• 0
Sign in to follow this  
Followers 0
FakeCoder

[закрыто] [12:09:46] [sv:dbg:main:AmxLoad] : failed to bind voice server

Question

помогити

server log

Цитата

 

--------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[12:09:45] 
[12:09:45] Server Plugins
[12:09:45] --------------
[12:09:45]  Loading plugin: YSF.so
[12:09:45] 
[12:09:45]  ==============================================
[12:09:45]  YSF 2.1 (compiled Nov 14 2020 15:44:52) loaded
[12:09:45]   (c) 2008 Alex "Y_Less" Cole
[12:09:45]   (c) 2010 - 2018 kurta999
[12:09:45]   (c) 2018 - 2020 IllidanS4
[12:09:45]  Server version: 0.3.7 R2-1 or R2-2, Linux
[12:09:45]  ==============================================
[12:09:45] 
[12:09:45]   Loaded.
[12:09:45]  Loading plugin: TOTP.so
[12:09:45] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded.
[12:09:45]   Loaded.
[12:09:45]  Loading plugin: streamer.so
[12:09:45] 

*** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded ***

[12:09:45]   Loaded.
[12:09:45]  Loading plugin: sscanf.so
[12:09:45] 

[12:09:45]  ===============================

[12:09:45]       sscanf plugin loaded.     

[12:09:45]          Version:  2.8.3        

[12:09:45]   (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole  

[12:09:45]  ===============================

[12:09:45]   Loaded.
[12:09:45]  Loading plugin: sampvoice.so
[12:09:45] [sv:dbg:network:init] : module initializing...
[12:09:45] [dbg:raknet:init] : module initializing...
[12:09:45] [dbg:raknet:init] : installed hook to 'GetRakServerInterface' function (ptr:0x806ca30)
[12:09:45] [dbg:raknet:init] : installed hook to 'OnPlayerDisconnect' function (ptr:0x80a51d0)
[12:09:45] [dbg:raknet:init] : module initialized
[12:09:45] [sv:dbg:network:init] : module initialized
[12:09:45]  -------------------------------------------    
[12:09:45]    ___                __   __    _              
[12:09:45]   / __| __ _ _ __  _ _\ \ / /__ (_) __ ___    
[12:09:45]   \__ \/ _` | '  \| '_ \   / _ \| |/ _/ -_)
[12:09:45]   |___/\__,_|_|_|_| .__/\_/\___/|_|\__\___|
[12:09:45]                   |_|                           
[12:09:45]  -------------------------------------------    
[12:09:45]            SampVoice by MOR loaded              
[12:09:45]  -------------------------------------------    
[12:09:45]   Loaded.
[12:09:45]  Loading plugin: pawnraknet.so
[12:09:45] [Pawn.RakNet] 

    | Pawn.RakNet 1.4.1 | 2016 - 2020
    |--------------------------------
    | Author and maintainer: urShadow


    | Compiled: Jun 18 2020 at 11:28:17
    |--------------------------------------------------------------
    | Forum thread: https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=640306
    |--------------------------------------------------------------
    | Repository: https://github.com/urShadow/Pawn.RakNet
    |--------------------------------------------------------------
    | Wiki: https://github.com/urShadow/Pawn.RakNet/wiki

[12:09:45]   Loaded.
[12:09:45]  Loading plugin: pawncmd.so
[12:09:45] Pawn.CMD plugin v3.2.0 by urShadow has been loaded
[12:09:45]   Loaded.
[12:09:45]  Loading plugin: mysql_static.so
[12:09:45]  >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded.
[12:09:45]   Loaded.
[12:09:45]  Loading plugin: mapandreas.so
[12:09:45]   Loaded.
[12:09:45]  Loading plugin: CrackLauncherAddon.so
[12:09:45]   Loaded.
[12:09:45]  Loading plugin: LauncherAddon.so
[12:09:46] 
[12:09:46]  ========[ LauncherAddon 1.3 ]========
[12:09:46]    
[12:09:46]    Версия сервера: 0.3.7 R2
[12:09:46]    Операционная система: Linux
[12:09:46]    
[12:09:46]    (c) - legendabrn -
[12:09:46]    crack by vk.com/legendabrn
[12:09:46]    
[12:09:46]    Проверка активации...
[12:09:46]    Проверка активации успешно пройдена
[12:09:46]  ===============================
[12:09:46]   Loaded.
[12:09:46]  Loading plugin: fmt.so
[12:09:46]  * fmt plugin loaded
[12:09:46]  * v2.1 (c) vsergeenko
[12:09:46]   Loaded.
[12:09:46]  Loading plugin: cef.so
[12:09:46]   Loaded.
[12:09:46]  Loading plugin: arz.so
[12:09:46]  * arz was loaded.
[12:09:46]      * author legendabrn
[12:09:46]  * arz 1.0 patched samp03svr successfully.
[12:09:46]   Loaded.
[12:09:46]  Loading plugin: change.so
[12:09:46]  * dontLimitVehicles was loaded.
[12:09:46]      * author legendabrn
[12:09:46]  * [dontLimitedVehicles] You dKey: 
[12:09:46]   Loaded.
[12:09:46]  Loaded 15 plugins.

[12:09:46] 
[12:09:46] Filterscripts
[12:09:46] ---------------
[12:09:46]   Loading filterscript 'attached.amx'...
[12:09:46] [sv:dbg:main:AmxLoad] : net game pointer (value:0x94708b8) received
[12:09:46] [sv:dbg:network:bind] : voice server running on port 38242
[12:09:46]   Loading filterscript 'attachedlast.amx'...
[12:09:46] [sv:dbg:main:AmxLoad] : failed to bind voice server
[12:09:46]   Loading filterscript 'lift.amx'...
[12:09:46] [sv:dbg:main:AmxLoad] : failed to bind voice server
[12:09:46]   Loading filterscript 'other.amx'...
[12:09:46] [sv:dbg:main:AmxLoad] : failed to bind voice server
[12:09:46]   Loading filterscript 'Pet.amx'...
[12:09:46] [sv:dbg:main:AmxLoad] : failed to bind voice server
[12:09:46]   Loading filterscript 'cinema.amx'...
[12:09:46] [sv:dbg:main:AmxLoad] : failed to bind voice server
[12:09:46]   Loading filterscript 'hostname.amx'...
[12:09:46] [sv:dbg:main:AmxLoad] : failed to bind voice server
[12:09:46]   Loading filterscript 'interfaces.amx'...
[12:09:46] [sv:dbg:main:AmxLoad] : failed to bind voice server
[12:09:46]   Loaded 8 filterscripts.

 

 

 

 

 

server cfg 

Цитата

echo Executing Server Config...
lanmode 0
bind 10.0.0.6
port 3007
rcon 1
rcon_password aba34ec8c1d22f44a7180123bf7482ca531f39b4
#bind/port/maxplayers
maxplayers 1000
hostname Arizonaq
gamemode0 arizonarp 1
filterscripts attached attachedlast lift other Pet cinema hostname interfaces
announce 1
query 1
weburl vk.com/123
maxnpc 0
onfoot_rate 40
incar_rate 40
plugins YSF.so TOTP.so streamer.so sscanf.so sampvoice.so pawnraknet.so pawncmd.so mysql_static.so mapandreas.so CrackLauncherAddon.so LauncherAddon.so fmt.so cef.so arz.so change.so
weapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000
mapname Arizona Map
language Russian
profile_gamemode 1
profile_format html
launcher_addon_key PaFXmWKV0QCT3srf5ZMuyEY4
ackslimit 10000
long_call_time 0

Share this post


Link to post
Share on other sites

3 answers to this question

  • 0

если не ошибаюсь, эти варнинги не должны влиять на работу войса. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

@Holmo но изза этих варнов у меня каждые 5-10 секунд в консоль присылает одно и то же сообщение про эти варны

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

https://vk.com/wall-137205234_1316

Обновите версию плагина на более актуальную, должно помочь. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • MetaLife Online
      By MetaLife Online
      Привествую! писал код. проверил работу, в БД отправилось информация криво 
      потом добавил к P_NICK[MAX_PLAYER_NAME] для того чтобы все было окей. Но после этого данные вообще не отпровляються и не показываеться %s. пару раз удалял и не помогло не чего 
      enum PLAYER_INFO {     P_ID,     P_NICK[MAX_PLAYER_NAME],     P_PASS,     P_GENDER,     P_SKIN,     P_LVL, };  

    • Danny_Marcelo
      By Danny_Marcelo
      Всех приветствую. Сегодня я решил обновить систему мероприятий, т.к. на самом проекте Advance RP уже давно видоизменили систему, добавили нового функционала. Мы не должны стоять на месте и я решил тоже свою систему доработать. Вы можете использовать данную систему как аналог Advance RP или же доработать для своего проекта. Все в ваших руках как говорится.
       
      Что нового?
       
      Итак приступим:
      Находим свои переменные и вставляем:
       
      new settp = 0; // Флаг включения/выключения телепортации new Float:TeleportFloat[3]; // Координаты точки телепортации new TeleportInfo[2]; // Интерьер и виртуальный мир new Float:PlayerLastPos[MAX_PLAYERS][3]; // Последние координаты игрока new PlayerLastInt[MAX_PLAYERS]; // Последний интерьер игрока new PlayerLastVW[MAX_PLAYERS]; // Последний виртуальный мир игрока new PlayerWeapons[MAX_PLAYERS][13][2]; // Оружие игрока (слот и патроны) new PlayerUsedTP[MAX_PLAYERS]; // Флаг для отслеживания использования /tp  
      Далее идём в команды, мой случай на Pawn.CMD, но +/- везде одинаково, разве что меняется шапка
       
      CMD:settp(playerid, params[]) {     if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 4) return 1;     new string[95];     if (settp == 0)     {         GetPlayerPos(playerid, TeleportFloat[0], TeleportFloat[1], TeleportFloat[2]);         TeleportInfo[0] = GetPlayerInterior(playerid);         TeleportInfo[1] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);         settp = 1;         format(string, sizeof(string), "[A] %s[%d] установил точку телепорта для игроков. {00CC00}ТП включен.", PlayerInfo[playerid][pName], playerid);         SendAdminMessage(0x52B2B5FF, string);     }     else     {         format(string, sizeof(string), "[A] %s[%d] удалил точку телепорта для игроков. {FF6600}ТП отключен.", PlayerInfo[playerid][pName], playerid);         SendAdminMessage(0x52B2B5FF, string);         settp = 0;     }     return 1; } CMD:tp(playerid, params[]) {     if (settp == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Функция отключена администратором.");     if (PlayerInfo[playerid][pJailed] >= 1) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Арестованным не разрешено покидать камеру.");     if (PlayerInfo[playerid][pRabota] != 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Необходимо завершить все начатые работы и активные действия.");     if (bolkam[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Необходимо завершить все начатые работы и активные действия.");     GetPlayerPos(playerid, PlayerLastPos[playerid][0], PlayerLastPos[playerid][1], PlayerLastPos[playerid][2]);     PlayerLastInt[playerid] = GetPlayerInterior(playerid);     PlayerLastVW[playerid] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);     for (new i = 0; i < 13; i++)     {         GetPlayerWeaponData(playerid, i, PlayerWeapons[playerid][i][0], PlayerWeapons[playerid][i][1]);     }     PlayerUsedTP[playerid] = 1;     ShowPlayerDialog(playerid, 22, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"{6699FF}Телепортация",         !"{FFFFFF}Вы уверены, что хотите попасть на место проведения мероприятия?\n{FFCD00}Ваше оружие будет изъято для хранения и возвращено позже.", !"Да", !"Нет");     return 1; }  
       
      CMD:back(playerid, params[]) {     if (!PlayerUsedTP[playerid])     {         return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Эту функцию можно использовать после {FF9933}/tp, /go {CECECE}или по окончании {FF9933}мероприятий");     }     SetPlayerPos(playerid, PlayerLastPos[playerid][0], PlayerLastPos[playerid][1], PlayerLastPos[playerid][2]);     SetPlayerInterior(playerid, PlayerLastInt[playerid]);     SetPlayerVirtualWorld(playerid, PlayerLastVW[playerid]);     ResetPlayerWeapons(playerid);     for (new i = 0; i < 13; i++)     {         if (PlayerWeapons[playerid][i][0] != 0)         {             GivePlayerWeapon(playerid, PlayerWeapons[playerid][i][0], PlayerWeapons[playerid][i][1]);         }     }     PlayerUsedTP[playerid] = 0;     SendClientMessage(playerid, 0x3399FFFF, !"Вы вернулись туда, где были до телепортации");     return 1; } Ну и в OnDialogResponse:
      case 22: // Не забудьте проверить и при надобности изменить id диалога на вашу цифру или ID_NAME         {             if (response)             {                 SetPlayerPos(playerid, TeleportFloat[0], TeleportFloat[1], TeleportFloat[2]);                 SetPlayerInterior(playerid, TeleportInfo[0]);                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, TeleportInfo[1]);                 ResetPlayerWeapons(playerid);                 SendClientMessage(playerid, 0x66CCFFFF, "Вы были доставлены на место проведения мероприятия");                 SendClientMessage(playerid, 0x66CCFFFF, "Чтобы вернуться обратно, введите {FF9900}/back");             }         } Скриншоты:
       
      Если игрок сидит в КПЗ и вводит /tp:

       
      При включенном /tp:

       
      При выключенном /tp:

       
      Сообщение администраторам:

       
      Если работаешь или лечишься в больнице:

       
      Текст после телепортации:

       
      При вводе /back 1 и более раз:

       
      P.S. Команду /tp на Advance можно нажимать бесконечно, по этому я не стал сюда пихать аналогичную проверку как в /back.
      Если что, не сложно будет добавить 1 строчку проверки. Просто имейте ввиду, что это не баг. Просто нужно же соответствовать названию темы "На 100% КОПИЯ"))
       
      Автор: Danny_Marcelo
      Размещая на другие порталы, обязательно указать автора