Question

Здравствуйте. Интересует следующий вопрос. Как можно отследить действие, к примеру перезарядку оружия у игрока? Допустим игрок выпустил все пули, начал перезаряжать оружие и в чат высветилась надпись *%s.. перезаряжает оружие*.

Share this post


Link to post

4 answers to this question

  • 0

@NO2037, как вариант, поиграться с чем-то подобным:

public OnPlayerUpdate(playerid) {
    new animID = GetPlayerAnimationIndex(playerid); // получить анимацию игрока
    switch (animID) { // если это анимации перезарядки
        case buddy_reload, colt45_reload, sawnoff_reload, python_reload, Silence_reload, TEC_reload, UZI_reload: {
            // делаем что-нибудь пока игрок перезаряжает оружие
        }
    }

    return true;
}

К сожалению, в SA-MP/CR-MP большую часть идей приходиться реализовывать костыльными способами, поэтому изощряемся как можем.

Share this post


Link to post
  • 0

Ругается: https://imgur.com/a/myWSFQZ

@Cawfee Наверное нужно использовать ID анимок (1,2,3...), где их можно откопать? 

Share this post


Link to post
  • 0

@NO2037, ну, уберите ее да и все. Анимации я брал отсюда.

Share this post


Link to post
  • 0

@Cawfee Отлично. Сейчас попробую)

Получилось, благодарю:bravo:

Edited by NO2037

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • ismailov
      By ismailov
      Привет! Что делать, если игрока выкинули из машины? как сделать так, чтобы не выкидывало из машины? из-за NOP выкидывает человека из машины. Если заменить на PutPlayerInVehicle, такая тема все равно будет.