В теме 2 сообщения

Гость stibs
Новичок

Всем привет! В этом уроке я вам расскажу как можно сделать привязку своего скрипта и / или мода по IP (пригодится в случае продажи для защиты от сливов в паблик). 

Итак, для начала перейдем к требованиям: 

Требования:

  • База данных mySQL, доступная всегда (есть бесплатные хостинги, должны подойти). 
  • Хостинг с поддержкой php любой версии (hostinger должен подойти, на нем же и мускул можно сделать).
  • Плагин и инклуд mySQL (версия r-39-2 переписать на более высокую легко). 
  • Стандартные инклуды a_http и a_samp. 

Итак, переходим к самому уроку. Добавляем в начало мода: 

#include <a_samp> // подключаем стандартный инклуд a_samp
#include <a_mysql> // подключаем инклуд mysql
#include <a_http>  // подключаем стандартный инклуд a_http для проверки реального IP
new dbHandle; // ид соединения с базой данных для проверки подлинности копии

Далее, если у вас защита идет для фильтрскрипта или в фильтрскрипте код добавьте в OnFilterScriptInit, если же у вас защита по IP для мода, то в main () после { и до }

print("Подключаемся к mySQL для проверки подлинности, ожидайте...");
ConnectionMysql();

Далее чуть ниже этого кода вставляем стоки: 

Спойлер

stock ConnectionMysql()
{
    dbHandle = mysql_connect(MYSQL_HOST, MYSQL_USER, MYSQL_DB, MYSQL_PASS); // данные меняете на свои
	if(mysql_errno(dbHandle) != 0)
	{
		print("Нет доступа к mySQL!");
		SendRconCommand("exit");
		return true;
	}
	print("Подключение mySQL: OK");
	print("Проверяем подлинность копии... Ожидайте...");
	HTTP(0, HTTP_GET, "ваш-сайт.ру/get-ip.php", "", "GetRealIp"); // отправляем запрос на сервер для получения реального ип
	return 1;
}

forward GetRealIp(index, response_code, data[]);
public GetRealIp(index, response_code, data[])
{
	if(response_code == 200 || response_code == 301 || response_code == 302) // проверяем ответ сервера, если 200 - соединение успешно, 301 - 302 - редирект, возможно с http на https поэтому добавим и их в успешные
	{
		printf("Получен ip  для запуска: %s", data); // выводим в консоль реальный ип для запуска
		new str[128];
	    mysql_format(dbHandle, str, sizeof(str), "SELECT * FROM `check` WHERE `ip` = '%s' LIMIT 1", data); // формируем запрос на проверку подлинности. 
		mysql_function_query(dbHandle, str, true, "CheckBuy", "s", data); // добавляем обработчик
	}
	else
	{
	    print("Проблемы с мастер-сервером! Повторите попытку позже или обратитесь к распространителю скрипта!"); // если ответ сервера не 200, 301, 302, то это значит что на сайте какие-то проблемы
		SendRconCommand("exit");
		return true;
	}
	return true;
}

forward CheckBuy(ip[]);
public CheckBuy(ip[])
{
	new rows, fields;
	cache_get_data(rows, fields); // получаем данные из кеша запроса
	if(!rows) // если совпадений по IP нет, выводим информацию и завершаем работу мода
	{
	    print("Запуск запрещен!");
	    SendRconCommand("exit");
	    return true;
	}
	print("Копия является действительной, скрипт запущен! OK!"); // если строки есть разрешаем запуск
	return true;
}

 

 

Ну а теперь алгоритм работы объясню кратко: Сервер для начала пытается подключиться к mySQL для считывания разрешенных IP для запуска (можно сделать проще на дефайнах, но я не ищу легких путей :)). Если mySQL сервер позволяет авторизоваться (данные верные, база данных существует) отправляется HTTP-запрос на сайт к .php скрипту который нам выдает РЕАЛЬНЫЙ ip адрес с которого отправляется запрос (не используем bind, так как кто-то писал что это можно обойти, поверим на слово ;)). После этого мы отправляем mySQL запрос для сверки данных. Если ip есть в базе, разрешаем запуск, нет - тушим мод и скрипт сразу. 

ВАЖНО! Если вы запускаете мод / скрипт на локалке с включенным интернетом, то в качестве ip для запуска будет использоваться ip-адрес вашего компьютера. Если вы включаете скрипт / мод на локалке без включенного интернета, то соединиться с мастер-сервером не удастся. 

Спойлер

check.sql - скачать / dowload

Спойлер

<?php
echo $_SERVER[REMOTE_ADDR];
?>

Готовый скрипт, который лежит уже на хосте (на нашем) - other.pawno-rus.ru/get-ip.php - можете пользоваться им, но я могу его в любое время удалить :)

На этом все! Будут какие-то вопросы, проблемы - пишите. 

Автор: @stibs

Копирование на другие ресурсы допускается с публикацией активной ссылки на наш ресурс (PAWNO-RUS.RU), а также с указанием автора. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бот
Великий Гуру

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Скриптинг PAWN > Готовые решения"

Перемещена в: "Скриптинг PAWN > Уроки"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Скриптинг PAWN > Уроки", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Андрей Лазарев
      От Андрей Лазарев
      ROSTOV-HOST.RU - Современный Хостинг Игровых Серверов по невероятно низким ценам и удобной панелью управления 

      — Защита от DDoS-атак 
      — Бесплатная техническая поддержка 
      — Доступ в панель управления и личный кабинет 
      — Переустановка игрового сервера в любое время суток 
      — Редактирование конфигурационных файлов игрового сервера 
      — FTP доступ к файлам игрового сервера 
      — Мониторинг процессов 
      — Изменение количества слотов игрового сервера 
      — Система управления счетами и оплаты услуг 
      — Локальная MySQL база данных 
      — Автоустановка модов
      — Смена (версии / игры) сразу в панели управления


      Цены: с помесячной оплатой
      — GTA: SAMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: CRMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: MTA                 - 1слот / 0.80копп.
      — GTA: United MP       - 1слот / 0.80копп.
      — MineCraft: PE           - 1слот / 3.00копп.
      — MineCraft                  - 1слот / 5.00копп.
      — Counter Strike 1.6    - 1слот / 4.00копп.
       
      Цены: плати один раз пользуйся до скончания веков
      — 1 200 руб / SA:MP 0.3е/ CR:MP 0.3е/ МТА /    500 слотов
      — 1 800 руб / SA:MP 0.3.7/ CR:MP 0.3.7/ МТА /    1000 слотов
       

      Сайт: https://rostov-host.ru
      Группа в VK: https://vk.com/rostov_host
       
       
    • 9at0z
      От 9at0z
      Flatgame.ru - Хостинг игровых серверов. Gta SAMP: 0.50коп/слот Gta СRMP: 0.50коп/слот MTA: 0.50коп/слот Minecraft: 5руб/слот Counter Stire 1.6: 7руб/слот Все сервера с автоусновкой модов, которые есть доступны. Обширная панель управления сервером. Тестовый периуд 3 дня. И очень много чего интересного!

    • FanVan
      От FanVan

       
      Дешевый хостинг серверов SAMP, CRMP, Minecraft: Java & Bedrock Edition
       
      Помогаем запуститься начинающим проектам без больших вложений.
      Сделаем так, чтобы твои затраты на хостинг уменьшились без потери качества.
       
      Размещаем серверы в Хельсинках, Финляндия на процессоре частотой до 4.8 ГГц и NVMe диске.
      У нас нет красивого сайта, покупка услуг производится через бота в ЛС группы, а управление сервером -- посредством панели Pterodactyl.
      Мы не ограничиваем тебя слотами: все тарифы -- это маленькие компьютеры, ты волен сам устанавливать максимальное количество игроков, без повышения стоимости.
       
      К нам обращаются, когда хостинг начинает съедать большую часть бюджета из-за того, что хостер захотел выпендриться и добавил бесполезный функционал. Но лучше обратиться еще в начале, чтобы уменьшить затраты на хостинг и вложить как можно больше в рекламу.
       
      Никто не идеален, ничто не идеально: мы не можем помочь
      если у тебя высоконагруженный проект если тебе требуется защита от DDOS если тебе нужен пинг -1 если тебе важна автоустановка модов  
      Но ты можешь написать нам в тех. поддержку и, возможно, мы подберем более мощный тариф на отдельном сервере персонально для тебя по цене ниже, чем у других.
       
      Мы стремимся сделать создание сервера доступным каждому. Если остались вопросы или хочешь протестировать оборудование, напиши нам в ЛС группы.