danya_white

Игровой мод Honest RolePlay

В теме 130 сообщений

Мод интересный, хотелось бы поинтересоваться, что данный игровой мод будет работать только на VDS, а на других хостингах по типу eve-hostinga,ru-hostera не будет? А так удачи в продаже 

Отредактировано пользователем Pave1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/6/2022 в 04:51, Pave1 сказал:

Мод интересный, хотелось бы поинтересоваться, что данный игровой мод будет работать только на VDS, а на других хостингах по типу eve-hostinga,ru-hostera не будет? А так удачи в продаже 

Читать далее...  

На любом хостинге будет работать, в том числе и на локалке 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/6/2022 в 06:11, danya_white сказал:

На любом хостинге будет работать, в том числе и на локалке 

Читать далее...  

Я бы поспорил с этим) Но так в нём вроде бы нельзя работать через pawno.exe 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/6/2022 в 06:24, hokageud сказал:

Я бы поспорил с этим) Но так в нём вроде бы нельзя работать через pawno.exe 

Читать далее...  

Ну так да мод на модулях написан, можно через notepad++ либо же через vscode

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@danya_white, и что, что мод на модулях написан? pawno - редактор кода или же текстовый редактор. Через него точно так же можно открыть и файлы с расширением .inc. *facepalm*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/6/2022 в 08:31, glvde. сказал:

@danya_white, и что, что мод на модулях написан? pawno - редактор кода или же текстовый редактор. Через него точно так же можно открыть и файлы с расширением .inc. *facepalm*

Читать далее...  

В этом моде через павно работать нельзя вродебы 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@hokageud, с любым кодом можно работать через pawno. Разжую для вас:
Pawno - текстовый редактор / редактор кода;
pawncc - компилятор вашего кода;
pawn - 32-битный скриптовый язык программирования с синтаксисом, подобным языку Си.

Сложим 2+2: если pawncc - компилятор кода, а vscode или тот же notepad++ - текстовые редакторы, которые компилируют код при помощи pawncc, то вопрос - почему через pawno нельзя работать с этим модом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/6/2022 в 08:40, glvde. сказал:

@hokageud, с любым кодом можно работать через pawno. Разжую для вас:
Pawno - текстовый редактор / редактор кода;
pawncc - компилятор вашего кода;
pawn - 32-битный скриптовый язык программирования с синтаксисом, подобным языку Си.

Сложим 2+2: если pawncc - компилятор кода, а vscode или тот же notepad++ - текстовые редакторы, которые компилируют код при помощи pawncc, то вопрос - почему через pawno нельзя работать с этим модом?

Читать далее...  

Хоть и автор этой публикаций разработчик мода но мод уже продовался и при покупке писалось что pawno.exe не робит 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@hokageud, в чем здесь проблема самого редактора кода? Проблема может быть только в компиляторе кода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/6/2022 в 08:43, glvde. сказал:

@hokageud, в чем здесь проблема самого редактора кода? Проблема может быть только в компиляторе кода.

Читать далее...  

Нет, если не ошибаюсь тут Калашников постарался 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@hokageud, боже.. объяснять бесполезно. Не буду дальше оффтопить, а то DEST любит мне за оффтоп выдавать предупреждения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@hokageud, по умолчанию с серверами GTA SA/CR идет компилятор, содержащий большое количество ошибок. Компиляторы, используемые для компиляции игровых модов в других редакторах кода, уже включают в себя доработки. Возьмите отсюда последнюю версию компилятора, соберите его через тот же CMake (иначе говоря, получите файлы pawncc.exe, pawnc.dll, pawndisasm.exe) да попробуйте скомпилировать им, работая в редакторе кода по умолчанию (Pawno.exe). Тогда все должно быть хорошо.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/6/2022 в 09:28, Снеговик сказал:

@hokageud, по умолчанию с серверами GTA SA/CR идет компилятор, содержащий большое количество ошибок. Компиляторы, используемые для компиляции игровых модов в других редакторах кода, уже включают в себя доработки. Возьмите отсюда последнюю версию компилятора, соберите его через тот же CMake (иначе говоря, получите файлы pawncc.exe, pawnc.dll, pawndisasm.exe) да попробуйте скомпилировать им, работая в редакторе кода по умолчанию (Pawno.exe). Тогда все должно быть хорошо.

 

Читать далее...  

В этом моде работать через павно нельзя вродебы, а если нельзя то мождно просто резнов скачать и переместить туда 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/6/2022 в 09:30, hokageud сказал:

В этом моде работать через павно нельзя вродебы, а если нельзя то мождно просто резнов скачать и переместить туда 

Читать далее...  

Можно и через павно скомпилировать на самом деле, просто для удобство лично я использую vs code, а так кому как угодно :)

  В 1/6/2022 в 08:31, glvde. сказал:

@danya_white, и что, что мод на модулях написан? pawno - редактор кода или же текстовый редактор. Через него точно так же можно открыть и файлы с расширением .inc. *facepalm*

Читать далее...  

Я говорю как лично я делаю, не нужно придираться к словам уважаемый, вы не видели еще саму структуру мода, а уже говорите, я говорю как будет удобней.

Да и ребят, прошу пожалуйста не пишите мне, чтобы я вам бесплатно скинул мод в личные сообщения, от этого смысла совсем нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/6/2022 в 09:28, Снеговик сказал:

Возьмите отсюда последнюю версию компилятора, соберите его через тот же CMake (иначе говоря, получите файлы pawncc.exe, pawnc.dll, pawndisasm.exe) да попробуйте скомпилировать им, работая в редакторе кода по умолчанию (Pawno.exe). Тогда все должно быть хорошо.

Читать далее...  

Как по мне не очень хорошая идея, лучше взять 3.10.8, самая стабильная версия, если брать версию 3.10.10 (Последняя), то будет много предупреждений/ошибок (Как пример const и много чего другого), да можно отключить через pragma, но всё же, как говорится дело каждого.

 

  В 1/6/2022 в 08:46, hokageud сказал:

Нет, если не ошибаюсь тут Калашников постарался 

Читать далее...  

Некоторые люди используют посторонние программы для работы с модом (VS CODE/Notepad++ и т.д). Там вот в таких программах они сами редактируют путь до компилятора, соответственно он может быть где угодно, главное чтобы был указан верный путь к этой папке, так что смотрите настройки.

 

  В 1/6/2022 в 09:43, danya_white сказал:

Я говорю как лично я делаю, не нужно придираться к словам уважаемый, вы не видели еще саму структуру мода, а уже говорите, я говорю как будет удобней.

Читать далее...  

Что значит лично вы делайте? Кто кому придирается ? Человек объяснил принцип работы компилятора. Да и структура мода тут вообще не уместна, как структура влияет на процесс компиляции ? Вы какую-то чушь несёте...

Отредактировано пользователем LoX_1337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/6/2022 в 09:54, LoX_1337 сказал:

Что значит лично вы делайте ? Человек объяснил принцип работы компилятора. Да и структура мода тут вообще не уместна, как структура влияет на процесс компиляции ? Вы какую-то чушь несёте...

Читать далее...  

Вы читать до конца не умеете, ладно, с вами говорить, вы уже себя показали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Данный мод щас держит проект Emmerald rp, с онлайном 8 чел, мод хороший но когда он попадает к людям с отсутствием мозга, то и покупать не хочется, а так мб взял бы под проект, а так смысл если у каждого нубо основателя будет этот мод пфф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/11/2022 в 14:15, zazais сказал:

Данный мод щас держит проект Emmerald rp, с онлайном 8 чел, мод хороший но когда он попадает к людям с отсутствием мозга, то и покупать не хочется, а так мб взял бы под проект, а так смысл если у каждого нубо основателя будет этот мод пфф

Читать далее...  

Вы решили сообщения покачать, надо научиться русскому языку для начало, а потом уже начинать рассуждения, если вам мод не нравиться, не берите, вас кто-то заставляет?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Твоя тупость не знает границ, я написал что мне не нравится что каждый (Слово удалено системой) будет владеть модом вроде тебя, а не то что он мне не нравится, автор мода не ты,и не можешь им быть, потому что тебе мозгов не хватит чтобы что то свое создать, ты можешь копировать, или сделать копию чего либо, и не более этого для того чтобы что то создать нужен мозг, а он у тебя напрочь отсутствует

Отредактировано пользователем Cawfee

Заметка от _bogdan_ , создано

2.17. Запрещено флудить, оффтопить, заниматься флеймом. 

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/12/2022 в 13:51, zazais сказал:

Твоя тупость не знает границ, я написал что мне не нравится что каждый (Слово удалено системой) будет владеть модом вроде тебя, а не то что он мне не нравится, автор мода не ты,и не можешь им быть, потому что тебе мозгов не хватит чтобы что то свое создать, ты можешь копировать, или сделать копию чего либо, и не более этого для того чтобы что то создать нужен мозг, а он у тебя напрочь отсутствует

Читать далее...  

Хорошо, мне очень важно было ваше мнения, я обязательно все учту, наверное вы когда-нибудь тоже что-то дельное сделаете в жизни, а не будете как овощь писать какую то чушь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну тут по фактам так то) Мод на 2 проектах держится: Holrage (зубная паста ака нубо рп) , Emerald (нубо рп) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/11/2022 в 14:15, zazais сказал:

Данный мод щас держит проект Emmerald rp, с онлайном 8 чел, мод хороший но когда он попадает к людям с отсутствием мозга, то и покупать не хочется, а так мб взял бы под проект, а так смысл если у каждого нубо основателя будет этот мод пфф

Читать далее...  

Если Вам что-то не нравится 

Делайте себе мод с 0.

Для этого и покупаются такие моды, чтобы их подстроить под себя, добавить что-то новое

А не просто купить мод изменить название и поставить себе (Вы наверное так бы и сделали) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/13/2022 в 06:09, king98 сказал:

Если Вам что-то не нравится 

Делайте себе мод с 0.

Для этого и покупаются такие моды, чтобы их подстроить под себя, добавить что-то новое

А не просто купить мод изменить название и поставить себе (Вы наверное так бы и сделали) 

Читать далее...  

По секрету Emerald - копия Honest, Holrage - бонусник с чистым модом Honest так же копирует 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 1/20/2022 в 06:14, James987 сказал:

Го слив пожалуйста, или кто купил дайте ссылку!

Читать далее...  

Не мечтайте, никто вам не даст ссылку 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да я подожду, все равно рано или поздно кто-то сольёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Dev_Persona
      От Dev_Persona
      Приветствую всех, у меня возник такой вопрос:
       
      - хочу изменить базовую регистрацию в админке в крмп, на Болле сложную то-есть, сейчас изначально пароль от админки может быть только из цифр, хотелось бы узнать как можно было бы сделать что бы можно было использовать и цифры и буквы, вот код:
       
      case DIALOG_ADMIN_REG:
         {
          if(!response) return FixKick(playerid);
       
          if(strval(inputtext) < 100000 || strval(inputtext) > 999999) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMIN_REG, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FF6347}"PROJECT_NAME" {ffffff}| Придумайте пароль", "{FFFFFF}Для того, чтобы продолжить дальше - придумайте и введите\n{FFFFFF}пароль от панели администратора в диалоговое поле ниже.\n\n{FFFFFF}Пароль должен быть из 6 цифр.\n", "Готово", "");
                   SetPlayerData(playerid, P_APASS, strval(inputtext));
       
                   UpdatePlayerDatabaseInt(playerid, "AdminPassword", GetPlayerData(playerid, P_APASS));
       
                   AdminAuthorization(playerid);
         }
    • MetaLife Online
      От MetaLife Online
      Приветствую! Код мода не отпровляет данные на БД все правильно подключенно и написанно(копировал с phpmyadmin) но данные не отпровляет. но с БД на сервер приходит сообщение 
       
      new MySQL:dbHandle; new MySQL:dbHandle; #define Host "127.0.0.1" #define User "root" #define DataBase "metalife" #define Password_SQL "" dbHandle = mysql_connect(Host,User,Password_SQL, DataBase);     if(mysql_errno())     {         printf("Подключение к базе данных %s не удалось.",DataBase); // %s означает строку. То есть будет выводить название базы данных которое указано в #define DataBase     }     else     {         printf("Подключение к базе данных %s успешно",DataBase);     }     format(query, sizeof(query), "INSERT INTO `Users`(`Nick`, `Password`, `Gender`, `Skin`) VALUES ('%s','%s','%d','%d')",player_name, player_info[playerid][P_PASS], player_info[playerid][P_GENDER], player_info[playerid][P_SKIN]);     mysql_tquery(dbHandle, query); SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team [15:34:54] weburl = "www.sa-mp.com"  (string) [15:34:54]  [15:34:54] Server Plugins [15:34:54] -------------- [15:34:54]  Loading plugin: mysql [15:34:55]  >> plugin.mysql: R41-4 successfully loaded. [15:34:55]   Loaded. [15:34:55]  Loaded 1 plugins. [15:34:55]  [15:34:55] Filterscripts [15:34:55] --------------- [15:34:55]   Loaded 0 filterscripts. [15:34:55] Подключение к базе данных metalife успешно [15:34:55]  ---------------------------------- [15:34:55]  MetaLife Online [15:34:55] ---------------------------------- [15:34:55] Number of vehicle models: 1 При Регестрации не опровляються данные (фото)
      Но если записать рукой данные (фото 2)  
      выполняеться эта эта функция(фото 3(чат) и код )
      forward CheckAccountFromMySql(playerid); public CheckAccountFromMySql(playerid) {     new str[256];     if(cache_num_rows() == 0)     {         new player_name[MAX_PLAYER_NAME + 1];         GetPlayerName(playerid, player_name, MAX_PLAYER_NAME);         format(str, sizeof(str), " {ffffff}Добро пожаловать!\n Аккаунта с таким ником %s нет\nДля Регестрации придумайте и введите пароль в поле ниже!", player_name);         SPD(playerid, DLG_REG, DSP, "Регестрация", str, "Войти", "Выйти");     }     else     {         SCM(playerid, color_green, "Вы  зарегестрырованы!");     }     return 1; } // выполняеться else  ошибу и варнинги mysql
      [15:47:39] [WARNING] mysql_connect: no password specified (C:\Project\Metalife\gamemodes\MetaLife.pwn:92) dbHandle = mysql_connect(Host,User,Password_SQL, DataBase); // 92 строка   



    • MetaLife Online
      От MetaLife Online
      Привествую! писал код. проверил работу, в БД отправилось информация криво 
      потом добавил к P_NICK[MAX_PLAYER_NAME] для того чтобы все было окей. Но после этого данные вообще не отпровляються и не показываеться %s. пару раз удалял и не помогло не чего 
      enum PLAYER_INFO {     P_ID,     P_NICK[MAX_PLAYER_NAME],     P_PASS,     P_GENDER,     P_SKIN,     P_LVL, };  

    • Danny_Marcelo
      От Danny_Marcelo
      Всех приветствую. Сегодня я решил обновить систему мероприятий, т.к. на самом проекте Advance RP уже давно видоизменили систему, добавили нового функционала. Мы не должны стоять на месте и я решил тоже свою систему доработать. Вы можете использовать данную систему как аналог Advance RP или же доработать для своего проекта. Все в ваших руках как говорится.
       
      Что нового?
       
      Итак приступим:
      Находим свои переменные и вставляем:
       
      new settp = 0; // Флаг включения/выключения телепортации new Float:TeleportFloat[3]; // Координаты точки телепортации new TeleportInfo[2]; // Интерьер и виртуальный мир new Float:PlayerLastPos[MAX_PLAYERS][3]; // Последние координаты игрока new PlayerLastInt[MAX_PLAYERS]; // Последний интерьер игрока new PlayerLastVW[MAX_PLAYERS]; // Последний виртуальный мир игрока new PlayerWeapons[MAX_PLAYERS][13][2]; // Оружие игрока (слот и патроны) new PlayerUsedTP[MAX_PLAYERS]; // Флаг для отслеживания использования /tp  
      Далее идём в команды, мой случай на Pawn.CMD, но +/- везде одинаково, разве что меняется шапка
       
      CMD:settp(playerid, params[]) {     if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 4) return 1;     new string[95];     if (settp == 0)     {         GetPlayerPos(playerid, TeleportFloat[0], TeleportFloat[1], TeleportFloat[2]);         TeleportInfo[0] = GetPlayerInterior(playerid);         TeleportInfo[1] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);         settp = 1;         format(string, sizeof(string), "[A] %s[%d] установил точку телепорта для игроков. {00CC00}ТП включен.", PlayerInfo[playerid][pName], playerid);         SendAdminMessage(0x52B2B5FF, string);     }     else     {         format(string, sizeof(string), "[A] %s[%d] удалил точку телепорта для игроков. {FF6600}ТП отключен.", PlayerInfo[playerid][pName], playerid);         SendAdminMessage(0x52B2B5FF, string);         settp = 0;     }     return 1; } CMD:tp(playerid, params[]) {     if (settp == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Функция отключена администратором.");     if (PlayerInfo[playerid][pJailed] >= 1) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Арестованным не разрешено покидать камеру.");     if (PlayerInfo[playerid][pRabota] != 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Необходимо завершить все начатые работы и активные действия.");     if (bolkam[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Необходимо завершить все начатые работы и активные действия.");     GetPlayerPos(playerid, PlayerLastPos[playerid][0], PlayerLastPos[playerid][1], PlayerLastPos[playerid][2]);     PlayerLastInt[playerid] = GetPlayerInterior(playerid);     PlayerLastVW[playerid] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);     for (new i = 0; i < 13; i++)     {         GetPlayerWeaponData(playerid, i, PlayerWeapons[playerid][i][0], PlayerWeapons[playerid][i][1]);     }     PlayerUsedTP[playerid] = 1;     ShowPlayerDialog(playerid, 22, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"{6699FF}Телепортация",         !"{FFFFFF}Вы уверены, что хотите попасть на место проведения мероприятия?\n{FFCD00}Ваше оружие будет изъято для хранения и возвращено позже.", !"Да", !"Нет");     return 1; }  
       
      CMD:back(playerid, params[]) {     if (!PlayerUsedTP[playerid])     {         return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Эту функцию можно использовать после {FF9933}/tp, /go {CECECE}или по окончании {FF9933}мероприятий");     }     SetPlayerPos(playerid, PlayerLastPos[playerid][0], PlayerLastPos[playerid][1], PlayerLastPos[playerid][2]);     SetPlayerInterior(playerid, PlayerLastInt[playerid]);     SetPlayerVirtualWorld(playerid, PlayerLastVW[playerid]);     ResetPlayerWeapons(playerid);     for (new i = 0; i < 13; i++)     {         if (PlayerWeapons[playerid][i][0] != 0)         {             GivePlayerWeapon(playerid, PlayerWeapons[playerid][i][0], PlayerWeapons[playerid][i][1]);         }     }     PlayerUsedTP[playerid] = 0;     SendClientMessage(playerid, 0x3399FFFF, !"Вы вернулись туда, где были до телепортации");     return 1; } Ну и в OnDialogResponse:
      case 22: // Не забудьте проверить и при надобности изменить id диалога на вашу цифру или ID_NAME         {             if (response)             {                 SetPlayerPos(playerid, TeleportFloat[0], TeleportFloat[1], TeleportFloat[2]);                 SetPlayerInterior(playerid, TeleportInfo[0]);                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, TeleportInfo[1]);                 ResetPlayerWeapons(playerid);                 SendClientMessage(playerid, 0x66CCFFFF, "Вы были доставлены на место проведения мероприятия");                 SendClientMessage(playerid, 0x66CCFFFF, "Чтобы вернуться обратно, введите {FF9900}/back");             }         } Скриншоты:
       
      Если игрок сидит в КПЗ и вводит /tp:

       
      При включенном /tp:

       
      При выключенном /tp:

       
      Сообщение администраторам:

       
      Если работаешь или лечишься в больнице:

       
      Текст после телепортации:

       
      При вводе /back 1 и более раз:

       
      P.S. Команду /tp на Advance можно нажимать бесконечно, по этому я не стал сюда пихать аналогичную проверку как в /back.
      Если что, не сложно будет добавить 1 строчку проверки. Просто имейте ввиду, что это не баг. Просто нужно же соответствовать названию темы "На 100% КОПИЯ"))
       
      Автор: Danny_Marcelo
      Размещая на другие порталы, обязательно указать автора
    • Wiggins
      От Wiggins
      Доброго времени суток, нуждаюсь в помощи. Если есть люди, которые шарят в pawno, нужна помощь. Короче, мод ART RP, там в донате есть строка "Уникальные аксессуары", когда на него нажмешь, открывается TextDraw менью, нужно переделать это на обычную менью (/mm например, там обычная менью), буду рад, если поможете, за ранее спасибо.

      Если не ошибаюсь, строка текстдрав аксессуаров начинается с 1416 до 1443.
      art4.pwn