В теме 5 сообщений

Гость stibs
Новичок

Всем привет! Выкладываю на форум систему лотереи. 

Суть ее: Игрок покупает лотерейный билет и в PayDay может сорвать джекпот. Если выигравших нет, то сумма джекпота увеличивается. 

Приступим к коду. 

Ко всем new: 

new Bilet[MAX_PLAYERS];
new Jackpot = 0;

Ко всем forward / в начало мода: 

forward Lotto(number);
forward LoadLoto();
forward SaveLoto();

В начало вашего паблик с PayDay: 

new randLoto = random(80);
if(randLoto < 77)
{
    randLoto += 3;
}
Lotto(randLoto);

 

Спойлер

public Lotto(number)
{
    new JackpotFallen = 0;
    new string[256];
    new winner[MAX_PLAYER_NAME];
    format(string,sizeof(string),"Новости лотто: Выигрышным номером является %i",number);
    OOCOff(COLOR_WHITE,string);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
        if(Bilet[i] > 0)
        {
            if(Bilet[i] == number)
            {
                JackpotFallen = 1;
                GetPlayerName(i,winner,sizeof(winner));
                format(string,sizeof(string), "Новости лотто: %s выигрывает джекпот %iр",winner,Jackpot);
                OOCOff(COLOR_WHITE,string);
                format(string,sizeof(string),"Вы выиграли %iр в лотто",Jackpot);
                SendClientMessage(i,COLOR_YELLOW,string);
                GivePlayerMoney(i,Jackpot);
            }
            else SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTBLUE,"Вы ничего не выиграли.");
        }
        Bilet[i] = 0;
    }
    if(JackpotFallen)
    {
        new rand = random(1250); rand += 1578;
        Jackpot = rand;
        SaveLoto();
        format(string,sizeof(string),"Новости лотто: джекпот установлен на %i",Jackpot);
        OOCOff(COLOR_WHITE,string);
    }
    else
    {
        new rand = random(1500); rand += 2158;
        Jackpot += rand;
        SaveLoto();
        format(string,sizeof(string),"Новости лотто: джекпот поднялся до %i",Jackpot);
        OOCOff(COLOR_WHITE,string);
    }
    return 1;
}
public LoadLoto()
{
    new loadloto[16];
    new strFromFile2[256];
    new File:file = fopen("loto.ini",io_read);
    if(file)
    {
        fread(file,strFromFile2);
        Jackpot = strval(loadloto);
        fclose(file);
    }
    else GameModeExit();
    return 1;
}
public SaveLoto()
{
    new s[256];
    format(s,sizeof(s),"%d",Jackpot);
    new File:file2 = fopen("loto.ini",io_write);
    fwrite(file2,s);
    fclose(file2);
    return 1;
}

 

 

Спойлер

if(strcmp(cmd, "/lotto", true) == 0)
{
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
    if(GetPlayerMoney(playerid) < 100) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Билет стоит 100р");
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"ИНФО: /lotto [number]");
    new lottonr = strval(tmp);
    if(lottonr < 1 || lottonr > 80) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Номер билета не должен превышать 80!");
    format(string,sizeof(string),"Вы купили лотерейный билет под номером: %i",lottonr);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,string);
    GivePlayerMoney(playerid,-1500);
    Bilet[playerid] = lottonr;
    return 1;
}

 

 

 

Автор: неизвестен. 

ВНИМАНИЕ! Обязательно создайте loto.ini в папке scriptfiles, иначе сервер не запуститься! 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Scally Milano
Новичок

Знаю что упоминаю старую тему , но дайте эту команду на DC_CMD пожалуйста(

Отредактировано пользователем Scally Milano

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
_bogdan_
Завсегдатый

@Scally Milano 


CMD:lotto(playerid, tmp[])
{
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
    if(GetPlayerMoney(playerid) < 100) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Билет стоит 100р");
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"ИНФО: /lotto [number]");
    new lottonr = strval(tmp);
    if(lottonr < 1 || lottonr > 80) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Номер билета не должен превышать 80!");
    format(string,sizeof(string),"Вы купили лотерейный билет под номером: %i",lottonr);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,string);
    GivePlayerMoney(playerid,-1500);
    Bilet[playerid] = lottonr;
    return 1;
}

Отредактировано пользователем _bogdan_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Super_Gost'
      От Super_Gost'
      Приветствую. Для разработки собственного проекта требуется специалист, способный подготовить стабильную клиентскую базу на движке GTA San Andreas для работы с картой CRMP.

      Техническое задание:

      Задача: Интегрировать файлы карты CR в клиент так, чтобы обеспечить стабильную работу в SA-MP 0.3.7 / open.mp.

      Лимиты: Настроить Fastman92 Limit Adjuster. Необходимо грамотно расширить лимиты: IDE записей и так далее.

      Синхронизация с сервером: Подготовить список ID используемых объектов для корректного переноса в серверную часть на ядро Open MP.

      Требования к результату:

      Клиент должен запускаться без крашей и работать без прочих багов.

      На выходе нужно получить готовую сборку (архив), которая станет "фундаментом" для дальнейшей разработки мода и лаунчера.

      Бюджет обсуждаем. Ищу человека с опытом в CRMP-моддинге, который разбирается в этом. Сама работа является единоразовой/не на постоянной основе.

      Данные для связи: Tg: @Ichigo22149
    • Dkskssjksk
      От Dkskssjksk
      🎮 Aeron RP — твой новый мир приключений!
       
      Долгожданный релиз уже близко! Совсем скоро ты сможешь окунуться в атмосферу настоящей ролевой игры на проекте Aeron RP.
       
      📅 Даты выхода:
       
      ПК: 15 мая.
      Android: 17 июня.
      🔥 Что тебя ждёт?
       
      Уникальная атмосфера и интересные задания.
      Дружное сообщество и активная администрация.
      Множество возможностей для развития своего персонажа.
      Не упусти шанс стать частью чего-то большего! Присоединяйся к нам уже сейчас, чтобы быть в курсе всех новостей и первыми узнать о старте.
       
      📢 Жми на ссылку и вступай в нашу группу:https://vk.me/join/TbRXlGjoMv4ymO3jogFudJOTVKZbmFfNYLc=
       
      Aeron RP — твоя история начинается здесь!
    • sinvays
      От sinvays
      PayDay RolePlay (Бонусный мод)
      Скачать файл Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.
      Добавил sinvays Добавлено 19.04.2026 Категория Моды Автор sinvays  
    • sinvays
      От sinvays
      Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.