Вопросы

  открыть спойлер

 

  открыть спойлер

Менял на: 

  открыть спойлер

 

  открыть спойлер

Ничего не происходит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 ответа на этот вопрос

  • 0
mysql_tquery(dbHandle,query1,true,"LoadAcc","i",playerid);

Тут лишний параметр "true", к чему он вообще тут? Возможно вы хотели указать о том, что бы кэш от запроса возвращался, но тут он всегда идёт в колбэк, который вы указали как "LoadAcc".
В следующий раз, перед тем как писать подобные вопросы, попрошу вас заглянуть в инклуд (или хотя бы в любой известный браузер), который используете, если бы вы посмотрели сразу туда, то увидели бы это:

native mysql_tquery(connectionHandle, query[], callback[] = "", format[] = "", {Float,_}:...);

Ни разу не указана ни одна логическая переменная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
  В 6/7/2023 в 21:56, Sleash сказал:
mysql_tquery(dbHandle,query1,true,"LoadAcc","i",playerid);

Тут лишний параметр "true", к чему он вообще тут? Возможно вы хотели указать о том, что бы кэш от запроса возвращался, но тут он всегда идёт в колбэк, который вы указали как "LoadAcc".
В следующий раз, перед тем как писать подобные вопросы, попрошу вас заглянуть в инклуд (или хотя бы в любой известный браузер), который используете, если бы вы посмотрели сразу туда, то увидели бы это:

native mysql_tquery(connectionHandle, query[], callback[] = "", format[] = "", {Float,_}:...);

Ни разу не указана ни одна логическая переменная.

Читать далее...  

Проблема решена!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • djxxx
      От djxxx
      приветствую всех.
       
      Задался таким вопросом при добавлении одной системы на DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS.
       
      Суть проблемы в том, что диалог не выравнивается под нужные показатели, а просто как будто находиться по середине, в диалоге используется \t, но они особо не помогают в решении, также не ровно.
       
      а если попытаться выравнивать большим количеством \t, оно компилируется но в игре происходят вылеты
       
      Код такой:
      DialogAdmShop ( playerid, DIALOG_EPOINTSHOP, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, fmt_str, ""BR"номер\t"BR"наименование\t"BR"доступное действие\n"\ "{EB4C42}#1\t{FFFFFF}Виртуальная валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#2\t{FFFFFF}Донат валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#3\t{FFFFFF}Вип статусы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#4\t{FFFFFF}Кейсы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#5\t{FFFFFF}Уникальные аксессуары\t{888888}нажмите для взаимодействия", "Выбрать", "Закрыть" ); }  
      сток dialogadmshop:
      stock DialogAdmShop(playerid, dialogid, style, title[], text[], button[], button2[]) {   if(style == 5)   {      ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "...", "...", "...", "");    }   ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, title, text, button, button2);   return 1; }