Вопросы

У меня есть Бумбокс, но он не работает =с
Я нажимаю на трек, а он просто не включается.

tknWisbUBNg.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0

обработка функций, при нажатий на текстдрав имеется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@hokageud я не знаю, это не я делал, это в моде 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@BebrochkaOnline, а поискать не судьба? На что вы вообще рассчитываете? Участники сообщества знают ваш мод и могут сами узнать эту информацию (а даже если и знают, им это не нужно, – это нужно вам)? Если не понимаете даже куда рыть, ну, так и спросите, как это проверить, а не "я не знаю". Вы не знаете, другие – тем более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Dev_Persona
      От Dev_Persona
      Приветствую всех, у меня возник такой вопрос:
       
      - хочу изменить базовую регистрацию в админке в крмп, на Болле сложную то-есть, сейчас изначально пароль от админки может быть только из цифр, хотелось бы узнать как можно было бы сделать что бы можно было использовать и цифры и буквы, вот код:
       
      case DIALOG_ADMIN_REG:
         {
          if(!response) return FixKick(playerid);
       
          if(strval(inputtext) < 100000 || strval(inputtext) > 999999) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMIN_REG, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FF6347}"PROJECT_NAME" {ffffff}| Придумайте пароль", "{FFFFFF}Для того, чтобы продолжить дальше - придумайте и введите\n{FFFFFF}пароль от панели администратора в диалоговое поле ниже.\n\n{FFFFFF}Пароль должен быть из 6 цифр.\n", "Готово", "");
                   SetPlayerData(playerid, P_APASS, strval(inputtext));
       
                   UpdatePlayerDatabaseInt(playerid, "AdminPassword", GetPlayerData(playerid, P_APASS));
       
                   AdminAuthorization(playerid);
         }