Эта функция была добавлена в версии 0.3a и не будет работать в более ранних версиях!
Проверяет, находится ли один игрок в зоне стрима другого.
(playerid, forplayerid)
playerid - ИД игрока, для проверки
forplayerid - ИД игрока для проверки: в зоне стрима playerid или нет.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
- 1 - Игрок в зоне стрима.
- 0 - Игрок вне зоны стрима.
Если playerid совпадает с forplayerid, функция вернет false.
Игроки покидают зону стрима, если они находятся дальше, чем 150 метров. (см. server.cfg : streamer_distance).
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
if(IsPlayerStreamedIn(0, playerid)) SendClientMessage(playerid, -1, "ИД 0 в зоне стрима, он вас видит!");