В теме 7 сообщений

Decard
Новичок

Здравствуйте, помогите сделать команду чтобы выдавали Одной командой все сразу лвл/нарко/материали/лицензии/скиллы мод Евольви  

За ранние спасиба 

Отредактировано пользователем Decard

Заметка от Cawfee , создано

2.1. Вопрос связан с большим количеством зависимостей. По этой причине темы будут закрываться и переноситься в архив, так как не несут для пользователей никакой полезности. Как правило такими вопросами являются вопросы типа: "Помогите написать команду в мод" или "Как сделать систему к моду". На такие вопросы мы, увы, не сможем дать ответа, так как они связаны с большим количеством зависимостей, т.к. в мире существует уйма модов и в каждом из них все разное: начиная от названия переменных заканчивая структурой кода. 

Рекомендации и правила по созданию тем в разделе "Вопросы по скриптингу"

Вопрос перенаправляется в "Стол заказов".

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Человек-редиска
Активный
CMD:setstat(playerid, params[])
{
    new id, param1, param2, string[150];
    if(sscanf(params,"udd",id,param1,param2))
    {
        if (PI[playerid][pAdmin] < 8) return false;
        if(!ADuty{playerid}) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, NO_DUTY_TEXT);
        SendClientMessage(playerid, -1, "Используйте: /setstat [id] [номер] [кол-во]");
        SendClientMessage(playerid, -1, "[1] Уровень | [2] Уважение | [3] Пол | [4] предупреждения| [5] VIP-статус| [6] Выговоры");
        SendClientMessage(playerid, -1, "[7] Номер Телефона| [8] Ключи от дома | [9] Патроны | [10] Ингредиенты");
        SendClientMessage(playerid, -1, "[11] Работа | [12] Наркотики | [13] Сумма денег в банке | [14] AZ-счёт" );
        SendClientMessage(playerid, -1, "[15] очки фермера | [16] Спавн [0/3]");
        return 1;
    }
    switch(param1)
    {
        case 1:
        {
            J_SetPlayerScore(id,param2);
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили уровень игрока  %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
        }
        case 2:
        {
            PI[id][pExp] = param2;
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили уважение игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            CheckNextLevel(id);
        }
        case 3:
        {
            PI[id][pSex] = param2;
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили пол игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
        }
        case 4:
        {
            PI[id][pWarns] = param2;
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили кол-во предупреждений игрока  %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
        }
        case 5:
        {
            PI[id][pVIP] = param2;
            PI[id][pVipTime] = gettime()+(30*24*60*60);
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили VIP-статус игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
        }
        case 6:
        {
            PI[id][pFWarns] = param2;
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили кол-во выговор  игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
        }
        case 7:
        {
            PI[id][pTelNum] = param2;
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили номер телефона игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
        }
        case 8:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили ключи от дома игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            PI[id][pHouseKey] = param2;
        }
        case 9:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили кол-во патрон игрока  %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            AddItem(id, 343, param2);
        }
        case 10:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили кол-во ингредиентов  игрока  %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            AddItem(id, 344, param2);
        }
        case 11:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили работу игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            PI[id][pJob] = param2;
        }
        case 12:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы  изменили кол-во наркотиков игрока %s[%d] на  %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            AddItem(playerid, 337, param2);
        }
        case 13:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили сумму денег игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            PI[id][pBank] = param2;
        }
        case 14:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили AZ-счёт игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            PI[id][pVirMoney] = param2;
        }
        case 15:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили очки фермера игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            PI[id][pContractTime] = param2;
        }
        case 16:
        {
            if(param2>2 || param2<0)return SendClientMessage(playerid,-1,"Error");
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили спавн игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            PI[id][pDCTime= param2;
            SendClientMessage(idCOLOR_WHITE">> {FF6347} Место спавна изменилось. Изменить место спавна {FFFFFF}>> {FF6347}/setspawn!");
        }
    }
    SaveAccount(id);
    return 1;
}

Измени тока под свои ПАРАМЕТРЫ,  надеюсь объяснил хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
hokageud
Завсегдатый
3 часа назад, Donaldo_Farekelka сказал:

CMD:setstat(playerid, params[])
{
    new id, param1, param2, string[150];
    if(sscanf(params,"udd",id,param1,param2))
    {
        if (PI[playerid][pAdmin] < 8) return false;
        if(!ADuty{playerid}) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, NO_DUTY_TEXT);
        SendClientMessage(playerid, -1, "Используйте: /setstat [id] [номер] [кол-во]");
        SendClientMessage(playerid, -1, "[1] Уровень | [2] Уважение | [3] Пол | [4] предупреждения| [5] VIP-статус| [6] Выговоры");
        SendClientMessage(playerid, -1, "[7] Номер Телефона| [8] Ключи от дома | [9] Патроны | [10] Ингредиенты");
        SendClientMessage(playerid, -1, "[11] Работа | [12] Наркотики | [13] Сумма денег в банке | [14] AZ-счёт" );
        SendClientMessage(playerid, -1, "[15] очки фермера | [16] Спавн [0/3]");
        return 1;
    }
    switch(param1)
    {
        case 1:
        {
            J_SetPlayerScore(id,param2);
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили уровень игрока  %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
        }
        case 2:
        {
            PI[id][pExp] = param2;
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили уважение игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            CheckNextLevel(id);
        }
        case 3:
        {
            PI[id][pSex] = param2;
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили пол игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
        }
        case 4:
        {
            PI[id][pWarns] = param2;
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили кол-во предупреждений игрока  %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
        }
        case 5:
        {
            PI[id][pVIP] = param2;
            PI[id][pVipTime] = gettime()+(30*24*60*60);
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили VIP-статус игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
        }
        case 6:
        {
            PI[id][pFWarns] = param2;
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили кол-во выговор  игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
        }
        case 7:
        {
            PI[id][pTelNum] = param2;
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили номер телефона игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
        }
        case 8:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили ключи от дома игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            PI[id][pHouseKey] = param2;
        }
        case 9:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили кол-во патрон игрока  %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            AddItem(id, 343, param2);
        }
        case 10:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили кол-во ингредиентов  игрока  %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            AddItem(id, 344, param2);
        }
        case 11:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили работу игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            PI[id][pJob] = param2;
        }
        case 12:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы  изменили кол-во наркотиков игрока %s[%d] на  %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            AddItem(playerid, 337, param2);
        }
        case 13:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили сумму денег игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            PI[id][pBank] = param2;
        }
        case 14:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили AZ-счёт игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            PI[id][pVirMoney] = param2;
        }
        case 15:
        {
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили очки фермера игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            PI[id][pContractTime] = param2;
        }
        case 16:
        {
            if(param2>2 || param2<0)return SendClientMessage(playerid,-1,"Error");
            format(string,sizeof(string),"Вы изменили спавн игрока %s[%d] на %d",PN(id),id,param2);
            SendClientMessage(playerid,-1,string);
            PI[id][pDCTime= param2;
            SendClientMessage(idCOLOR_WHITE">> {FF6347} Место спавна изменилось. Изменить место спавна {FFFFFF}>> {FF6347}/setspawn!");
        }
    }
    SaveAccount(id);
    return 1;
}

Измени тока под свои ПАРАМЕТРЫ,  надеюсь объяснил хорошо.

Ты его не понял) Он хочет чото подобноее /givepack хонеста (3 lvl лицы нарко маты скилы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, hokageud сказал:

Ты его не понял) Он хочет чото подобноее /givepack хонеста (3 lvl лицы нарко маты скилы)

Да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бот
Великий Гуру

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Скриптинг PAWN > Вопросы / проблемы, связанные со скриптингом"

Перемещена в: "Магазин > Стол заказов"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Магазин > Стол заказов", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Человек-редиска
Активный

Сделал с /agl + setstat 

+ ПАЖАЛУЙСТА

CMD:giveall(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin] < 8)
      return false;
    if(!ADuty{playerid})
      return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, !NO_DUTY_TEXT);
    new targetid,id;
    if(sscanf(params, "u", targetid))
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"Используйте: /giveall [id]");
    if(targetid == INVALID_PLAYER_ID)
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"[Ошибка] {ffffff}Игрок не найден.");
    PI[targetid][pGunLic] = 365;
    PI[targetid][pBoatLic] = 365;
    PI[targetid][pFishLic] = 365;
    PI[targetid][pFlyLic] = 365;
    PI[id][pExp] = 1000// Выдача exp игроку
    PI[id][pVIP] = 3// Выдача  vip
    PI[id][pVirMoney] = 2500// выдача доната
    PI[id][pBank] = 999999// Выдача денег
    PI[targetid][pCarLic] = 365;
    PI[targetid][pBikeLic] = 365;
    if(GetCount(targetid, 374) == 0) AddItem(targetid, 3741);
    if(GetCount(targetid, 377) == 0) AddItem(targetid, 3771);
    if(GetCount(targetid, 375) == 0) AddItem(targetid, 3751);
    if(GetCount(targetid, 376) == 0) AddItem(targetid, 3761);
    if(GetCount(targetid, 372) == 0) AddItem(targetid, 3721);
    if(GetCount(targetid, 373) == 0) AddItem(targetid, 3731);
    new string[105];
    format(string, sizeof(string), "[Информация] {FFFFFF}Вы успешно выдали игроку %s[%d] всю статистику!", PN(targetid), targetid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
    format(string, sizeof(string), "[Информация] {FFFFFF}Администратор %s[%d] выдал вам всю статистику!", PN(playerid), playerid);
    SendClientMessage(targetid, COLOR_LIGHTRED, string);
    return 1;
}

 

Отредактировано пользователем Donaldo_Farekelka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Андрей Лазарев
      От Андрей Лазарев
      ROSTOV-HOST.RU - Современный Хостинг Игровых Серверов по невероятно низким ценам и удобной панелью управления 

      — Защита от DDoS-атак 
      — Бесплатная техническая поддержка 
      — Доступ в панель управления и личный кабинет 
      — Переустановка игрового сервера в любое время суток 
      — Редактирование конфигурационных файлов игрового сервера 
      — FTP доступ к файлам игрового сервера 
      — Мониторинг процессов 
      — Изменение количества слотов игрового сервера 
      — Система управления счетами и оплаты услуг 
      — Локальная MySQL база данных 
      — Автоустановка модов
      — Смена (версии / игры) сразу в панели управления


      Цены: с помесячной оплатой
      — GTA: SAMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: CRMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: MTA                 - 1слот / 0.80копп.
      — GTA: United MP       - 1слот / 0.80копп.
      — MineCraft: PE           - 1слот / 3.00копп.
      — MineCraft                  - 1слот / 5.00копп.
      — Counter Strike 1.6    - 1слот / 4.00копп.
       
      Цены: плати один раз пользуйся до скончания веков
      — 1 200 руб / SA:MP 0.3е/ CR:MP 0.3е/ МТА /    500 слотов
      — 1 800 руб / SA:MP 0.3.7/ CR:MP 0.3.7/ МТА /    1000 слотов
       

      Сайт: https://rostov-host.ru
      Группа в VK: https://vk.com/rostov_host
       
       
    • 9at0z
      От 9at0z
      Flatgame.ru - Хостинг игровых серверов. Gta SAMP: 0.50коп/слот Gta СRMP: 0.50коп/слот MTA: 0.50коп/слот Minecraft: 5руб/слот Counter Stire 1.6: 7руб/слот Все сервера с автоусновкой модов, которые есть доступны. Обширная панель управления сервером. Тестовый периуд 3 дня. И очень много чего интересного!

    • FanVan
      От FanVan

       
      Дешевый хостинг серверов SAMP, CRMP, Minecraft: Java & Bedrock Edition
       
      Помогаем запуститься начинающим проектам без больших вложений.
      Сделаем так, чтобы твои затраты на хостинг уменьшились без потери качества.
       
      Размещаем серверы в Хельсинках, Финляндия на процессоре частотой до 4.8 ГГц и NVMe диске.
      У нас нет красивого сайта, покупка услуг производится через бота в ЛС группы, а управление сервером -- посредством панели Pterodactyl.
      Мы не ограничиваем тебя слотами: все тарифы -- это маленькие компьютеры, ты волен сам устанавливать максимальное количество игроков, без повышения стоимости.
       
      К нам обращаются, когда хостинг начинает съедать большую часть бюджета из-за того, что хостер захотел выпендриться и добавил бесполезный функционал. Но лучше обратиться еще в начале, чтобы уменьшить затраты на хостинг и вложить как можно больше в рекламу.
       
      Никто не идеален, ничто не идеально: мы не можем помочь
      если у тебя высоконагруженный проект если тебе требуется защита от DDOS если тебе нужен пинг -1 если тебе важна автоустановка модов  
      Но ты можешь написать нам в тех. поддержку и, возможно, мы подберем более мощный тариф на отдельном сервере персонально для тебя по цене ниже, чем у других.
       
      Мы стремимся сделать создание сервера доступным каждому. Если остались вопросы или хочешь протестировать оборудование, напиши нам в ЛС группы.