- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
![NO2037](https://pawno-rus.ru/uploads/n2a/b51a60734da64be0e618bacbea2865a8a7dcd669-avatars.png)
Каким образом можно отследить определенное действие
Вопрос от
NO2037
,
Вопросы
Лучший ответ
@NO2037, как вариант, поиграться с чем-то подобным:
public OnPlayerUpdate(playerid) {
new animID = GetPlayerAnimationIndex(playerid); // получить анимацию игрока
switch (animID) { // если это анимации перезарядки
case buddy_reload, colt45_reload, sawnoff_reload, python_reload, Silence_reload, TEC_reload, UZI_reload: {
// делаем что-нибудь пока игрок перезаряжает оружие
}
}
return true;
}
К сожалению, в SA-MP/CR-MP большую часть идей приходиться реализовывать костыльными способами, поэтому изощряемся как можем.
![Гость](https://pawno-rus.ru/uploads/n2a/a36a6718f54524d846894fb04b5b885b4e43e63b-avatars.png)
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От fresko241
Привет, я только обучаюсь разработке. Хочу узнать у меня есть радио, музыка играет. Но как можно сделать чтобы музыка играла только в машине и слышна была и людям которые возле нее.
CMD:radio(playerid,params[])
{
ShowPlayerDialog(playerid,150,DIALOG_STYLE_LIST,"Включить радио","[1] Кайф ты поймала\n[2] Седая ночь\n[3] Руки вверх ай яй яй\n[4] Radio ZaycevFM\n","Выбрать","Отмена");
}
CMD:radiostop(playerid,params[])
{
if(!IsValidObject(3)) return SendClientMessage(playerid,0xff0000AA,"Вы не включали радио");
RemovePlayerAttachedObject(playerid, 3);
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
SendClientMessage(playerid,0xff0000AA,"Вы сняли наушники и выключил плеер.");
return 1;
}
-
Опубликовано · Жалоба
Здравствуйте. Интересует следующий вопрос. Как можно отследить действие, к примеру перезарядку оружия у игрока? Допустим игрок выпустил все пули, начал перезаряжать оружие и в чат высветилась надпись *%s.. перезаряжает оружие*.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение