Разрабатываю IDE для скриптеров серверов SAMP

30 posts in this topic

Korochansky
Новичок

Здравствуйте. Я заметил что нет нормальных полноценных IDE для Pawn, большинство IDE какие-то багованнные, выскакивают разнообразные ошибки, в "Extreme Studio" к примеру. А в Pawno работать не удобно и в нём довольно скудный функционал. Ну вот.

 

Вот, сейчас я разрабатываю IDE которое называется "Spawn"(Samp pawn), которое потом будет много раз тестироваться, чтобы минимизировать самые разные ошибки если они будут. Когда будет закончена основа IDE, программа будет разрабатывать по предпочтениям пользователей/скриптеров, чтобы они хотели увидеть в программе, а там я уже буду решать реально ли требуется это программе или нет.

Главная цель программы по максимуму упростить разработку серверов SAMP.

Также программа будет как для Windows так и для Linux.

Распространяться будет по лицензии GPL с закрытым исходным кодом. 

 

Я немного опишу что можно будет делать в в программе, что уже реализовано и что хочу сделать:

 - Уже закончена работа над графической частью с которой взаимодействует пользователь(Меню, панель инструментов, диалог настроек, редактор и т. д.)

- Реализована подсветка синтаксиса Pawn

- Файлы будут открываться в вкладках редактора

- Реализована "Карта документа (Document map)" в правой стороне редактора с которой можно взаимодействовать(прямо как Sublime Text)(В настройках можно будет скрыть)

- Автоматическое закрытие скобок -> {}() ""

- Подсветка скобок которые взаимосвязаны между собой, на которые указал пользователь курсором.(Настраивается)

- Будет реализованы подсказки вызова(Call Tips) и авто-дополнение кода.

- Реализована настройка подсветки языка и настройка шрифта

- Live templates(Живые шаблоны)

- Поддержка компиляторов от SAMP Team, Zeex и модификацией Zeex(которая на удивление очень быстро компилирует исходники) и конечно же переключение между ними

И многое другое. 

 

Есть сообщество Spawn, там можно найти так называемую статью "Roadmap"(или Карта разработки) которая регулярно обновляется, там так же отмечается что уже закончено.

Сообщество: https://vk.com/spawnsoftware

Share this post


Link to post
Share on other sites
Korochansky
Новичок

6254244f2470c_.png.8633c8922edc605a1b26444d261d5ba2.png@DEST Лови скриншот :) 

Edited by Daniil Korochansky
Причина: Добавил скриншот

Share this post


Link to post
Share on other sites
Korochansky
Новичок
35 минут назад, Daniil Korochansky сказал:

6254244f2470c_.png.8633c8922edc605a1b26444d261d5ba2.png@DEST Лови скриншот :) 

Баганулось немного, исправлю, новый скриншот опубликую

Share this post


Link to post
Share on other sites
Korochansky
Новичок

@DEST Лови ещё один :) Доделал карту. Теперь она реально как  в Sublime Text62546722d951d_.png.40bf43fd0c624aa08df6f0d2968efe60.png

Edited by Daniil Korochansky
Причина: Небольшие поправки в тексте

Share this post


Link to post
Share on other sites
user408337
Активный

Разочарован в отсутствии опен сурса

Edited by user408337

Share this post


Link to post
Share on other sites
Korochansky
Новичок

@user408337 Это временно. Да, пока идёт разработка программы исходники будут закрыты даже когда будут выходить первые версии. Как только работа над программой будет закончена, исходники буду опубликованы в мой GitHub репозиторий. Но лицензия не измениться(GPL).

Edited by Daniil Korochansky
Причина: Поправился в тексте

Share this post


Link to post
Share on other sites
DEST
Maintainer

Неплохо :bravo:, желаю удачи в разработке! :)

А на чем кстати пишете? На каком ЯП? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Korochansky
Новичок

@DEST 

7 часов назад, DEST сказал:

Неплохо :bravo:, желаю удачи в разработке! :)

А на чем кстати пишете? На каком ЯП? 

Python

Share this post


Link to post
Share on other sites
Korochansky
Новичок

Я решил пока убрать Document Map из за ресурсоёмкости и багованности.

Для решения проблем с Document Map потребуется много времени что совсем замедлит разработку, поэтому я решил оставить работу над Document Map на какое-то время.

В первой версии программы, Document Map скорее всего не будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Korochansky
Новичок

Голосуем за то что хотите увидеть в Spawn'e и что не хотите. Просто нужно ответить на мои опросы. PS. Опросы не ограничены по времени.

Опросы: https://vk.com/makespawnbetter

625562b6cb39c_.png.fe3ebbbace930151b2fa08ab5be7bab5.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
Danich
Новичок

Хочу редактор-компилятор pawn для андроид) а на ПК пока Vs code или notepad++ устраивает. В любом случае успехов в разработке)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Cawfee
Великий Гуру

@Danich, зачем? Прежде всего это огромная нагрузка на глаза и, к тому же, горы не свернете, работая с мобильных устройств (или не с мобильных, если у вас ОС Android установлена в каком-нибудь умном холодильнике :bk:). 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Danich
Новичок

Писать какие-нибудь скрипты в телефоне с автозаполнением удобно почему не)) я щас пишу на форум с телефона, и меня устраивает) некоторые скрипты просты в написании (да большинство), но на них все равно требуется время, и если это время можно было заполнить например в дороге, без тяжеловесного портативного или не сидя дома за компом - то это было бы что-то новое, что самп с павном ещё не видал) но это только моё желание)) возможно это можно реализовать если заморочиться. Ещё лучше если заморочился бы какой-нибудь другой программист) 

Сократить потраченное время у людей- то для чего программирование было придумано мне кажеца)) но в любом случае по поводу темы данного поста - удачи со sPawn. + За опенсорс))

Share this post


Link to post
Share on other sites
_bogdan_
Завсегдатый

@Danich Как по мне Pawno-редактор на устройство телефон Android, не лучшая идея. 1.Ты не сможешь так быстро писать код, как на ПК. 2. Ты не сможешь быстро решить ошибки в написании кода, и протестировать его. 3. Автозаполнение не так сильно решает в написании скрипта.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Danich
Новичок

Да, на ПК удобнее, но на андроиде это что-то новое) в целом ещё одно IDE кроме как для опыта самого разработчика смысла не вижу)) в чем собсна желаю успехов. Вот ещё пару идей: + отображение отдельного списка всех функций в файле, + автозаполнение функций и тех что в соседних подключенных (или открытых) файлов, возможно это уже и имелось ввиду. :bravo:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Korochansky
Новичок
В 18.04.2022 в 20:53, Danich сказал:

Да, на ПК удобнее, но на андроиде это что-то новое) в целом ещё одно IDE кроме как для опыта самого разработчика смысла не вижу)) в чем собсна желаю успехов. Вот ещё пару идей: + отображение отдельного списка всех функций в файле, + автозаполнение функций и тех что в соседних подключенных (или открытых) файлов, возможно это уже и имелось ввиду. :bravo:

;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Korochansky
Новичок
В 18.04.2022 в 20:53, Danich сказал:

Да, на ПК удобнее, но на андроиде это что-то новое) в целом ещё одно IDE кроме как для опыта самого разработчика смысла не вижу)) в чем собсна желаю успехов. Вот ещё пару идей: + отображение отдельного списка всех функций в файле, + автозаполнение функций и тех что в соседних подключенных (или открытых) файлов, возможно это уже и имелось ввиду. :bravo:

Я разрабатываю такую IDE которая позволит ускорить разработку серверов за счёт встроенных инструментов, особых функции и фишек "Spawn" в отличии от других IDE для Pawn. Я думаю такой среды разработки очень не хватает.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Korochansky
Новичок

Поменял все иконки. А также исправил баги и вернул карту документа.

Безымянный.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
Korochansky
Новичок

Добавлены возможности закомментирования и раскомментирования строк, а также скрытие и раскрытие фрагментов кода в скобках. Приложил GIF файл для наглядности.

Анимация2.gif

Edited by Daniil Korochansky
Причина: Забыл уточнить

Share this post


Link to post
Share on other sites
Korochansky
Новичок

Разрабатываю собственную IDE для Pawn. Главная цель ускорить и облегчить написание собственного SAMP сервера.
Будет неплохо если расскажите о проблемах и рутине при написании серверов SAMP.

А также интересно, что ускорило бы написание сервера?

Заметка от Cawfee , создано

Объединил прежнюю тему с новой.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Maxwell
      By Maxwell
      Ребята, мб есть у кого код на /rec, реконект то есть.
    • hunter.
      By hunter.
      Те кто следят за мододелами GTA San Andreas возможно уже вкурсе о выходе модификации которая добавляет с нуля созданный Карцер-Сити из Мэнхант.

      Суть заказа состоит в том, чтобы адаптировать SA:MP под данную модификацию.

      Бюджет свободный
      Контакты для связи:
      tg: @yomabooy
    • Maxwell
      By Maxwell
      Ребята привет, как создать движущиеся ворота на H? У кого-то код есть? Если да, то можете скинуть пожалуйста?
    • Maxwell
      By Maxwell
      Как добавить поворотники на Q E? На мод Радмира? Можно кодик плиз?)
    • Daf
      By Daf
      Здравствуйте, уважаемые знатоки!
      У меня возникла проблема, связанная с работой MySQL. Я тестировал разные версии этой системы управления базами данных, включая R41-2. Однако проблема не исчезла.
      Я уверен, что дело не в моде и не в самой базе данных. Возможно, проблема кроется в плагине. Я пробовал различные решения, включая создание файла mysql_settings.ini и добавление соответствующего кода в мод. Но пока не удалось найти решение.
      Буду благодарен за вашу помощь и советы.
       
      [2026-04-10T19:13:49+0500] [Info]  >> plugin.mysql: R41-2 successfully loaded.
      [2026-04-10T19:13:49+0500] [Info] [MySQL] ОШИБКА ПОДКЛЮЧЕНИЯ: -1
      hostname = "127.0.0.1" username = "root" password = "" database = "my_server_db" port = 3306 Я перепробовал все доступные способы: проверял работу базы данных через командную строку, искал информацию на форумах. Но ответа так и не нашел.
      DBconnectID = mysql_connect("127.0.0.1", "root", "my_server_db", "");          if(mysql_errno(g_SQL) == 0)     {         print("[MySQL] ПОДКЛЮЧЕНО УСПЕШНО!");     }     else     {         printf("[MySQL] ОШИБКА ПОДКЛЮЧЕНИЯ: %d", mysql_errno(g_SQL));     } Раньше такой проблемы не было, потому что я брал готовый мод и переделывал его. Теперь же решил написать мод с нуля на OpenMP.