возврат 1 указывает на то, что следом будет вызвана требуемая команда, а возврат 0 - прерывание цепочки вызовов. Стоит сделать наоборот: если выполнились условия, вызываем команду. Нет? Прерываем цепь.
public OnPlayerCommandReceived(playerid, cmd[], params[], flags) {
if(flags & CMD_CHAT) {
return 1;
}
return 0;
}
Ну, и для того, чтобы эти флаги имели хоть какой-то смысл, вдобавок уже накручивать условия вида "Игроку не ограничена отправка сообщений в чат?" и "Игрок авторизован?".
public OnPlayerCommandReceived(playerid, cmd[], params[], flags) {
if ((flags & CMD_CHAT) && isAuthorized(playerid) && !isMuted(playerid)) {
return 1;
}
return 0;
}
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this
Followers
0
-
Recently Browsing 0 members
No registered users viewing this page.
-
Similar Content
-
By снайк
Всех приветствую! Наша команда сейчас вовсю разрабатывает проект Meridian Project, и нам нужны лишние руки (и глаза), чтобы проверить, как всё работает. Проект еще не открылся, поэтому работы хватает: нужно бегать по серверу, проверять системы, искать баги и говорить нам, если что-то идет не так. Нам не важны ваши «дипломы» или стаж работы в IT — главное, чтобы ты понимал, как устроено CR:MP, и хотел помочь сделать сервер лучше.
Сейчас мы на стадии активной разработки и формируем основную команду. На данном этапе прямых денежных выплат нет, так как все средства уходят на техническую часть и оборудование.
Мы ищем надежных людей, готовых включиться в процесс сейчас. Взамен на старте вы получите максимальный уровень поддержки: это касается как игрового капитала и имущества, так и уникальных преимуществ, которые технически невозможно будет получить позже.
Те, кто проявит себя в деле, в дальнейшем смогут напрямую влиять на развитие проекта и принимать ключевые решения. Мы ищем тех, кто готов работать на результат в долгосрочной перспективе.
Готовы присоединиться? Пишите нам:
Telegram: https://t.me/escape_log
ВКонтакте: https://vk.com/oskar_novicc
-
By Maxwell
Как добавить поворотники на Q E? На мод Радмира? Можно кодик плиз?)
-
heazych Освоившийся 2
Приветствую всех. Пишу мод с нуля на Pawn.CMD 3.3.6 и столкнулся с следующей проблемой. Написал команды /s /me /do /try, мод при компиляции ошибки не выдаёт, но при попытке задействовать данные команды в игре ничего не происходит. Что мне делать?
//================================[Ôëàãè]=======================================
flags:s(CMD_CHAT)
flags:me(CMD_CHAT)
flags:do(CMD_CHAT)
flags:try(CMD_CHAT)
//===========================[Êîìàíäû ñåðâåðà]==================================
cmd:s(playerid, params[])
{
new string[MAX_CHATBUBBLE_LENGTH];
format(string, sizeof string, "%s êðè÷èò: %s", GN(playerid), params);
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT) ApplyAnimation(playerid,"RIOT","RIOT_shout",4.1,0,0,0,0,1);
ProxDetector(playerid, 30.0, string);
return 1;
}
cmd:me(playerid, params[])
{
new string[MAX_CHATBUBBLE_LENGTH];
format(string, sizeof string, "%s %s", GN(playerid), params);
ProxDetector(playerid, 20.0, string, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE);
return 1;
}
cmd:do(playerid, params[])
{
new string[MAX_CHATBUBBLE_LENGTH];
format(string, sizeof string, "%s (( %s ))", params, GN(playerid));
ProxDetector(playerid, 20.0, string, COLOR_LIGHTBLUE, COLOR_LIGHTBLUE);
return 1;
}
cmd:try(playerid, params[])
{
new string[MAX_CHATBUBBLE_LENGTH];
if(random(2) == 1) format(string, sizeof(string), "%s %s - {00800}óäà÷íî", GN(playerid), params);
else format(string, sizeof(string), "%s %s - {FF0000}íåóäà÷íî", GN(playerid), params);
ProxDetector(playerid, 20.0, string, -1, -1);
return 1;
}
Share this post
Link to post