-
Уважаемый пользователь! Вы не представились системе! Для получения полного доступа к форуму войдите <ИЛИ> зарегистрируйтесь!
Спасибо.
-
База знаний:
Версия: 0.3a-
Стандартные функции PAWN
-
Версия: 0.3.7
-
Версия: 0.3e
-
Версия: 0.3d
-
Версия: 0.3c
-
Версия: 0.3b
-
Версия: 0.3a
-
Автовызываемые функции
-
-
Плагины и инклуды
-
Уроки
От LilPokemon
Обсудить / получить поддержкуЭта функция сохраняет броню игрока в переменную.
(playerid,Float:armour)
playerid - ид игрока, у которого вы хотите получить броню. Float: armour - Float для сохранения брони.
1 - функция выполнена успешно.
0 - игрок не найден.
new Float:armour; GetPlayerArmour(playerid, armour); new s[40]; format(s, sizeof(s), "Твоя броня: %0.f", armour); SendClientMessage(playerid, -1, s);
Войдите для возможности подписатьсяПодписчики 0
-