- 0
Sign in to follow this
Followers
0
[закрыто] Таймер не останавливается при посадке в авто
Question
Лучший ответ
Смотрите, какая ситуация.
В OnPlayerExitVehicle, то есть при выходе игрока из транспорта, при выполнении определенных условий (ну, игрок кем-то там работает и в данный момент осуществляет доставку) осуществляется запуск таймера на 2 минуты, в течение которых игрок должен вернуться в автомобиль (иначе автомобиль респавнится). Собственно внутри таймера и реализован алгоритм респавна автомобиля.
Ваш вопрос направлен в нужную сторону: проверить, вернулся ли игрок обратно в автомобиль. Ну, и вообще могу предложить на сей счет три варианта.
Использовать OnPlayerEnterVehicle. Это такая же стандартная функция, вызывающаяся при посадке игрока в автомобиль. Правда работа с ней, если мне не изменяет память, порождает одну проблему: функция вызывается, когда вы нажимаете на кнопку, чтобы сесть в автомобиль (по умолчанию F). Но это не гарантирует, что вы сядете в него. Вполне возможно, в момент анимации посадки игрока кто-нибудь убьет, в результате чего работа будет возобновлена и функция OnPlayerExitVehicle не будет вызвана, что сделает игрока все еще работающим, но находящимся в автомобиле. Но лучше это перепроверить.
В функции, которая будет вызвана таймером спустя 2 минуты, проверить, вернулся ли игрок в тот самый вариант. Вариант, конечно, не самый хороший, но достаточно простой. Проверить, находится ли конкретный игрок в конкретном автомобиле, можно с помощью IsPlayerInVehicle.
В OnPlayerStateChange, которая вам не симпатизирует. Пропускаю этот вариант.
Учитывая все вышесказанное, наверное, самое просто - прибегнуть ко второму варианту. То есть внутри цикла необходимо проверить, находится ли игрок в своем рабочем автомобиле. Находится? Замечательно, ничего не делаем, пусть дальше работает. Нет? Ну, значит пишем ему, что работа окончена, и отправляем автомобиль на респавн.
Тогда в функции, обрабатывающей условие выхода работающего игрока из автомобиля, следует написать примерно следующее:
if(DostavCC[playerid] >= 1) {
if(ArendaDostavCar[playerid] == 1) {
SCM(playerid,-1,"{FF0000}[Информация]{FFFFFF} Вы вышли из транспорта! У вас есть {FF0000}2 минуты{FFFFFF} чтобы вернуться обратно!");
SCM(playerid,-1,"{FF0000}[Информация]{FFFFFF} В противном случае ваша работа будет {FF0000}завершена{FFFFFF)!");
SetTimerEx("ExitVehicleCC", 10000, false, "ii", playerid, vehicleid);
}
}
То есть используем SetTimerEx, функцию создания таймера, вызывающего функцию с некоторыми параметрами. И параметрами этой функции станут ID игрока, который покинул автомобиль, и ID автомобиля.
Код таймера в таком случае примет следующей вид:
forward ExitVehicleCC(playerid, vehicleid);
public ExitVehicleCC(playerid, vehicleid) {
if (IsPlayerInVehicle(playerid, vehicleid)) {
// все, игрок уже вернулся в автомобиль
// ничего не делаем, из функции выходим
return 0;
}
// если игрок все еще не вернулся в тот автомобиль
SetVehicleToRespawn(vehicleid);
SCM(playerid,-1,"{FF0000}[Информация] {FFFFFF}Вас небыло в транспорте более {FF0000}2-х минут{FFFFFF}. Работа {FF0000}окончена{FFFFFF}!");
return 1;
}
Вообще хочу вам предложить попробовать изменить свой подход к написанию систем. Думайте не о том, как это будет выглядеть в коде, а об алгоритмах. Попытайтесь сначала продумать алгоритм, как это должно выглядеть абстрактно, не думайте о различных функций и callback-ах.
Например. Я хочу написать систему, которая будет респавнить рабочий автомобиль в случае, если игрок, работающий на этом автомобиле, вышел из него и не вернулся в течение двух минут. Что для этого нужно?
Отследить, что нужный нам игрок вышел из нужного нам автомобиля. То есть нужно как-то определить выход игрока из автомобиля, а затем проверить, работает ли он вообще в данный момент. Ибо покинуть автомобиль может кто угодно, необязательно работающий игрок.
Как только возникла нужная ситуация, надо начать отсчет двух минут, по истечении которых будем либо ничего не делать, либо возвращать автомобиль на свое начальное место.
Прошло две минуты? Проверяем, находится ли игрок в рабочем автомобиле. Находится? Отлично, все, ничего не делаем. Иначе - пишем ему, что работа закончена, автомобиль возвращаем на место.
Sign in to follow this
Followers
0
-
Recently Browsing 0 members
No registered users viewing this page.
-
Similar Content
-
By OPCODERSSSS
Прописал уже все инклуды,он мне все равно вот эту дрянь ну емае
other.amx
other.pwn
hgsystem.amx
-
By Доналдо Фарекелка
Приветствую, этот мод я нашёл на просторах интернета.
Скачал мод у автора: Developer Stravinskiy
Доработал мод: Donaldo_Farekelka
Предупреждаю! Мод сырой, багов стало меньше, но они есть.
Мод: Баня, Подвал, В некоторых местах маппинг, система коронавируса, 8 лвл админок.
[01.11.2025] ВНИМАНИЕ! Не используйте бесплатные хостинги, если Вы не уверены в их работоспособности. Если запустили мод на бесплатном хостинге и он не работает, то просьба мне не писать! (Вина скорее всего, лежит на хостинге!). Исключение: dragon(Не реклама. Проверено на личном опыте).
[29.11.2025] Спасибо! За 1000+ скачиваний.
[08.12.2025] ВНИМАНИЕ! Мод не рекомендуется к использованию для новичков. Мод признается старым.
Информация:
1) Dc_Cmd
2) Mysql, mode, language - Всё настраивается теперь в pawno ( UPDATE: 1.1.0 )
3) Административные права в данный момент можно выдать через /amakeadmin(Смотреть уроки) или БД ( UPDATE: 1.2.2 ).
Всё что я делаю сейчас, смотрите в изменениях.
Что сделал:
Как установить мод на хостинг(Чтобы больше не было вопросов в ЛС):
RUTUBE: https://rutube.ru/video/private/f74276be05e090652ee46bcbe2b4e27d/?p=6tWFvG_lTFk4sHVaCjheZQ
YOUTUBE: https://youtu.be/z07sJUAVQpI
-
By Доналдо Фарекелка
Скачать файл Arizona RolePlay || Ser
Приветствую, этот мод я нашёл на просторах интернета.
Скачал мод у автора: Developer Stravinskiy
Доработал мод: Donaldo_Farekelka
Предупреждаю! Мод сырой, багов стало меньше, но они есть.
Мод: Баня, Подвал, В некоторых местах маппинг, система коронавируса, 8 лвл админок.
[01.11.2025] ВНИМАНИЕ! Не используйте бесплатные хостинги, если Вы не уверены в их работоспособности. Если запустили мод на бесплатном хостинге и он не работает, то просьба мне не писать! (Вина скорее всего, лежит на хостинге!). Исключение: dragon(Не реклама. Проверено на личном опыте).
[29.11.2025] Спасибо! За 1000+ скачиваний.
[08.12.2025] ВНИМАНИЕ! Мод не рекомендуется к использованию для новичков. Мод признается старым.
Информация:
1) Dc_Cmd
2) Mysql, mode, language - Всё настраивается теперь в pawno ( UPDATE: 1.1.0 )
3) Административные права в данный момент можно выдать через /amakeadmin(Смотреть уроки) или БД ( UPDATE: 1.2.2 ).
Всё что я делаю сейчас, смотрите в изменениях.
Что сделал:
Как установить мод на хостинг(Чтобы больше не было вопросов в ЛС):
RUTUBE: https://rutube.ru/video/private/f74276be05e090652ee46bcbe2b4e27d/?p=6tWFvG_lTFk4sHVaCjheZQ
YOUTUBE: https://youtu.be/z07sJUAVQpI
Добавил Доналдо Фарекелка Добавлено 13.04.2023 Категория Моды Автор shenol (vk.com/donaldo_farekelka)
-
By Daf
Здравствуйте знатоки pawn, не знаю в чем проблема на другом моде тестил все было хорошо, а тут дич какая-то, не поможете?
шо я сделал не так?
Скриншот ошибки: https://yapx.ru/album/cS6du
PAWN
new bool: p_launcher[MAX_PLAYERS]; // В мод, ко всем переменным. ICustomRPC:568(playerid, BitStream:bs) { // Это в самый низ мода. new bool: launcher = false; BS_ReadValue(bs, PR_BOOL, launcher); p_launcher[playerid] = launcher; return 1; } Далее, где у тебя вызывается функция SetPlayerSyncModels(playerid, true); вместо true, передаёшь p_launcher[playerid] Тобишь вот так: SetPlayerSyncModels(playerid, p_launcher[playerid]);
-
By Senwik
Всем здравствуйте, я тут решил сделать свой крмп сервер, и у меня возник вопрос, где можно достать кэш для лаунчера и сервера, как настроить лаунчер, чтоб кэш скачивался в нужное место и игра могла нормально работать.
P.S. Если подскажете, где можно прочитать по данной теме, то будет вообще класс, всем бобра
-



Sergey_Turner Освоившийся 3
И снова здравствуйте.
Стоит система на прекращение аренды транспорта. Если игрок находился за пределами машины более 2-х минут, но если игрок садится в авто, система всё ещё думает что игрок не в авто и по завершению таймера авто пропадает. Как можно завершить работу таймера при условии что игрок уже в авто? ( Без использования паблика OnPlayerStateChange, т.к. выход из авто у меня в палике - OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) )
Этот вопрос задал @Jawn в прошлой теме, но я в тот момент не придавал этому значения.
Share this post
Link to post