В теме 4 сообщения

Гость stibs
Новичок

 

iMenu.inc
v1.1

by iAmir(aka: amirab)

 


ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ: 

Меню кликабельных текстдравов, сделанных с помощью iPleomax TextDraw Editor. 

Данная штуковина может использоваться для магазинов, инвентарей  и пр. 

ВНИМАНИЕ! Инклуд использует TextDrawPrewievModel, а значит не будет поддерживаться версией, меньше чем 0.3x. Для корректной работы инклуда рекомендуется использовать версию 0.3.7. 

Спойлер

1.png


ЛОГ ИЗМЕНЕНИЙ: 

19/06/2017 - v1.1
• Увеличение лимитов предметов на каждое меню до 16!
• Добавлены параметры для изменения цветов разных частей меню (подробнее далее) 
• Добавлен новый параметр 'modelid' в 'iMenuPlayerResponse'

ФУНКЦИИ И ДЕТАЛИ: 

stock iMenu_ShowForPlayer(playerid , im_menuid , im_caption[] , framecolor = 128 , headercolor = 128 , bordercolor = -5963521 , captioncolor = -5963521 , buttoncolor = 255 , mainbuttontextcolor = 0xFFFFFFFF , noprevtextcolor = 0xFFFFFFFF) 
// Покажет само меню для игрока, а также делает меню готовым для добавления элементов
// playerid - ИД игрока, которому показываем
// im_menuid - ИД меню (можно задефайнить для удобства) 
// id_caption[] - заголовок меню 
// остальные параметры - цвета, подробнее далее
stock iMenu_AddItem(playerid , im_item_number , im_item_string[] , im_description[] , im_preview_model = -1 , Float:im_rx = 0.0 , Float:im_ry = 0.0 , Float:im_rz = 0.0 , Float:im_zoom = 1.0 , itemtextcolor=0xFFFFFFFF ,desc_col=-5963521, previewbg = 255 , vehcol1=-1 , vehcol2=-1) 
// добавляет элементы для меню. В версии 1.0.0  макс. 12, в версии 1.1 - макс. 16 
// playerid - ид игрока
// im_item_number - номер от 0 до (версия 0.0 - 12, версия 1.1 - 16 ) 
// im_item_string[] - название строки в меню 
// im_description[] - описание предмета при его выделении
// im_preview_model - ид модельки для превью. Можно оставить пустым (или -1), тогда будет показан текст NO PREVIEW
// Float:im_rx - Поворот по оси X, если использована превью модль im_preview_model
// Float:im_ry - Поворот по оси Y, если использована превью модль im_preview_model
// Float:im_rz - Поворот по оси Z, если использована превью модль im_preview_model
// Float:im_zoom - увеличение объекта, если использована превью модель im_prewiev_model 
// остальные настройки - настройки цветов, подробнее далее
stock iMenu_HideForPlayer(playerid) 
// Скрывает меню для указанного игрока
// playerid - ИД игрока, для которого скрываем меню 
public iMenuPlayerSelectItem(playerid , im_item)
// Вызывается, когда игрока нажимает на элемент меню
// playerid - ид игрока, который нажал
// im_item - ИД элемента, на который нажал игрок 
public iMenuPlayerResponse(playerid , imenuid , itemid , modelid) 
// Вызывается, когда игрок нажал кнопку "Выбрать" (Select) в меню. 
// imenuid - ид меню
// itemid - выбранный элемент
// modelid - модель предварительного просмотра (если нет вернет -1) 

КАК НАСТРАИВАТЬ ЦВЕТА:

sa_mp_003.png

  1. headercolor - цвет заголовка
  2. captioncolor - цвет надписи заголовка
  3. itemtextcolor - цвет текста элемента
  4. buttoncolor - цвет фона кнопок в меню (выбрать, отмена и самих элементов меню). 
  5. framecolor - цвет основной рамки (выделен красным на фото). 
  6. prewievbg - цвет фона превью.
  7. bordercolor - цвет основных границ кнопок(обводок - на фото белые) и окна предпросмотра
  8. desc_col - цвет текста описания в превью
  9. mainbuttontextcolor - цвет текста кнопок select и cancel (выбор и отмена). 
  10. noprewtextcolor - цвет текста надписи NO PREVIEW (рекомендуется соблюдать сочетание цветов, например если фон превью белый и текст NO PREVIEW белый, то его видно не будет). 
  11. vehcol1 - первый цвет транспортного средства (работает только в том случае, если превью модель является транспортным средством)
  12. vehcol2  - второй цвет транспортного средства (работает только в том случае, если превью модель является транспортным средством)

СКАЧАТЬ И ДЕМО: 

Новая версия - английская (1.1): Скачать_en.inc

Демо - английский язык (1.1): example_of_imenu.inc

Старая версия - английская (1.0): Скачать_старую_версию_1.00_en.inc

Демо - старая версия, английский язык (1.0): demo_1.00.inc


АВТОРСТВО И ЛОКАЛИЗАЦИЯ:  

Локализатор (перевод на русский язык статьи): Портал PAWNO-RUS.RU - @stibs.

Автор инклуда: iAmir

Ссылка на оригинал темы на sa-mp.com

При копировании материала на другие ресурсы, указание ссылки на PAWNO-RUS.RU обязательно! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Super_Gost'
      От Super_Gost'
      Приветствую. Для разработки собственного проекта требуется специалист, способный подготовить стабильную клиентскую базу на движке GTA San Andreas для работы с картой CRMP.

      Техническое задание:

      Задача: Интегрировать файлы карты CR в клиент так, чтобы обеспечить стабильную работу в SA-MP 0.3.7 / open.mp.

      Лимиты: Настроить Fastman92 Limit Adjuster. Необходимо грамотно расширить лимиты: IDE записей и так далее.

      Синхронизация с сервером: Подготовить список ID используемых объектов для корректного переноса в серверную часть на ядро Open MP.

      Требования к результату:

      Клиент должен запускаться без крашей и работать без прочих багов.

      На выходе нужно получить готовую сборку (архив), которая станет "фундаментом" для дальнейшей разработки мода и лаунчера.

      Бюджет обсуждаем. Ищу человека с опытом в CRMP-моддинге, который разбирается в этом. Сама работа является единоразовой/не на постоянной основе.

      Данные для связи: Tg: @Ichigo22149
    • Dkskssjksk
      От Dkskssjksk
      🎮 Aeron RP — твой новый мир приключений!
       
      Долгожданный релиз уже близко! Совсем скоро ты сможешь окунуться в атмосферу настоящей ролевой игры на проекте Aeron RP.
       
      📅 Даты выхода:
       
      ПК: 15 мая.
      Android: 17 июня.
      🔥 Что тебя ждёт?
       
      Уникальная атмосфера и интересные задания.
      Дружное сообщество и активная администрация.
      Множество возможностей для развития своего персонажа.
      Не упусти шанс стать частью чего-то большего! Присоединяйся к нам уже сейчас, чтобы быть в курсе всех новостей и первыми узнать о старте.
       
      📢 Жми на ссылку и вступай в нашу группу:https://vk.me/join/TbRXlGjoMv4ymO3jogFudJOTVKZbmFfNYLc=
       
      Aeron RP — твоя история начинается здесь!
    • sinvays
      От sinvays
      PayDay RolePlay (Бонусный мод)
      Скачать файл Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.
      Добавил sinvays Добавлено 19.04.2026 Категория Моды Автор sinvays  
    • sinvays
      От sinvays
      Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.