4 posts in this topic

Guest stibs
Новичок

Всем привет! Наверное, почти в каждом RP моде есть такая фракция как полиция. И работники этой фракции часто сталкивались с тем, что нарушители попросту выходят из игры во время погони. Данная команда позволит избежать данных проблем. 

Суть: 

Игрок(полицейский) вводит команду /pursuit [id] и если он соответствует всем требованиям (т.е. в данный момент он не ведет погоню и преступник не слишком далеко), то преступнику и полицейскому напишет в чат, что погоня начата. Если игрок в данный момент выйдет из игры - при заходе его посадит в тюрьму. Если полицейские отдалятся на слишком далекое расстояние, погоня также прекратится. 

Требования: 

  • Командный процессор ZCMD / DC_CMD или Pawn.CMD. 
  • Уметь пользоваться клавишами CTRL + C и CTRL+V. 

Переходим к самой системе: 

Ко всем new:

#define SendClientMessage SCM // если такой уже есть, этот не вставлять
#define COLOR_WARNING 0xF7CA18AA
new PursuitTimer[MAX_PLAYERS]; 

Ко всем командам: 

Спойлер

CMD:ps(playerid, params[])
{
	//проверку на фракцию
	if(sscanf(params, "d", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "USAGE: /pursuit [id]");
	if(GetPVarInt(playerid, "pursuited")) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Вы уже ведете погоню! Для отмены /cancelps");
	if(params[0] == playerid) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Невозможно выполнить для самого себя!");
	if(GetPVarInt(playerid, "paf") > gettime()) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Можно использовать раз в 10 секунд!");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Игрок не подключен!");
	new Float:x, Float:y, Float:z;
	GetPlayerPos(params[0], x, y, z);
	if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, x, y, z) > 30) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Вы слишком далеко от приследуемого! (более 30м)");

	
	SetPVarInt(params[0], "pursuit", 1);
	SetPVarInt(playerid, "pursuited", params[0]);
	SCM(params[0], COLOR_WARNING, "[ВНИМАНИЕ!] За вами начали погоню полицейские. Если вы выйдите из игры, вы автоматически попадете в КПЗ!");
	static const fmt_str[] = "[Dispatch Police] За вами начал погоню полицейский %s[%d]";
	PlayCrimeReportForPlayer(playerid, params[0], 3);
	new name[MAX_PLAYER_NAME];
	GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME];
	new str[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME+12];
	format(str, sizeof(str), fmt_str, name, playerid);
	SCM(params[0], COLOR_WARNING, str);
	SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Вы начали погоню за подозреваемым. Оставайтесь в радиусе 70 м, иначе погоня будет прекращена!");
	SetPVarInt(playerid, "paf", gettime()+10);
	
	PursuitTimer[playerid] = SetTimerEx("TimerPursuit", 1000*3, true, "ii", playerid, params[0]);
	
	return true;
}
CMD:cancelps(playerid)
{
	//проверка на фракцию
	if(!GetPVarInt(playerid, "pursuited")) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Вы никого не приследовали! Действие невозможно!");

	SCM(GetPVarInt(playerid, "pursuited"), COLOR_WARNING, "Погоня за вами прекращена!");
	SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Погоня прекращена!");
	DeletePVar(GetPVarInt(playerid, "pursuited"), "pursuit");
	DeletePVar(playerid, "pursuit");
	DeletePVar(playerid, "paf");
	
	return true;
}

 

В конец мода: 

Спойлер

forward TimerPursuit(playerid, pursuitid);
public TimerPursuit(playerid, pursuitid)
{
	new Float:x, Float:y, Float:z;
	GetPlayerPos(pursuitid, x, y, z);
	if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, x, y, z) > 70)
	{
	    SCM(pursuitid, COLOR_WARNING, "Погоня прекращена, так как полицейские отдалились более, чем на 70 м");
	    SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Погоня завершена, вы отдалились более чем на 70 метров!");
	    DeletePVar(pursuitid, "pursuit");
	    DeletePVar(playerid, "pursuitid");
	    DeletePVar(playerid, "paf");
	    KillTimer(PursuitTimer[playerid]);
	    return true;
	}
	return true;
}

 

В OnPlayerDisconnect:
 

if(GetPVarInt(playerid, "pursuit") == 1)
{
  	/* ДАННЫЕ ФУНКЦИИ ЗАМЕНИТЬ НА СВОИ, ОБНУЛЕНИЕ РОЗЫСКА А ТАКЖЕ ВЫДАЧА ТЮРЬМЫ. 3600 - ЭТО ВРЕМЯ, 60 минут*/
    PLAYER_DATA[playerid][data_JAIL] = 1;
    PLAYER_DATA[playerid][data_JAILTIME] = 3600;
    PLAYER_DATA[playerid][data_WANTED] = 0;
  	/*КОНЕЦ ЗАМЕНЫ ОСТАЛЬНОЕ ВСЕ МОЖНО ОСТАВИТЬ*/
    static const fmt_str[] = "%s был посажен в кпз на 60 минут. Причина: выход при погоне";
    new text[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME], names[MAX_PLAYER_NAME]; 
    GetPlayerName(playerid, names, MAX_PLAYER_NAME]; 
    format(text,sizeof(text),fmt_str, names);
    SendClientMessageToAll(-1,text);
}

Автор: @stibs

Копирование на другие порталы запрещено. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
DustonPlayZ
Новичок

А если человека крашнет? Его же все равно посадит..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Lipsi
      By Lipsi
      Здравствуйте! 
       
      Я ищю людей мапперов скриптеров и так далее! 
       
       Плата будет но не сразу
       
      Связь со мной: 
      ВК - https://vk.ru/lipsi_den
      Тг- @Lipsi_den4ik
      Вконтакте обязательно должен быть у вас!