Эта функция была добавлена в версии 0.3a и не будет работать в более ранних версиях!
Эта функция возвращает вектор, который указывает на верхнюю часть обзора камеры, или, другими словами, на среднюю верхнюю часть экрана.
Данная функция была удалена в версии 0.3b, и, соответственно, в последующих.
(playerid, &Float:x, &Float:y, &Float:z)
playerid - ид игрока, у которого получаем корды.
&Float:x - переменная типа FLOAT, в которую будем записывать координату X.
&Float:y - переменная типа FLOAT, в которую будем записывать координату Y.
&Float:z - переменная типа FLOAT, в которую будем записывать координату Z.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
Функция ничего не возвращает.
- Записывает координаты в переменные.