Гость stibs

Система номеров (3d / на модельке)

В теме 4 сообщения

Система на mxINI. 

Командный процессор: стандартный, zcmd / dc_cmd.

Ко всем инклудам:

#include <mxini>
#define DIA_SET 0 
#define DIA_VIB 1 
#define DIA_SET1 2 

Ко всем new:
 

new Text3D:dt[MAX_VEHICLES]; 

В public OnGameModeInit:

LoadNumbers(); 

В public OnPlayerCommandText (если используете стандартный командный движок):
 

if(strcmp("/setnum", cmdtext, true, 7) == 0)
{
        if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,0x00FF00AA,"Вы не в транспорте!");
        ShowPlayerDialog(playerid, DIA_VIB, DIALOG_STYLE_LIST, "Выбирите тип","3d номера\nОбычные","Выбрать","Отмена");
        return 1;
}  

Ко всем командам (если используете zcmd / dc_cmd / pcmd):

CMD:setnum(playerid)
{
        if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,0x00FF00AA,"Вы не в транспорте!");
        ShowPlayerDialog(playerid, DIA_VIB, DIALOG_STYLE_LIST, "Выбирите тип","3d номера\nОбычные","Выбрать","Отмена");
        return 1;
}  

В public OnDialogResponse:

if(dialogid == DIA_VIB)
{ 
        if(response)
        {
                if(listitem == 0) ShowPlayerDialog(playerid, DIA_SET1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Номера(3d)","Введите номер для автомобиля","Установить","Отмена");
                if(listitem == 1) ShowPlayerDialog(playerid, DIA_SET, DIALOG_STYLE_INPUT, "Номера(Обычные)","Введите номер для автомобиля","Установить","Отмена");
        } 
}
if(dialogid == DIA_SET1)
{
        if(response)
        {
                if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIA_SET1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Номера(3d)","Введите номер для автомобиля","Установить","Отмена");
                new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                new Str[10];
                new File1 = ini_openFile("num(3d).ini");
                format(Str,10,"%d",vid);
                ini_setString(File1,Str,inputtext);
                ini_closeFile(File1);
                Delete3DTextLabel(dt[vid]);
                dt[vid] = Create3DTextLabel(inputtext, 0xFFFFFFFF, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1 );
                Attach3DTextLabelToVehicle(dt[vid], vid, 0.0, 0.0, 1.0);
        }
}
if(dialogid == DIA_SET)
{
        if(response)
        {
                if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIA_SET, DIALOG_STYLE_INPUT, "Номера","Введите номер для автомобиля","Установить","Отмена");
                new vid = GetPlayerVehicleID(playerid),Str[10], Float:x, Float:y, Float:z, Float:ang;
                new File = ini_openFile("num.ini");
                format(Str,10,"%d",vid);
                ini_setString(File,Str,inputtext);
                ini_closeFile(File);
                SetVehicleNumberPlate(vid, inputtext);
                GetVehiclePos(vid, x,y,z);
                GetVehicleZAngle(vid,ang);
                SetVehicleToRespawn(vid);
                SetVehiclePos(vid,x,y,z);
                PutPlayerInVehicle(playerid,vid,0);
                SetVehicleZAngle(vid,ang);
                SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Номера на автомобиль установлены!");
        }
}  

Ко всем стокам / в конец мода:

stock LoadNumbers()
{
        new File = ini_openFile("num.ini");
        new Str[10], Str2[25];
        for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; i++)
        {
                format(Str,10,"%d",i);
                ini_getString(File,Str, Str2);
                SetVehicleNumberPlate(i, Str2);
        }
        ini_closeFile(File);
        new File1 = ini_openFile("num(3d).ini");
        new Str3[10], Str4[25];
        for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; i++)
        {
                format(Str3,10,"%d",i);
                ini_getString(File1,Str3, Str4);
                dt[i] = Create3DTextLabel(Str4, 0xFFFFFFFF, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1 );
                Attach3DTextLabelToVehicle(dt[i], i, 0.0, 0.0, 1.0);
        }
        ini_closeFile(File1);
}
  

Создайте файлы num.ini и num(3d).ini в папке /путь к серверу/scriptfiles/

Будут проблемы, пишите, поможем!

Автор: Никита Зайцев.  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем привет что может бить пишу /setnum только откриваеться строка где написать номер сразу сервер закривает соиденение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@andrey_2201 Возможно проблемы с хостингом, сервер слабый точнее тариф бесплатный и советую перейти на платный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@andrey_2201 Попробуйте заменить ID диалогов на незанятые, то есть:

#include <mxini>
#define DIA_SET 317
#define DIA_VIB 318
#define DIA_SET1 319
// Или другие не занятые

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Dev_Persona
      От Dev_Persona
      Приветствую всех, у меня возник такой вопрос:
       
      - хочу изменить базовую регистрацию в админке в крмп, на Болле сложную то-есть, сейчас изначально пароль от админки может быть только из цифр, хотелось бы узнать как можно было бы сделать что бы можно было использовать и цифры и буквы, вот код:
       
      case DIALOG_ADMIN_REG:
         {
          if(!response) return FixKick(playerid);
       
          if(strval(inputtext) < 100000 || strval(inputtext) > 999999) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMIN_REG, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FF6347}"PROJECT_NAME" {ffffff}| Придумайте пароль", "{FFFFFF}Для того, чтобы продолжить дальше - придумайте и введите\n{FFFFFF}пароль от панели администратора в диалоговое поле ниже.\n\n{FFFFFF}Пароль должен быть из 6 цифр.\n", "Готово", "");
                   SetPlayerData(playerid, P_APASS, strval(inputtext));
       
                   UpdatePlayerDatabaseInt(playerid, "AdminPassword", GetPlayerData(playerid, P_APASS));
       
                   AdminAuthorization(playerid);
         }