29 posts in this topic

DEST
Maintainer

Данная система подойдет как для Дрифт так и РП модов. Так как возгорание машины для РП модов как-то не очень :(

В конец мода:

forward autochinilka();
public autochinilka()
{
        for(new playerid=0; playerid<MAX_PLAYERS; playerid++)
        {
            if (!IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) continue;
            new Float:HPMASHINI;
            GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), HPMASHINI);
            if (HPMASHINI < 300) SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 350);
        }
        return 1;
}

В паблик OnVehicleDamageStatusUpdate:

autochinilka();

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest ttapkypuct.gt@gmail.com
Новичок

Я правильно понимаю, что данная штука не даёт машине возгораться, но и двигаться? 

Типо просто дым, а чтобы машина ехала её следует починить уже другой кмд?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lelouch
Освоившийся
В 02.09.2017 в 19:54, DEST сказал:

Данная система подойдет как для Дрифт так и РП модов. Так как возгорание машины для РП модов как-то не очень :(

В конец мода:


forward autochinilka();
public autochinilka()
{
        for(new playerid=0; playerid<MAX_PLAYERS; playerid++)
        {
            if (!IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) continue;
            new Float:HPMASHINI;
            GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), HPMASHINI);
            if (HPMASHINI < 300) SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 350);
        }
        return 1;
}

В паблик OnVehicleDamageStatusUpdate:


autochinilka();

 

Не фурычит,всё как надо стоит,скомпилировалось без проблем - но на сервере не пашет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
DEST
Maintainer

@Lelouch посмотрите в моде, есть ли античит на ХП машины, возможно он меняет его обратно, поищите по 

В 02.09.2017 в 19:54, DEST сказал:

SetVehicleHealth

в моде

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lelouch
Освоившийся
26 минут назад, DEST сказал:

@Lelouch посмотрите в моде, есть ли античит на ХП машины, возможно он меняет его обратно, поищите по 

в моде

Есть такое:

		if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
		{
		    GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), hp);
		    if(VEHICLE[GetPlayerVehicleID(i)][vHealth] < hp) {
			    if(GetPVarInt(i,"playerUsePaynSpray") == 0) SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i),VEHICLE[GetPlayerVehicleID(i)][vHealth]);
				if(GetPVarInt(i,"playerUsePaynSpray") != 0 && GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER) {
				    setVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i),1000.0);
				    SetPVarInt(i,"playerUsePaynSpray",0);
				}
			}
			else VEHICLE[GetPlayerVehicleID(i)][vHealth] = hp;
			if(hp < 100)
			{
				zavodis[i] = 0;
				GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(i),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
				SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(i),0,0,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
			}
		}

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lelouch
Освоившийся
1 минуту назад, DEST сказал:

@Lelouch тогда после вызова SetVehicleHealth нужно еще менять и внутреннюю переменную ХП машины 

К примеру как? Можешь переделать код ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
DEST
Maintainer
if (HPMASHINI < 300) SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 350);

заменить на 

 

if (HPMASHINI < 300) 
{
    SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 350);  
    VEHICLE[GetPlayerVehicleID(i)][vHealth] = 350;

}

А вообще, лучше это объединить в функцию, и в дальнейшем, в любых частях мода, где нужно менять ХП транспорту использовать ее, чтобы не нарваться на проблемы с античитом снова: 

 

Спойлер

stock SetVehicleHeatlhAndStore(vehicleid, Float: health) // над названием можно еще подумать :)
{
  if (vehicleid > MAX_VEHICLES || vehicleid < 0) // валидируем аргументы перед доступом к массиву, т.к. в случае невалидного индекса произойдет краш
  {
    printf("Неверный аргумент для SetVehicleHealthAndStore: vehicleid (=%d)", vehicleid);
    return 1;
  }

  SetVehicleHealth(vehicleid, health);  
  VEHICLE[vehicleid][vHealth] = health;
  return 0;
}

 

И тогда вместо самого первого указанного кода, можно будет просто вызвать: 

if (HPMASHINI < 300SetVehicleHealthAndStore(GetPlayerVehicleID(playerid), 350);

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lelouch
Освоившийся
22 минуты назад, DEST сказал:

if (HPMASHINI < 300) SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 350);

заменить на 

 


if (HPMASHINI < 300) 
{
    SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 350);  

    VEHICLE[GetPlayerVehicleID(i)][vHealth] = 350;

}

А вообще, лучше это объединить в функцию, и в дальнейшем, в любых частях мода, где нужно менять ХП транспорту использовать ее, чтобы не нарваться на проблемы с античитом снова: 

 

  закрыть спойлер


stock SetVehicleHeatlhAndStore(vehicleid, Float: health) // над названием можно еще подумать :)
{
  if (vehicleid > MAX_VEHICLES || vehicleid < 0) // валидируем аргументы перед доступом к массиву, т.к. в случае невалидного индекса произойдет краш
  {
    printf("Неверный аргумент для SetVehicleHealthAndStore: vehicleid (=%d)", vehicleid);
    return 1;
  }

  SetVehicleHealth(vehicleid, health);  
  VEHICLE[vehicleid][vHealth] = health;
  return 0;
}

 

И тогда вместо самого первого указанного кода, можно будет просто вызвать: 

if (HPMASHINI < 300SetVehicleHealthAndStore(GetPlayerVehicleID(playerid), 350);

Чёт я не понял ничего почти,Можешь по понятней чуток сделать что бы не загаралась тачка,что бы уровень её HP не падал меньше ну 300,тип что бы при ХП 300 она проста заглушилась без возможности завестись.

Share this post


Link to post
Share on other sites
LoX_1337
Активный
47 минут назад, Lelouch сказал:

Чёт я не понял ничего почти,Можешь по понятней чуток сделать что бы не загаралась тачка,что бы уровень её HP не падал меньше ну 300,тип что бы при ХП 300 она проста заглушилась без возможности завестись.

Покажите enum (VEHICLE).

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lelouch
Освоившийся

В Плане ? У меня нету enum Vehicle

3 минуты назад, LoX_1337 сказал:

Покажите enum (VEHICLE).

 

Я чёт там сам подшаманил,и терь если хп ниже 300 то он ставит 300 хп + глушит авто, НО,что-то пытается и чинит его на 1000 потом обратно сбрасывает на 300 и опять касарь и опять трактористы,хз че делать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
DEST
Maintainer

@Lelouch Суть системы в том, что когда срабатывает коллбэк OnVehicleDamageStatusUpdate вызывается функция autochinilka(), в которой у каждого игрока проверяется ХП машины (если он в машине) и если оно меньше 300 (именно с этого уровня начинается возгорание ТС), то система назад ставит на 300 и оно будет просто дымить.

В принципе, из того что я описал, становится понятно что система реализована не совсем корректно. Если в коллбэк OnVehicleDamageStatusUpdate итак приходит vehicleid, то незачем проверять ХП машины у всех игроков. С учетом этого, можно немного переделать и упростить систему. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lelouch
Освоившийся
16 часов назад, DEST сказал:

@Lelouch Суть системы в том, что когда срабатывает коллбэк OnVehicleDamageStatusUpdate вызывается функция autochinilka(), в которой у каждого игрока проверяется ХП машины (если он в машине) и если оно меньше 300 (именно с этого уровня начинается возгорание ТС), то система назад ставит на 300 и оно будет просто дымить.

В принципе, из того что я описал, становится понятно что система реализована не совсем корректно. Если в коллбэк OnVehicleDamageStatusUpdate итак приходит vehicleid, то незачем проверять ХП машины у всех игроков. С учетом этого, можно немного переделать и упростить систему. 

Ваще не шарю если честно. Спасибо за помощь. Надо найти человека по опытнее что согласится бесплатно исправить эту проблему.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Cawfee
Великий Гуру

@Lelouch, а почему бы не попробовать разобраться бесплатно вместе со участниками портала? Правда желательно создать новую тему, дабы не забивать уже текущую.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lelouch
Освоившийся
18 минут назад, Снеговик сказал:

@Lelouch, а почему бы не попробовать разобраться бесплатно вместе со участниками портала? Правда желательно создать новую тему, дабы не забивать уже текущую.

Ну не знаю,я могу чёт накосачить или ещё что,если честно я не давно скажем так опять начал скриптить,после перерыва в год с чем-то,сижу скажем так реабилитируюсь по не многу.
Насчёт темы - окей. Создам новую с просьбой о помощи.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Admin666
Новичок
autochinilka();

вставляю и просто прекращается работа павно комплитер...

Может нужны какие-то скобки по типу "}" перед ним?

Share this post


Link to post
Share on other sites
_bogdan_
Завсегдатый

@breznov Ни кто вам не запрещает взять и доработать систему, тем более это образец системы из 2017 годов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
breznov
Новичок

@_bogdan_ Типы постят системы для новичков, иначе в (Слово удалено системой) не уперлись такие системы шарющим за язык. Если начали делать системы, пусть выкладывают хорошие варинты и подробно их расжевывают, чтобы новички не ломали свою голову. Сидят взрослые типы, передали бы свои умения начинающим.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • снайк
      By снайк
      Всех приветствую! Наша команда сейчас вовсю разрабатывает проект Meridian Project, и нам нужны лишние руки (и глаза), чтобы проверить, как всё работает. Проект еще не открылся, поэтому работы хватает: нужно бегать по серверу, проверять системы, искать баги и говорить нам, если что-то идет не так. Нам не важны ваши «дипломы» или стаж работы в IT — главное, чтобы ты понимал, как устроено CR:MP, и хотел помочь сделать сервер лучше.
       
      Сейчас мы на стадии активной разработки и формируем основную команду. На данном этапе прямых денежных выплат нет, так как все средства уходят на техническую часть и оборудование.
       
      Мы ищем надежных людей, готовых включиться в процесс сейчас. Взамен на старте вы получите максимальный уровень поддержки: это касается как игрового капитала и имущества, так и уникальных преимуществ, которые технически невозможно будет получить позже.
      Те, кто проявит себя в деле, в дальнейшем смогут напрямую влиять на развитие проекта и принимать ключевые решения. Мы ищем тех, кто готов работать на результат в долгосрочной перспективе.
       
      Готовы присоединиться? Пишите нам:
      Telegram: https://t.me/escape_log
      ВКонтакте: https://vk.com/oskar_novicc
    • Maxwell
      By Maxwell
      Как добавить поворотники на Q E? На мод Радмира? Можно кодик плиз?)
    • Daf
      By Daf
      Здравствуйте, уважаемые знатоки!
      У меня возникла проблема, связанная с работой MySQL. Я тестировал разные версии этой системы управления базами данных, включая R41-2. Однако проблема не исчезла.
      Я уверен, что дело не в моде и не в самой базе данных. Возможно, проблема кроется в плагине. Я пробовал различные решения, включая создание файла mysql_settings.ini и добавление соответствующего кода в мод. Но пока не удалось найти решение.
      Буду благодарен за вашу помощь и советы.
       
      [2026-04-10T19:13:49+0500] [Info]  >> plugin.mysql: R41-2 successfully loaded.
      [2026-04-10T19:13:49+0500] [Info] [MySQL] ОШИБКА ПОДКЛЮЧЕНИЯ: -1
      hostname = "127.0.0.1" username = "root" password = "" database = "my_server_db" port = 3306 Я перепробовал все доступные способы: проверял работу базы данных через командную строку, искал информацию на форумах. Но ответа так и не нашел.
      DBconnectID = mysql_connect("127.0.0.1", "root", "my_server_db", "");          if(mysql_errno(g_SQL) == 0)     {         print("[MySQL] ПОДКЛЮЧЕНО УСПЕШНО!");     }     else     {         printf("[MySQL] ОШИБКА ПОДКЛЮЧЕНИЯ: %d", mysql_errno(g_SQL));     } Раньше такой проблемы не было, потому что я брал готовый мод и переделывал его. Теперь же решил написать мод с нуля на OpenMP.