Sign in to follow this  
Followers 0
Guest stibs

Система номеров (3d / на модельке)

4 posts in this topic

Система на mxINI. 

Командный процессор: стандартный, zcmd / dc_cmd.

Ко всем инклудам:

#include <mxini>
#define DIA_SET 0 
#define DIA_VIB 1 
#define DIA_SET1 2 

Ко всем new:
 

new Text3D:dt[MAX_VEHICLES]; 

В public OnGameModeInit:

LoadNumbers(); 

В public OnPlayerCommandText (если используете стандартный командный движок):
 

if(strcmp("/setnum", cmdtext, true, 7) == 0)
{
        if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,0x00FF00AA,"Вы не в транспорте!");
        ShowPlayerDialog(playerid, DIA_VIB, DIALOG_STYLE_LIST, "Выбирите тип","3d номера\nОбычные","Выбрать","Отмена");
        return 1;
}  

Ко всем командам (если используете zcmd / dc_cmd / pcmd):

CMD:setnum(playerid)
{
        if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,0x00FF00AA,"Вы не в транспорте!");
        ShowPlayerDialog(playerid, DIA_VIB, DIALOG_STYLE_LIST, "Выбирите тип","3d номера\nОбычные","Выбрать","Отмена");
        return 1;
}  

В public OnDialogResponse:

if(dialogid == DIA_VIB)
{ 
        if(response)
        {
                if(listitem == 0) ShowPlayerDialog(playerid, DIA_SET1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Номера(3d)","Введите номер для автомобиля","Установить","Отмена");
                if(listitem == 1) ShowPlayerDialog(playerid, DIA_SET, DIALOG_STYLE_INPUT, "Номера(Обычные)","Введите номер для автомобиля","Установить","Отмена");
        } 
}
if(dialogid == DIA_SET1)
{
        if(response)
        {
                if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIA_SET1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Номера(3d)","Введите номер для автомобиля","Установить","Отмена");
                new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                new Str[10];
                new File1 = ini_openFile("num(3d).ini");
                format(Str,10,"%d",vid);
                ini_setString(File1,Str,inputtext);
                ini_closeFile(File1);
                Delete3DTextLabel(dt[vid]);
                dt[vid] = Create3DTextLabel(inputtext, 0xFFFFFFFF, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1 );
                Attach3DTextLabelToVehicle(dt[vid], vid, 0.0, 0.0, 1.0);
        }
}
if(dialogid == DIA_SET)
{
        if(response)
        {
                if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIA_SET, DIALOG_STYLE_INPUT, "Номера","Введите номер для автомобиля","Установить","Отмена");
                new vid = GetPlayerVehicleID(playerid),Str[10], Float:x, Float:y, Float:z, Float:ang;
                new File = ini_openFile("num.ini");
                format(Str,10,"%d",vid);
                ini_setString(File,Str,inputtext);
                ini_closeFile(File);
                SetVehicleNumberPlate(vid, inputtext);
                GetVehiclePos(vid, x,y,z);
                GetVehicleZAngle(vid,ang);
                SetVehicleToRespawn(vid);
                SetVehiclePos(vid,x,y,z);
                PutPlayerInVehicle(playerid,vid,0);
                SetVehicleZAngle(vid,ang);
                SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Номера на автомобиль установлены!");
        }
}  

Ко всем стокам / в конец мода:

stock LoadNumbers()
{
        new File = ini_openFile("num.ini");
        new Str[10], Str2[25];
        for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; i++)
        {
                format(Str,10,"%d",i);
                ini_getString(File,Str, Str2);
                SetVehicleNumberPlate(i, Str2);
        }
        ini_closeFile(File);
        new File1 = ini_openFile("num(3d).ini");
        new Str3[10], Str4[25];
        for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; i++)
        {
                format(Str3,10,"%d",i);
                ini_getString(File1,Str3, Str4);
                dt[i] = Create3DTextLabel(Str4, 0xFFFFFFFF, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1 );
                Attach3DTextLabelToVehicle(dt[i], i, 0.0, 0.0, 1.0);
        }
        ini_closeFile(File1);
}
  

Создайте файлы num.ini и num(3d).ini в папке /путь к серверу/scriptfiles/

Будут проблемы, пишите, поможем!

Автор: Никита Зайцев.  

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем привет что может бить пишу /setnum только откриваеться строка где написать номер сразу сервер закривает соиденение

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@andrey_2201 Возможно проблемы с хостингом, сервер слабый точнее тариф бесплатный и советую перейти на платный.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@andrey_2201 Попробуйте заменить ID диалогов на незанятые, то есть:

#include <mxini>
#define DIA_SET 317
#define DIA_VIB 318
#define DIA_SET1 319
// Или другие не занятые

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • MetaLife Online
      By MetaLife Online
      Привествую! писал код. проверил работу, в БД отправилось информация криво 
      потом добавил к P_NICK[MAX_PLAYER_NAME] для того чтобы все было окей. Но после этого данные вообще не отпровляються и не показываеться %s. пару раз удалял и не помогло не чего 
      enum PLAYER_INFO {     P_ID,     P_NICK[MAX_PLAYER_NAME],     P_PASS,     P_GENDER,     P_SKIN,     P_LVL, };  

    • Danny_Marcelo
      By Danny_Marcelo
      Всех приветствую. Сегодня я решил обновить систему мероприятий, т.к. на самом проекте Advance RP уже давно видоизменили систему, добавили нового функционала. Мы не должны стоять на месте и я решил тоже свою систему доработать. Вы можете использовать данную систему как аналог Advance RP или же доработать для своего проекта. Все в ваших руках как говорится.
       
      Что нового?
       
      Итак приступим:
      Находим свои переменные и вставляем:
       
      new settp = 0; // Флаг включения/выключения телепортации new Float:TeleportFloat[3]; // Координаты точки телепортации new TeleportInfo[2]; // Интерьер и виртуальный мир new Float:PlayerLastPos[MAX_PLAYERS][3]; // Последние координаты игрока new PlayerLastInt[MAX_PLAYERS]; // Последний интерьер игрока new PlayerLastVW[MAX_PLAYERS]; // Последний виртуальный мир игрока new PlayerWeapons[MAX_PLAYERS][13][2]; // Оружие игрока (слот и патроны) new PlayerUsedTP[MAX_PLAYERS]; // Флаг для отслеживания использования /tp  
      Далее идём в команды, мой случай на Pawn.CMD, но +/- везде одинаково, разве что меняется шапка
       
      CMD:settp(playerid, params[]) {     if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 4) return 1;     new string[95];     if (settp == 0)     {         GetPlayerPos(playerid, TeleportFloat[0], TeleportFloat[1], TeleportFloat[2]);         TeleportInfo[0] = GetPlayerInterior(playerid);         TeleportInfo[1] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);         settp = 1;         format(string, sizeof(string), "[A] %s[%d] установил точку телепорта для игроков. {00CC00}ТП включен.", PlayerInfo[playerid][pName], playerid);         SendAdminMessage(0x52B2B5FF, string);     }     else     {         format(string, sizeof(string), "[A] %s[%d] удалил точку телепорта для игроков. {FF6600}ТП отключен.", PlayerInfo[playerid][pName], playerid);         SendAdminMessage(0x52B2B5FF, string);         settp = 0;     }     return 1; } CMD:tp(playerid, params[]) {     if (settp == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Функция отключена администратором.");     if (PlayerInfo[playerid][pJailed] >= 1) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Арестованным не разрешено покидать камеру.");     if (PlayerInfo[playerid][pRabota] != 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Необходимо завершить все начатые работы и активные действия.");     if (bolkam[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Необходимо завершить все начатые работы и активные действия.");     GetPlayerPos(playerid, PlayerLastPos[playerid][0], PlayerLastPos[playerid][1], PlayerLastPos[playerid][2]);     PlayerLastInt[playerid] = GetPlayerInterior(playerid);     PlayerLastVW[playerid] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);     for (new i = 0; i < 13; i++)     {         GetPlayerWeaponData(playerid, i, PlayerWeapons[playerid][i][0], PlayerWeapons[playerid][i][1]);     }     PlayerUsedTP[playerid] = 1;     ShowPlayerDialog(playerid, 22, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"{6699FF}Телепортация",         !"{FFFFFF}Вы уверены, что хотите попасть на место проведения мероприятия?\n{FFCD00}Ваше оружие будет изъято для хранения и возвращено позже.", !"Да", !"Нет");     return 1; }  
       
      CMD:back(playerid, params[]) {     if (!PlayerUsedTP[playerid])     {         return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Эту функцию можно использовать после {FF9933}/tp, /go {CECECE}или по окончании {FF9933}мероприятий");     }     SetPlayerPos(playerid, PlayerLastPos[playerid][0], PlayerLastPos[playerid][1], PlayerLastPos[playerid][2]);     SetPlayerInterior(playerid, PlayerLastInt[playerid]);     SetPlayerVirtualWorld(playerid, PlayerLastVW[playerid]);     ResetPlayerWeapons(playerid);     for (new i = 0; i < 13; i++)     {         if (PlayerWeapons[playerid][i][0] != 0)         {             GivePlayerWeapon(playerid, PlayerWeapons[playerid][i][0], PlayerWeapons[playerid][i][1]);         }     }     PlayerUsedTP[playerid] = 0;     SendClientMessage(playerid, 0x3399FFFF, !"Вы вернулись туда, где были до телепортации");     return 1; } Ну и в OnDialogResponse:
      case 22: // Не забудьте проверить и при надобности изменить id диалога на вашу цифру или ID_NAME         {             if (response)             {                 SetPlayerPos(playerid, TeleportFloat[0], TeleportFloat[1], TeleportFloat[2]);                 SetPlayerInterior(playerid, TeleportInfo[0]);                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, TeleportInfo[1]);                 ResetPlayerWeapons(playerid);                 SendClientMessage(playerid, 0x66CCFFFF, "Вы были доставлены на место проведения мероприятия");                 SendClientMessage(playerid, 0x66CCFFFF, "Чтобы вернуться обратно, введите {FF9900}/back");             }         } Скриншоты:
       
      Если игрок сидит в КПЗ и вводит /tp:

       
      При включенном /tp:

       
      При выключенном /tp:

       
      Сообщение администраторам:

       
      Если работаешь или лечишься в больнице:

       
      Текст после телепортации:

       
      При вводе /back 1 и более раз:

       
      P.S. Команду /tp на Advance можно нажимать бесконечно, по этому я не стал сюда пихать аналогичную проверку как в /back.
      Если что, не сложно будет добавить 1 строчку проверки. Просто имейте ввиду, что это не баг. Просто нужно же соответствовать названию темы "На 100% КОПИЯ"))
       
      Автор: Danny_Marcelo
      Размещая на другие порталы, обязательно указать автора