-
Уважаемый пользователь! Вы не представились системе! Для получения полного доступа к форуму войдите <ИЛИ> зарегистрируйтесь!
Спасибо.
-
База знаний:
Версия: 0.3a-
Стандартные функции PAWN
-
Версия: 0.3.7
-
Версия: 0.3e
-
Версия: 0.3d
-
Версия: 0.3c
-
Версия: 0.3b
-
Версия: 0.3a
-
Автовызываемые функции
-
-
Плагины и инклуды
-
Уроки
От LilPokemon
Обсудить / получить поддержкуПолучить позицию игрока, представленную координатами x,y,z.
(playerid,Float: x,Float: y,Float: z)
playerid - ид игрока, чтобы получить позицию. Float: x - Переменная float, в которой хранится координата X, передается по ссылке. Float: y - Переменная float, в которой хранится координата Y, передается по ссылке. &Float: z - Переменная float, в которой будет храниться координата Z, передается по ссылке.
1 - функция выполнена успешно.
0 - игрок не найден.
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { //объявляем 3 поплавка переменные для хранения значений X, Y и Z координаты в new Float:x, Float:y, Float:z; //Использовать GetPlayerPos, минуя 3 поплавка переменные, которые мы только что создали. GetPlayerPos(playerid, x, y, z); //Создать денежный пикап на игрока позиции CreatePickup(1212, 4, х, у, Z, -1); return 1; }
Войдите для возможности подписатьсяПодписчики 0
-