• 0

[закрыто] Сообщение при спавне если игрок меньше 3-го лвла

Вопросы

Ruman
Освоившийся

Здравствуйте! Я пытался сделать систему тип когда игрок спавнится, то идёт проверка на уровень. Если уровень меньше 3-го то сообщение но ничего то и не работает.

 

То есть я изменил в базе лвл на 10-ый но сообщение все равно выводилось

 

Как я это пытался сделать:

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if(player_info[playerid][LEVEL] > 3return 1;
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW, "<<< Подсказка >>>  {FFFFFF}Поскольку вы малоимеющий {00FFFF}[Меньше 3-го уровня] {FFFFFF}то вам доступна команда /hcm");
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW, "<<< Подсказка >>>  {FFFFFF}С помощью её вы можете начать {00ffff}попрошайничать {ffffff}деньги, поставив табличку с соответсвующей надписью.");
    return 1;
}

Версия MySQL R40

Заранее спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 ответов на этот вопрос

  • 0
DAYREK
SENIOR

   Желательно в ко всем переменным, если же у тебя этого нету!

 

new PI[MAX_PLAYERS][pInfo];

 

В enum pInfo - Добавь следущее:


pBeg[5];

В stock ResetArrays(playerid) - Добавь следущее:


    PI[playerid][pBeg][0]                       = -1;
    PI[playerid][pBeg][3]                       = 0;


В public UpdatePlayer - следущее:


        new money;
        if( ++ PI[playerid][pBeg][4] >= 40 && PI[playerid][pBeg][1])
        {
            if(!PI[playerid][pBeg][3]) str_2 = "money + 10", money = 10;
            else str_2 = "money + 15", money = 15;
            GameTextForPlayer(playerid, str_2, 5000, 1);
            GiveMoney(playerid, money);
            PI[playerid][pBeg][4] = 0;
        }

 

В public OnPlayerSpawn(playerid) -Добавь следущее:

if(PI[playerid][pLevel] < 5)
    {
        PI[playerid][pBeg][0] = 0;
        SCM(playerid, -1, !"{FF0000} До 5 лвл, ты можешь попрошайничать деньги!)");
        SCM(playerid, -1, !"{FF0000} Используйте команду{00FF00}(/beg), чтобы поставить табличку и банку для денег!");
    }


В onPlayerDisconnect - следущее:

 

    if(PI[playerid][pAdmin]) Iter_Remove(Admin, playerid);
    if(PI[playerid][pBeg][1])
    {
        PI[playerid][pBeg][1] = 0;
        DestroyDynamicObject(PI[playerid][pBeg][2]);
        DestroyDynamicObject(PI[playerid][pBeg][2] + 1);
    }

 

Теперь в паблик где хранятся все пикапы на кнопку, OnPlayerKey (Забыл) - следущее:

 

 if(PI[playerid][pBeg][1]) ApplyAnimation(playerid, !"BEACH", !"ParkSit_W_loop", 4.1, 0, 1, 1, 1, 1);

Ну, а команду, думаю сам напишешь

Будут ошибки, пересмотри код, и добавь переменные если же у тебя их нету.

 

Отредактировано пользователем Alex_Morenno

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 1
Roy Weezy
Старожил
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if(player_info[playerid][LEVEL] > 3)
    { 
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW, "<<< Подсказка >>>  {FFFFFF}Поскольку вы малоимеющий {00FFFF}[Меньше 3-го уровня] {FFFFFF}то вам доступна команда /hcm");
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW, "<<< Подсказка >>>  {FFFFFF}С помощью её вы можете начать {00ffff}попрошайничать {ffffff}деньги, поставив табличку с соответсвующей надписью.");
    }
return 1;
}

Отредактировано пользователем Holmo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Ruman
Освоившийся

@Holmo Я конечно не супер знаток по MySQL но все таки знаю что вы дали неверное выражение, оно теперь не будет компилироваться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Человек-редиска
Активный

@Holmo Ты забыл ; поставить

@Ruman Вот 

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if(player_info[playerid][LEVEL] > 3);
    {
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW, "<<< Подсказка >>>  {FFFFFF}Поскольку вы малоимеющий {00FFFF}[Меньше 3-го уровня] {FFFFFF}то вам доступна команда /hcm");
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW, "<<< Подсказка >>>  {FFFFFF}С помощью её вы можете начать {00ffff}попрошайничать {ffffff}деньги, поставив табличку с соответсвующей надписью.");
    }
return 1;
}

Попробуй.

У меня в моде вместо  > стоит < так что попробуй если что поменять.

Я бы дал из своего мода но у меня уже встроена с командой.

Отредактировано пользователем Donaldo_Farekelka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Roy Weezy
Старожил

 

  В 8/14/2022 в 17:16, Donaldo_Farekelka сказал:

@Holmo Ты забыл ; поставить

@Ruman Вот 

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if(player_info[playerid][LEVEL] > 3);
    {
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW, "<<< Подсказка >>>  {FFFFFF}Поскольку вы малоимеющий {00FFFF}[Меньше 3-го уровня] {FFFFFF}то вам доступна команда /hcm");
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW, "<<< Подсказка >>>  {FFFFFF}С помощью её вы можете начать {00ffff}попрошайничать {ffffff}деньги, поставив табличку с соответсвующей надписью.");
    }
return 1;
}

Попробуй.

У меня в моде вместо  > стоит < так что попробуй если что поменять.

Я бы дал из своего мода но у меня уже встроена с командой.

Читать далее...  

причём тут ; в конце? 

  В 8/14/2022 в 14:11, Ruman сказал:

@Holmo Я конечно не супер знаток по MySQL но все таки знаю что вы дали неверное выражение, оно теперь не будет компилироваться!

Читать далее...  

это не mysql) добавив ; в конце, вы не получите отправления сообщений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Доналдо Фарекелка
      От Доналдо Фарекелка


      Скачать файл Christmas Live » RPG | XS
      Приветствую, сливаю мод, который делал самолично. Мод недоработан, возможно где-то имеются баги, без лаунчера.
      Взят под основу от Phantom RolePlay. Отдельная благодарность за мод WW.INC
      Основная информация про мод:
       
      Информация про сервер:
      Записка:
      ПРИМЕР -  скриншот, сделанный для показа чего-либо и скриншот может является устаревшей информацией(Пояснение: Что-то изменилось, а что-то нет).
      Добавил Доналдо Фарекелка Добавлено 14.03.2025 Категория Моды Автор Donaldo_Farekelka  
    • KAIF HOST
      От KAIF HOST
      Если вы ищете надежный, стабильный и бюджетный хостинг для ваших серверов SAMP или CRMP, то KAIF-HOST.RU - лучший выбор для вас. Мы молодая компания среди игровых хостингов, но мы гарантируем стабильность и безопасность вашего сервера.
       
      Мы предлагаем защиту от TCP SYN и UDP флуда, а также от Spoofing атак. Мы также обеспечиваем защиту на уровнях L3, L4 и L7.
       
      Наши преимущества включают автоподнятие серверов после падения, удобную панель управления сервером и автоматическую установку сервера. Мы также гарантируем быструю техническую поддержку для всех наших клиентов.
       
       
       
      Наши серверы доступны всего от 20 рублей в месяц, что делает нас одним из самых доступных хостингов на рынке.
       
       
       
       
       
       Ссылки:
       
      Сайт kaif-host.ru
      Панель управления lk.kaif-host.ru
      Группа ВКонтакте https://vk.com/kaif_host_official
       
      P.s Промокод #pawnorus даст тебе скидку в размере 20%

    • watson
      От watson
      Привет всем!

      Выкладываю рабочий инструмент, который лично писал под задачи для крупных бонусных проектов. От меня недавно произошла доработка - теперь при записи маршрута сохраняются все сообщения, которые вы пишете в чат.
       
      Как это работает Запуск записи:
      Вводите /route с названием скрипта (или биндите на клавишу) — скрипт начинает фиксировать всё ваше передвижение (onfoot/incar/aim пакеты) и любые ваши сообщения в чат. Завершение:
      Ещё раз /route с названием скрипта или /stop — сохраняется маршрут вместе с чатом в файл формата .rt в папке MoonLoader/rakbotRoutes. Воспроизведение:
      Через команду !play <название> в консоли RakSamp LITE — бот воспроизводит маршрут один в один с вашими действиями, повторяет весь ввод, а так-же отправляет в чат все сохранённые сообщения (имитация через Enter). Поддержка цикла:
      Можно включить повтор маршрута (!loop), пока не надоест. Что важно в коде
      Запись всех синк-пакетов (движения, анимации, aim и т.д.):
      Пакеты по движению (onfoot/incar/aim) записываются подробно — никакой халтуры, каждое значение (позиция, кватернион, скорость, анимации, флаги и т.д.) фиксируется для полной копии.  

       
      Запись сообщений чата по индексам
      Каждое сообщение, которое отправляется в чат во время записи маршрута, сохраняется в отдельную таблицу с текущим индексом (counter). То есть при воспроизведении бот знает, на каком этапе какой текст нужно “цитировать” в чат.  

       
      Воспроизведение маршрута и чата
      На каждом этапе воспроизведения проверяется, было ли сообщение в этот момент — если да, оно “отправляется” как будто в оригинале, без задержек и рассинхрона. Пакеты проигрываются по индексу — как только доходит до конца, скрипт сам решает, останавливать ли выполнение или запускать по кругу (если включен loop).  

       
      Формат сохранения
      Файл маршрута содержит не только действия, но и отдельную секцию [chat], что позволяет воспроизвести всё как было, а не только беготню.  

       
       
      Если кому-то реально нужна автоматизация для бонусных серверов и не только как например фейковые игроки и вам важна последовательность действий и чата — этот инструмент сэкономит часы времени. Всё написано максимально просто для внедрения.

      P.S. Если есть определённые проблемы, вопросы или даже идеи для доработки — пишите.
      Desktop.zip
    • gooding
      От gooding
      Всем здравствуйте, уважаемые читатели. Я много времени потратил на доработку данного игрового мода, чтобы его выставить на форум.
      Лог доработок можно посмотреть внизу, а скриншоты игрового мода внизу и верху.