1 post in this topic

Новая Автошкола в пгт.Батырево
В комплекс входит: 
Парковка для учебного транспорта 
Магазин, торговые лавки
Шлагбаум
Забор вокруг территории 

Спойлер

5SD5C3g2kto.thumb.jpg.c5c9ef4215e21bcba0b015a045b7483d.jpg1W_U0DI6FDg.thumb.jpg.61830776b010fb1a1021aae38e1053f3.jpgRg-hq7HHBrw.thumb.jpg.d05befe0e005e99d3fcc759d02ba3605.jpg-Kk7h82k7Vs.thumb.jpg.07c14a686241b9fae46f5fb601650268.jpgqeN0msKqHcU.thumb.jpg.fca828d5434912a23e35934fbaf6f315.jpg

Спойлер

//Удаленые объекты
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3423, 1843.2700, 2526.7900, 17.7941, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3424, 1843.2700, 2526.7900, 17.7941, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3471, 1822.7900, 2362.4399, 21.5340, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.6438, 2113.9077, 20.1000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.6100, 2109.5100, 20.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1897.8190, 2123.2754, 20.2000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1897.1882, 2128.2363, 19.5000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.9807, 2132.4221, 20.3000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2136.8501, 19.8000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2142.4500, 19.7000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2148.4500, 19.7000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2158.4500, 19.8000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2163.4500, 20.1000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2168.4500, 19.6000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2173.4500, 20.2000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2178.4500, 20.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2183.4500, 19.5000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2188.4500, 20.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2193.4500, 20.2000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2198.4500, 20.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2203.4500, 19.6000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2208.4500, 20.2000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2213.4500, 20.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2218.4500, 19.6000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2223.4500, 20.3000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2228.4500, 20.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2233.4500, 19.6000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2238.4500, 19.8000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 1896.5699, 2243.4500, 20.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4887, 1842.4940, 2514.3611, 13.7780, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4887, 1826.2585, 2536.5078, 13.7780, 0.25);
//Сам маппинг
CreateDynamicObject(4092, 1835.10, 2528.36, 14.50,   0.00, 0.00, 126.60);
CreateDynamicObject(3418, 1840.44, 2541.32, 16.97,   0.00, 0.00, -323.22);
CreateDynamicObject(1439, 1842.43, 2532.29, 14.84,   0.00, 0.00, 127.86);
CreateDynamicObject(1439, 1843.57, 2530.84, 14.84,   0.00, 0.00, 127.86);
CreateDynamicObject(1439, 1844.71, 2529.37, 14.84,   0.00, 0.00, 127.86);
CreateDynamicObject(1755, 1845.93, 2528.26, 15.47,   -6.00, 81.30, 31.98);
CreateDynamicObject(1218, 1846.25, 2526.94, 15.17,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1218, 1846.88, 2526.18, 15.17,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1218, 1847.51, 2525.41, 15.17,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1299, 1848.68, 2524.22, 15.19,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1217, 1847.19, 2527.01, 15.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1217, 1849.19, 2523.05, 15.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(2960, 1850.01, 2523.84, 15.87,   4.68, -27.90, -173.82);
CreateDynamicObject(2934, 1847.82, 2517.76, 16.19,   0.00, 0.00, -52.50);
CreateDynamicObject(2935, 1847.79, 2517.83, 19.06,   0.00, 0.00, -52.32);
CreateDynamicObject(8623, 1823.90, 2526.31, 14.61,   0.00, 0.00, 9.72);
CreateDynamicObject(8623, 1830.24, 2518.17, 14.61,   0.00, 0.00, 5.16);
CreateDynamicObject(8623, 1831.90, 2519.37, 14.61,   0.00, 0.00, 5.16);
CreateDynamicObject(8623, 1833.80, 2520.70, 14.61,   0.00, 0.00, 5.16);
CreateDynamicObject(8623, 1825.60, 2527.55, 14.61,   0.00, 0.00, 2.94);
CreateDynamicObject(8623, 1827.43, 2528.94, 14.61,   0.00, 0.00, 2.94);
CreateDynamicObject(8644, 1822.52, 2541.74, 14.81,   0.00, 0.00, -52.80);
CreateDynamicObject(1597, 1803.79, 2495.78, 17.12,   0.00, 0.00, 34.86);
CreateDynamicObject(1597, 1794.08, 2509.64, 17.12,   0.00, 0.00, 35.22);
CreateDynamicObject(3095, 1812.88, 2544.28, 14.24,   0.00, 0.00, 33.06);
CreateDynamicObject(3095, 1805.29, 2539.44, 14.24,   0.00, 0.00, 33.06);
CreateDynamicObject(3095, 1797.76, 2534.58, 14.24,   0.00, 0.00, 33.06);
CreateDynamicObject(3095, 1793.05, 2541.74, 14.24,   0.00, 0.00, 33.06);
CreateDynamicObject(3095, 1800.37, 2546.48, 14.24,   0.00, 0.00, 33.06);
CreateDynamicObject(3095, 1804.87, 2549.38, 14.24,   0.00, 0.00, 33.06);
CreateDynamicObject(3095, 1808.20, 2551.54, 14.24,   0.00, 0.00, 33.06);
CreateDynamicObject(970, 1805.16, 2471.99, 15.49,   0.00, 0.00, -57.06);
CreateDynamicObject(970, 1804.88, 2472.30, 15.34,   0.00, 0.00, -57.06);
CreateDynamicObject(970, 1798.06, 2482.74, 15.24,   0.00, 0.00, -57.06);
CreateDynamicObject(1294, 1802.54, 2473.93, 19.39,   0.00, 0.00, -42.60);
CreateDynamicObject(3508, 1771.23, 2520.79, 14.98,   0.00, 0.00, -183.12);
CreateDynamicObject(3095, 1789.38, 2539.39, 14.30,   0.00, 0.00, 33.06);
CreateDynamicObject(3095, 1793.91, 2532.05, 14.30,   0.00, 0.00, 33.06);
CreateDynamicObject(3095, 1787.19, 2528.62, 14.40,   0.00, 0.00, 21.06);
CreateDynamicObject(3095, 1786.03, 2535.20, 14.34,   0.00, 0.00, 74.16);
CreateDynamicObject(3095, 1785.31, 2532.48, 14.40,   0.00, 0.00, 74.16);
CreateDynamicObject(973, 1799.91, 2471.40, 15.18,   0.00, 0.00, 32.34);
CreateDynamicObject(973, 1799.93, 2471.40, 14.77,   0.00, 0.00, 32.34);
CreateDynamicObject(973, 1792.96, 2467.02, 15.15,   0.00, 0.00, 31.92);
CreateDynamicObject(973, 1781.38, 2475.54, 15.17,   0.00, 0.00, 123.78);
CreateDynamicObject(973, 1776.22, 2483.23, 15.20,   0.00, 0.00, 123.78);
CreateDynamicObject(973, 1771.14, 2490.83, 15.20,   0.00, 0.00, 123.78);
CreateDynamicObject(973, 1765.91, 2498.63, 15.20,   0.00, 0.00, 123.78);
CreateDynamicObject(973, 1791.66, 2460.93, 15.19,   0.00, 0.00, 124.44);
CreateDynamicObject(973, 1796.93, 2453.25, 15.19,   0.00, 0.00, 124.44);
CreateDynamicObject(973, 1802.09, 2445.70, 15.19,   0.00, 0.00, 124.44);
CreateDynamicObject(1294, 1783.51, 2536.10, 19.34,   0.00, 0.00, -191.82);
CreateDynamicObject(1294, 1809.59, 2555.35, 19.34,   0.00, 0.00, -271.56);
CreateDynamicObject(992, 1808.90, 2555.51, 16.27,   0.00, 0.00, 32.28);
CreateDynamicObject(992, 1806.07, 2553.74, 16.27,   0.00, 0.00, 32.28);
CreateDynamicObject(992, 1803.31, 2551.98, 16.27,   0.00, 0.00, 32.52);
CreateDynamicObject(992, 1800.54, 2550.20, 16.27,   0.00, 0.00, 32.52);
CreateDynamicObject(992, 1797.78, 2548.37, 16.27,   0.00, 0.00, 33.36);
CreateDynamicObject(992, 1794.95, 2546.56, 16.27,   0.00, 0.00, 32.10);
CreateDynamicObject(992, 1792.18, 2544.77, 16.27,   0.00, 0.00, 33.12);
CreateDynamicObject(992, 1789.40, 2542.98, 16.27,   0.00, 0.00, 33.12);
CreateDynamicObject(992, 1786.62, 2541.17, 16.27,   0.00, 0.00, 33.12);
CreateDynamicObject(992, 1784.79, 2539.27, 16.27,   0.00, 0.00, 57.84);
CreateDynamicObject(992, 1783.46, 2536.59, 16.27,   0.00, 0.00, 69.78);
CreateDynamicObject(992, 1782.55, 2533.59, 16.27,   0.00, 0.00, 75.66);
CreateDynamicObject(992, 1782.24, 2532.37, 16.27,   0.00, 0.00, 77.16);
CreateDynamicObject(992, 1779.67, 2529.01, 16.27,   0.00, 0.00, 28.50);
CreateDynamicObject(992, 1776.77, 2527.42, 16.27,   0.00, 0.00, 28.50);
CreateDynamicObject(992, 1773.85, 2525.83, 16.27,   0.00, 0.00, 28.50);
CreateDynamicObject(992, 1770.97, 2524.25, 16.27,   0.00, 0.00, 28.50);
CreateDynamicObject(992, 1768.09, 2522.68, 16.27,   0.00, 0.00, 28.50);
CreateDynamicObject(992, 1765.15, 2521.07, 16.27,   0.00, 0.00, 29.28);
CreateDynamicObject(992, 1762.27, 2519.45, 16.27,   0.00, 0.00, 29.28);
CreateDynamicObject(992, 1759.36, 2517.78, 16.27,   0.00, 0.00, 29.28);
CreateDynamicObject(992, 1758.98, 2516.88, 16.27,   0.00, 0.00, 100.62);
CreateDynamicObject(992, 1759.91, 2514.11, 16.27,   0.00, 0.00, 116.22);
CreateDynamicObject(992, 1761.38, 2511.15, 16.27,   0.00, 0.00, 117.06);
CreateDynamicObject(973, 1761.03, 2506.38, 15.22,   0.00, 0.00, 120.78);
CreateDynamicObject(992, 1809.26, 2555.38, 16.27,   0.00, 0.00, -55.26);
CreateDynamicObject(992, 1811.13, 2552.62, 16.27,   0.00, 0.00, -56.64);
CreateDynamicObject(992, 1812.87, 2549.93, 16.27,   0.00, 0.00, -58.20);
CreateDynamicObject(992, 1814.66, 2547.06, 16.27,   0.00, 0.00, -58.20);
CreateDynamicObject(992, 1816.48, 2544.17, 16.27,   0.00, 0.00, -56.64);
CreateDynamicObject(3508, 1774.32, 2514.84, 14.98,   0.00, 0.00, -186.12);
CreateDynamicObject(973, 1756.72, 2514.60, 15.22,   0.00, 0.00, 115.08);
CreateDynamicObject(973, 1753.78, 2523.26, 15.22,   0.00, 0.00, 102.24);
CreateDynamicObject(973, 1754.79, 2531.81, 15.22,   0.00, 0.00, 62.28);
CreateDynamicObject(973, 1760.59, 2538.60, 15.22,   0.00, 0.00, 36.72);
CreateDynamicObject(973, 1768.19, 2543.63, 15.22,   0.00, 0.00, 30.36);
CreateDynamicObject(992, 1762.94, 2508.29, 16.27,   0.00, 0.00, 120.54);
CreateDynamicObject(992, 1764.34, 2507.46, 16.27,   0.00, 0.00, 175.92);
CreateDynamicObject(992, 1766.92, 2507.92, 16.27,   0.00, 0.00, 202.14);
CreateDynamicObject(992, 1769.86, 2509.24, 16.27,   0.00, 0.00, 204.96);
CreateDynamicObject(992, 1772.83, 2510.64, 16.27,   0.00, 0.00, 205.20);
CreateDynamicObject(992, 1775.86, 2512.05, 16.27,   0.00, 0.00, 205.20);
CreateDynamicObject(992, 1778.83, 2513.50, 16.27,   0.00, 0.00, 206.40);
CreateDynamicObject(992, 1781.84, 2515.00, 16.27,   0.00, 0.00, 206.40);
CreateDynamicObject(992, 1784.84, 2516.48, 16.27,   0.00, 0.00, 206.40);
CreateDynamicObject(992, 1787.82, 2517.96, 16.27,   0.00, 0.00, 206.40);
CreateDynamicObject(1294, 1764.74, 2507.55, 19.34,   0.00, 0.00, -104.94);
CreateDynamicObject(1294, 1759.00, 2517.99, 19.34,   0.00, 0.00, -190.86);
CreateDynamicObject(3095, 1790.11, 2522.78, 14.26,   0.00, 0.00, 30.42);
CreateDynamicObject(3095, 1797.09, 2527.30, 14.20,   0.00, 0.00, 34.92);
CreateDynamicObject(3095, 1803.26, 2532.50, 14.14,   0.00, 0.00, 44.70);
CreateDynamicObject(3095, 1809.50, 2538.73, 14.14,   0.00, 0.00, 44.70);
CreateDynamicObject(3095, 1813.36, 2542.59, 14.14,   0.00, 0.00, 44.70);
CreateDynamicObject(8719, 1848.17, 2507.21, 14.71,   0.00, 0.00, 37.98);
CreateDynamicObject(8743, 1845.53, 2509.79, 14.71,   0.00, 0.00, -51.54);
CreateDynamicObject(615, 1843.16, 2512.71, 14.18,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(3446, 1822.73, 2544.20, 15.19,   0.00, 0.00, 34.86);
CreateDynamicObject(3446, 1824.86, 2541.27, 15.19,   0.00, 0.00, 34.86);
CreateDynamicObject(4443, 1837.66, 2514.80, 16.51,   0.00, 0.00, -233.22);
CreateDynamicObject(8720, 1822.02, 2533.30, 14.48,   0.00, 0.00, -52.92);
CreateDynamicObject(968, 1803.21, 2474.41, 15.54,   0.00, 90.88, -237.24);
CreateDynamicObject(966, 1803.10, 2474.59, 14.64,   0.00, 0.00, -57.12);
CreateDynamicObject(1232, 1847.19, 2503.04, 17.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1232, 1843.85, 2499.82, 17.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1232, 1840.28, 2497.36, 17.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1232, 1837.30, 2495.36, 17.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1232, 1834.26, 2493.39, 17.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1232, 1831.24, 2491.41, 17.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1232, 1828.14, 2489.38, 17.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1232, 1824.85, 2487.33, 17.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1232, 1821.54, 2485.19, 17.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1232, 1818.11, 2483.00, 17.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1232, 1814.62, 2480.81, 17.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1232, 1811.26, 2478.65, 17.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1232, 1807.67, 2476.34, 17.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1796, 1823.10, 2535.50, 20.51,   0.00, 0.00, -129.60);

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Your content will need to be approved by a moderator

Guest
You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   You have pasted content with formatting.   Remove formatting

  Only 75 emoticons maximum are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

Loading...
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • xdakoy
      By xdakoy


      Просмотр файла Arizona Script (McDdonalds, ADDVIP, новые бизы, Американская классика, новые ларцы и т.д)
      V2.0:
      - Доделали систему Американской классики
      - Добавили в /mm пункт Американская классика
      - Добавлены новые Luxe-Авто
      - Добавили новые боксы: Ларец с премией, Настольгический Бокс
      - Новые скины
      - Добавлен Тайник Илона Маска
      - Добавлена система Add-Vip
      - Добавлена команда /giveref - выдать реферала
      - Сделана новая синхронизация авто для игроков без лаунчера
      - По просьбе людей обладающих модом, добавлен автоинвайт во фракцию на спавне
      - Убраны Фулл доступы
      - Все админ-команды распределены по 10 админ-уровням
      - Исправлены все варнинги в моде
      - Исправлены мелкие баги
       
       
      Что есть в данном моде: V1.0
      - Новый бизнес лавка с аксессуарами на ЦР
      - McDonalds
      - Luxe Кары/Новые скины
      - Система майнинга(Полностью функциональна, есть предметы смазка и охлаждающая жидкость)
      - Система заточек аксессуаров
      - 10 Уровней Админки (Новые - Руководитель Проекта и Спец.Администратор)
      - /serversettings, /adonatesettings - Настраивать сервер(даже логотип) прямо в игре
      - Rare и Car Боксы
      - Рабочий Центральный Рынок
      - Начата система Американская классика
      - Система пополнения автосалонов
      - Система админиских префиксов в /ao и /a
      - Клады
      - Реконструкции
      - Крафт предметов
      - Объекты на дом/бизнес
      - Новые бизнесы: AZMAX/SAMPBET/SecondHand(Пока что только бизнесы)
      - Новые АЗС
      - Оптимизация для лаунчера
      - Синхронизация Luxe-Каров для игроков без лаунчера
      - Новые призы в рулетке
      - Описание персонажа
      - Уникальная Випка(vipmenu)
      - Новые аксессуары(Бакстебольный мяч, полицейский на плечо и т.д)
      - Все новые и старые модификации
      - Новое Recon-меню
      - Шкаф, мусорки, багажник
      - Криптовалюта
      - Команды /map /dellmap
      - Выдача паспорта на спавне
      - Команда для получения бонусов за отыгранные часы "/arz"
      - Рабочие сертификаты на люкс авто
      - Система /addcode (Вы можете создать код, ввести кол-во активаций и выбрать приз), а игрок должен как можно быстрее ввести /code
      - Система новых худов, спидометров, радаров
      - Система просмотра оффлайн статистики с 0, /checkoff
      - Новая надпись "Welcome"
      - Описания для домов и бизов
      - Система БумБокса
      - Все новые интерьеры во фракциях
      - Исправлено большое количество багов
      Добавил xdakoy Добавлено 30.07.2021 Категория Моды Автор Script Studio( я + другие лица)  
    • xdakoy
      By xdakoy
      V2.0:
      - Доделали систему Американской классики
      - Добавили в /mm пункт Американская классика
      - Добавлены новые Luxe-Авто
      - Добавили новые боксы: Ларец с премией, Настольгический Бокс
      - Новые скины
      - Добавлен Тайник Илона Маска
      - Добавлена система Add-Vip
      - Добавлена команда /giveref - выдать реферала
      - Сделана новая синхронизация авто для игроков без лаунчера
      - По просьбе людей обладающих модом, добавлен автоинвайт во фракцию на спавне
      - Убраны Фулл доступы
      - Все админ-команды распределены по 10 админ-уровням
      - Исправлены все варнинги в моде
      - Исправлены мелкие баги
       
       
      Что есть в данном моде: V1.0
      - Новый бизнес лавка с аксессуарами на ЦР
      - McDonalds
      - Luxe Кары/Новые скины
      - Система майнинга(Полностью функциональна, есть предметы смазка и охлаждающая жидкость)
      - Система заточек аксессуаров
      - 10 Уровней Админки (Новые - Руководитель Проекта и Спец.Администратор)
      - /serversettings, /adonatesettings - Настраивать сервер(даже логотип) прямо в игре
      - Rare и Car Боксы
      - Рабочий Центральный Рынок
      - Начата система Американская классика
      - Система пополнения автосалонов
      - Система админиских префиксов в /ao и /a
      - Клады
      - Реконструкции
      - Крафт предметов
      - Объекты на дом/бизнес
      - Новые бизнесы: AZMAX/SAMPBET/SecondHand(Пока что только бизнесы)
      - Новые АЗС
      - Оптимизация для лаунчера
      - Синхронизация Luxe-Каров для игроков без лаунчера
      - Новые призы в рулетке
      - Описание персонажа
      - Уникальная Випка(vipmenu)
      - Новые аксессуары(Бакстебольный мяч, полицейский на плечо и т.д)
      - Все новые и старые модификации
      - Новое Recon-меню
      - Шкаф, мусорки, багажник
      - Криптовалюта
      - Команды /map /dellmap
      - Выдача паспорта на спавне
      - Команда для получения бонусов за отыгранные часы "/arz"
      - Рабочие сертификаты на люкс авто
      - Система /addcode (Вы можете создать код, ввести кол-во активаций и выбрать приз), а игрок должен как можно быстрее ввести /code
      - Система новых худов, спидометров, радаров
      - Система просмотра оффлайн статистики с 0, /checkoff
      - Новая надпись "Welcome"
      - Описания для домов и бизов
      - Система БумБокса
      - Все новые интерьеры во фракциях
      - Исправлено большое количество багов
    • saasha
      By saasha
      Всем привет! У меня проблема в том, что ответ от админа не доходит до игрока. 
      Когда игрок пишет в репорт, то на панельке появляется ID диалога, админ вводит /ans и ID репорта. Открывается диалоговое окно:
      Админ вводит ответ,но игрок не получает его
      Полный код: