Вопросы

Всем привет!

Что сделал не так, почему не закрывается текстдрав?

    SPAWN_TD[0] = TextDrawCreate(143.836044, 160.999938, "rega:vibor_spawn");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[0], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[0], 348.111663, 123.666603);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[0], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[0], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[0], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[0], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[0], 4);

    SPAWN_TD[1] = TextDrawCreate(154.611999, 192.500000, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[1], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[1], 60.439254, 34.416671);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[1], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[1], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[1], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[1], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[1], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[1], true);

    SPAWN_TD[2] = TextDrawCreate(220.673507, 191.916656, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[2], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[2], 59.033645, 35.583343);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[2], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[2], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[2], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[2], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[2], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[2], true);

    SPAWN_TD[3] = TextDrawCreate(286.266479, 191.333343, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[3], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[3], 63.250366, 36.166656);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[3], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[3], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[3], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[3], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[3], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[3], true);

    SPAWN_TD[4] = TextDrawCreate(355.607604, 191.333343, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[4], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[4], 59.502227, 36.166656);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[4], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[4], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[4], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[4], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[4], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[4], true);

    SPAWN_TD[5] = TextDrawCreate(421.669128, 191.916656, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[5], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[5], 59.033660, 37.333343);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[5], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[5], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[5], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[5], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[5], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[5], true);

    SPAWN_TD[6] = TextDrawCreate(155.080535, 253.750000, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[6], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[6], 104.011688, 20.416687);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[6], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[6], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[6], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[6], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[6], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[6], true);

    SPAWN_TD[7] = TextDrawCreate(265.651519, 252.583328, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[7], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[7], 104.011718, 22.749984);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[7], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[7], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[7], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[7], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[7], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[7], true);

    SPAWN_TD[8] = TextDrawCreate(376.222534, 253.166671, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[8], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[8], 103.543212, 20.416641);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[8], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[8], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[8], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[8], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[8], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[8], true);

    SPAWN_TD[9] = TextDrawCreate(475.080535, 165.666656, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[9], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[9], 10.775970, 11.083343);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[9], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[9], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[9], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[9], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[9], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[9], true);



        if(clickedid == SPAWN_TD[9])
    {
        for(new i; i < sizeof SPAWN_TD[]; i ++)
        TextDrawHideForPlayer(playerid, SPAWN_TD[i]);

        CancelSelectTextDraw(playerid);
    }



    CMD:spa(playerid, params[])
{
    extract params -> new target; else
        return SendClientMessage(playerid, -1, "Èñïîëüçóéòå: /spa [id èãðîêà]");

    if(!IsPlayerConnected(target))
        return SendClientMessage(playerid, -1, "Äàííûé èãðîê íå àâòîðèçîâàí");

    TextDrawShowForPlayer(target, SPAWN_TD[0]);
    SelectTextDraw(playerid,0xAFAFAFAA);
    
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0

@Yandex, у вас зона клика не сбита случайно? Тык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 1

@danya_white , не работает. У текстдрава вообще почему-то нет кликтабельности 

Даже если сделать вот так, то диалог не откроется, ничего не будет. 

    if(clickedid == SPAWN_TD[9])
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, 9955, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Тест", "Тест", "", "");
    }

Но закрытие через alt работает 

    if(_:clickedid == INVALID_TEXT_DRAW)
    {
        TextDrawHideForPlayer(playerid, SPAWN_TD[0]);
    }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
    if(clickedid == SPAWN_TD[9])
    {
        for(new i; i != sizeof(SPAWN_TD); i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, SPAWN_TD[i]);
        CancelSelectTextDraw(playerid);
        return 1;
    }
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • angel_sinvays
      От angel_sinvays


      Скачать файл Florida Role Play | (Бонусный)
      Список доработок/изменений:

      1. Исправлены дыры с рублями, падением мода
      2. Новый античит(/ac)
      3. Аренда вертолетов (/gps - аренда транспорта - аренда вертолетов)
      4. Добавлена система /goadminka (раздача админки при определённом онлайне)
      5. Обновленны интерьеры банд, СМИ, ПД, выбор скина, домов, магазинов
      6. Изменён экстерьер парка у мэрии, на против больницы
      7. Изменен текстдрав Логотипа, выбор скина, спидометра, дм арены, капта
      8. Вместо мопедов сделаны пикапы аренды
      9. Добавлена система VIP (Бронза, Серебро, Золото и Верона)
      10. Изменена система семей
      11. Добавлен чат для випов (/vc)
      12. При попытки проследить за ботом, перекидывает за игрока
      13. Добавлено казино, в котром можно играть на донат и рубли
      14. Добавлена система дуэлей
      15. Добавлены команды: /security, /checkfull и /fonline
      16. Изменён бот для авто-инвайта
      17. Изменена система дм зон (отличается от дуэлей)
      18. Доработана система статистики администратора, добавлено время администрирования в /admins
      19. Добавлен премиум меню для Verona PREMIUM
      20. Добавлены карты для /tp - Мероприятия
      21. Добавлена статистика лидера, изменена /lmenu
      22. Добавлена покупка аксессуаров в /donate
      23. Добавлена команда /obj
      24. Перераспределил команды для админов
      25. При наличии 1000 рублей или большой суммы виртов у игрока появляется кейс
      26. Исправлены баги со спавном банд
      27. Исправлены баги с падением под текстуры
      28. Исправлен баг с виртуальными мирами
      29. Добавлен NPC авто-инвайт на спавн
      30. Добавлен NPC проведения дуэлей
      31. Исправлена команда /banip
      32. Изменена и доделана система от сливов
      33. Возможность добавить своих ботов (+ уже встроены в мод)
      34. Доработана система мероприятий
      35. Переработана система доната (/donaterub and /donate)
      36. Обновлены плагины, почищена БД
      37. Новые артефакты
      38. Новый спавн
      39. Новая аренда
      40. Автоинвайт в мэрии
       
      UPD: Понизил ценник на мод
      Добавил angel_sinvays Добавлено 14.02.2022 Категория Моды Автор Angel Sinvays  
    • angel_sinvays
      От angel_sinvays
      Список доработок/изменений:

      1. Исправлены дыры с рублями, падением мода
      2. Новый античит(/ac)
      3. Аренда вертолетов (/gps - аренда транспорта - аренда вертолетов)
      4. Добавлена система /goadminka (раздача админки при определённом онлайне)
      5. Обновленны интерьеры банд, СМИ, ПД, выбор скина, домов, магазинов
      6. Изменён экстерьер парка у мэрии, на против больницы
      7. Изменен текстдрав Логотипа, выбор скина, спидометра, дм арены, капта
      8. Вместо мопедов сделаны пикапы аренды
      9. Добавлена система VIP (Бронза, Серебро, Золото и Верона)
      10. Изменена система семей
      11. Добавлен чат для випов (/vc)
      12. При попытки проследить за ботом, перекидывает за игрока
      13. Добавлено казино, в котром можно играть на донат и рубли
      14. Добавлена система дуэлей
      15. Добавлены команды: /security, /checkfull и /fonline
      16. Изменён бот для авто-инвайта
      17. Изменена система дм зон (отличается от дуэлей)
      18. Доработана система статистики администратора, добавлено время администрирования в /admins
      19. Добавлен премиум меню для Verona PREMIUM
      20. Добавлены карты для /tp - Мероприятия
      21. Добавлена статистика лидера, изменена /lmenu
      22. Добавлена покупка аксессуаров в /donate
      23. Добавлена команда /obj
      24. Перераспределил команды для админов
      25. При наличии 1000 рублей или большой суммы виртов у игрока появляется кейс
      26. Исправлены баги со спавном банд
      27. Исправлены баги с падением под текстуры
      28. Исправлен баг с виртуальными мирами
      29. Добавлен NPC авто-инвайт на спавн
      30. Добавлен NPC проведения дуэлей
      31. Исправлена команда /banip
      32. Изменена и доделана система от сливов
      33. Возможность добавить своих ботов (+ уже встроены в мод)
      34. Доработана система мероприятий
      35. Переработана система доната (/donaterub and /donate)
      36. Обновлены плагины, почищена БД
      37. Новые артефакты
      38. Новый спавн
      39. Новая аренда
      40. Автоинвайт в мэрии
       
      UPD: Понизил ценник на мод
    • angel_sinvays
      От angel_sinvays
      Attractive RP
      Скачать файл Давно не было сливов , сейчас я вам готов продемонстрировать копию проекта Attractive RolePlay
      Изначально слив был выложен на моём канале, но после я хочу выложить его сюда.
      Добавил angel_sinvays Добавлено 01.05.2024 Категория Моды Автор Angel Sinvays  
    • KAIF
      От KAIF
      !!!!!ВСЕГО ОДНА КОПИЯ!!!! 
      Единственный мод GTA RP.
       
      Фракции:
      Правительство
      ГИБДД
      Полиция Южного
      ФСБ
      ЦГБ-А
      Автошкола
      Китайская мафия
      Русская Мафия
      Итальянская Мафия
      Американская Мафия
      Чеченская Мафия
      ВВС
      МЧС
      ОПГ Тяп-Ляп
      ОПГ Хади-Такташ
      СМИ Южного
      ФСИН
      В комплекте идёт СБОРКА И МОД.
      Также после покупки вы отправляете мне свой айпи сервера и я привязываю вам сборку под ваш айпи (единоразово) 
      Единственный мод GTA RP.
    • Demon7
      От Demon7
      Как исправить эту ошибку? Попытался залить на мод данный код и при компиляции происходит данная ошибка. Эта ошибка находится на строчке if(GetPlayerData(targetid, "friend_request") == playerid)
      CMD:frien(playerid, params[]) {     new targetid = strval(params);     if(!IsPlayerConnected(targetid))     {         SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Целевой игрок не подключен к серверу.");         return 0;     }     if(targetid == playerid)     {         SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не можете предложить себе подружиться.");         return 0;     }     if(IsPlayerInRangeOfPlayer(playerid, targetid, 2.0))     {         if(GetPlayerData(targetid, "friend_request") == playerid)         {             SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У вас уже есть ожидающий запрос на дружбу от этого игрока.");             return 0;         }         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы предложили игроку подружиться. Ожидайте ответа...");         SendClientMessage(targetid, COLOR_YELLOW, "Игрок предлагает вам подружиться. Используйте /accept или /reject.");         SetPlayerData(playerid, "friend_request", targetid);         SetPlayerData(targetid, "friend_request", playerid);     }     else     {         SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Игрок находится слишком далеко.");     }     return 1; }