Вопросы

 Float: TJ_POS_X,

 Float: TJ_POS_Y,

 Float: TJ_POS_Z,

 TJ_PAY_FOR_LOAD, // плата за 1 продукт (ящик/кг руды)

 TJ_SKIN[2] // скин игрока (0 - мужской, 1 - женский)

};

 

/*enum E_LOADER_JOB_ATTACH_OBJ_STRUCT

{

 L_OBJECT,

 Float: L_POS_X,

 Float: L_POS_Y,

 Float: L_POS_Z,

 Float: L_ROT_X,

 Float: L_ROT_Y,

 Float: L_ROT_Z

};*/

Отредактировано пользователем Artem_Gritsun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0

@trevison не могу найти что хочешь скину только помоги мне у меня за 1 кг руды на шахте платят ао 2 к тоесть за 12 кг куды 24 к ты получаешь 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Artem_Gritsun Можешь скинуть все строки работы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Напиши в тг: stm104 

Сейчас решим твой вопросик

Заметка от Cawfee , создано

2.17. Запрещено флудить, оффтопить, заниматься флеймом. 

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • djxxx
      От djxxx
      приветствую всех.
       
      Задался таким вопросом при добавлении одной системы на DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS.
       
      Суть проблемы в том, что диалог не выравнивается под нужные показатели, а просто как будто находиться по середине, в диалоге используется \t, но они особо не помогают в решении, также не ровно.
       
      а если попытаться выравнивать большим количеством \t, оно компилируется но в игре происходят вылеты
       
      Код такой:
      DialogAdmShop ( playerid, DIALOG_EPOINTSHOP, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, fmt_str, ""BR"номер\t"BR"наименование\t"BR"доступное действие\n"\ "{EB4C42}#1\t{FFFFFF}Виртуальная валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#2\t{FFFFFF}Донат валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#3\t{FFFFFF}Вип статусы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#4\t{FFFFFF}Кейсы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#5\t{FFFFFF}Уникальные аксессуары\t{888888}нажмите для взаимодействия", "Выбрать", "Закрыть" ); }  
      сток dialogadmshop:
      stock DialogAdmShop(playerid, dialogid, style, title[], text[], button[], button2[]) {   if(style == 5)   {      ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "...", "...", "...", "");    }   ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, title, text, button, button2);   return 1; }