Вопросы

qqaaalll
Новичок

Проблема изложена в названии темы.

 

Код из мода

public OnIncomingPacket(playerid, packetid, BitStream:bs)
{
    new data[100], string[100], byteNameLen;

    BS_IgnoreBits(bs, 8);
    BS_ReadValue(bs, PR_STRING, data);

    /* format(string, 10, "%d", packetid);
    SendClientMessage(playerid, -1, string); */

    switch(packetid)
    {
        case PACKET_TEST:
        {
            format(string, 100, "Received %d packet: %s len: %s", packetid, data, byteNameLen);
            SendClientMessage(playerid, -1, string);
            return 1;
        }
    }
    return 1;
}

Код из .lua

PACKET_CUSTOM = 251
PACKET_DATA = "78"
COLOR = 0x00BFFF

function main()

    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then
        return
    end

    while not isSampAvailable() do
        wait(100)
    end

    sampAddChatMessage("Скрипт загружен", COLOR)

    while true do

        wait(0)
        if isKeyJustPressed(0x42) then

            bs = raknetNewBitStream()
            raknetBitStreamWriteInt8(bs, PACKET_CUSTOM)
            raknetBitStreamWriteString(bs, PACKET_DATA)
            raknetSendBitStream(bs)

            sampAddChatMessage("Пакет отправлен", COLOR)

        end
    end
end

 

Если передавать число ( в моде указываю PR_INT8, new data[100] меняю на new data, в format меняю %s на %d; в .lua raknetBitStreamWriteString меняю на raknetBitStreamWriteInt8 и передаю число вторым параметром ) то всё получается, и в сампе мне приходит сообщение с цифрой которую я указал в .lua. Также заметил, что если заменить PR_STRING на PR_INT8 и передать строку, то в data записывается ASCII код первого символа из передаваемой строки, подозреваю что здесь проблема в PR_STRING.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0
qqaaalll
Новичок

Я разобрался - нужно было в BS_ReadValue(bs, PR_STRING, data); четвёртым аргументом передать длину строки в байтах.

Её можно получить в функции BS_GetNumberOfUnreadBits(bs, <переменная в которую нужно записать байты>);

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Nythera
      От Nythera
      Здраствуйте знатоки. У меня есть базовый серверный код на ядре open.mp. Хочу начать делать клиентскую часть, но не очень понимаю, как это теперь правильно создается в профессиональных и современных реалиях.
      Хочу адаптировать карту криминальной России (КРМП) в самп 0.3.7(если это актуальный и адекватный вариант на сегодня?), чтобы потом ее переделать. В перспективе планирую делать лаунчер, но сейчас вопрос именно о базовой сборке клиентской части чтобы сервер и карта работали и была возможность заходить на сервер с картой КРМП для дальнейшей работы с ней.
      Можете ли кто-нибудь объяснить, что именно мне нужно для старта? Вопрос конкретно касаемо сборки, адаптации карты. Что это должно быть за базу, из чего она состоит, куда это все складывается и как вообще подходить к этому процессу современно. 
      Спасибо.
    • Андрей Лазарев
      От Андрей Лазарев
      ROSTOV-HOST.RU - Современный Хостинг Игровых Серверов по невероятно низким ценам и удобной панелью управления 

      — Защита от DDoS-атак 
      — Бесплатная техническая поддержка 
      — Доступ в панель управления и личный кабинет 
      — Переустановка игрового сервера в любое время суток 
      — Редактирование конфигурационных файлов игрового сервера 
      — FTP доступ к файлам игрового сервера 
      — Мониторинг процессов 
      — Изменение количества слотов игрового сервера 
      — Система управления счетами и оплаты услуг 
      — Локальная MySQL база данных 
      — Автоустановка модов
      — Смена (версии / игры) сразу в панели управления


      Цены: с помесячной оплатой
      — GTA: SAMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: CRMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: MTA                 - 1слот / 0.80копп.
      — GTA: United MP       - 1слот / 0.80копп.
      — MineCraft: PE           - 1слот / 3.00копп.
      — MineCraft                  - 1слот / 5.00копп.
      — Counter Strike 1.6    - 1слот / 4.00копп.
       
      Цены: плати один раз пользуйся до скончания веков
      — 1 200 руб / SA:MP 0.3е/ CR:MP 0.3е/ МТА /    500 слотов
      — 1 800 руб / SA:MP 0.3.7/ CR:MP 0.3.7/ МТА /    1000 слотов
       

      Сайт: https://rostov-host.ru
      Группа в VK: https://vk.com/rostov_host
       
       
    • 9at0z
      От 9at0z
      Flatgame.ru - Хостинг игровых серверов. Gta SAMP: 0.50коп/слот Gta СRMP: 0.50коп/слот MTA: 0.50коп/слот Minecraft: 5руб/слот Counter Stire 1.6: 7руб/слот Все сервера с автоусновкой модов, которые есть доступны. Обширная панель управления сервером. Тестовый периуд 3 дня. И очень много чего интересного!

    • FanVan
      От FanVan

       
      Дешевый хостинг серверов SAMP, CRMP, Minecraft: Java & Bedrock Edition
       
      Помогаем запуститься начинающим проектам без больших вложений.
      Сделаем так, чтобы твои затраты на хостинг уменьшились без потери качества.
       
      Размещаем серверы в Хельсинках, Финляндия на процессоре частотой до 4.8 ГГц и NVMe диске.
      У нас нет красивого сайта, покупка услуг производится через бота в ЛС группы, а управление сервером -- посредством панели Pterodactyl.
      Мы не ограничиваем тебя слотами: все тарифы -- это маленькие компьютеры, ты волен сам устанавливать максимальное количество игроков, без повышения стоимости.
       
      К нам обращаются, когда хостинг начинает съедать большую часть бюджета из-за того, что хостер захотел выпендриться и добавил бесполезный функционал. Но лучше обратиться еще в начале, чтобы уменьшить затраты на хостинг и вложить как можно больше в рекламу.
       
      Никто не идеален, ничто не идеально: мы не можем помочь
      если у тебя высоконагруженный проект если тебе требуется защита от DDOS если тебе нужен пинг -1 если тебе важна автоустановка модов  
      Но ты можешь написать нам в тех. поддержку и, возможно, мы подберем более мощный тариф на отдельном сервере персонально для тебя по цене ниже, чем у других.
       
      Мы стремимся сделать создание сервера доступным каждому. Если остались вопросы или хочешь протестировать оборудование, напиши нам в ЛС группы.
    • Groos
      От Groos

      Качественный игровой хостинг серверов SAMP, CRMP, MTA
       
       
      О нашем хостинге
      - SafePlay - Наш хостинг богат инструментами и различными дополнениями для управления серверами, готовыми сборками модов для автоматической установки серверов SAMP, Нашей панелью управления справиться как и профи, так и новичок. Наши отличные и отзывчивые специалисты(администрация) рады помочь Вам в любую трудную минуту (в том числе по игровой сборке мода,  UCP-сайта или Форумом). Наш хостинг использует надежное и качественное оборудование. Минимальным ping по всей России. Открытая характеристика и статистика хостинга.
        Что мы предлагаем?        - На нашем проекте SafePlay Вы можете создать сервер по справедливым ценам:
      SAMP (LITE) - 0,50 руб/ слот SAMP (VIP) - 1 руб/ слот CRMP - 1 руб / слот MTA - 1 руб / слот
        Ритуал открытия
      - Официальное открытие нашего игрового хостинга: 01.08.2021! В связи с этим, на нашем хостинге присутствует(временная функция) тестирование игрового хостинга (с периодом 15 дней). Для того чтобы активировать данный сервер, Вам достаточно пройти процедуру регистрации >> в разделе "Сервера" >> Заказать сервер "San Andreas: Multiplayers" (за 1 рубль, который вам выдается при регистрации аккаунта). 
        Выслушаем всех!
      - В данной теме, хотелось бы прочитать отзывы, критики а так же пожелания независимых экспертов или бета-тестировщиков. Рады будем любому комментарию, заранее спасибо за внимание, команда администрации SafePlay