Эта функция была добавлена в версии 0.3a и не будет работать в более ранних версиях!
Проверяет состояние оружия.
(playerid)
playerid - ид игрока, у котрого проверяем оружие.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
- Возвращает состояние оружия. 0 - если игрок не найден.
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPVarInt(playerid, "WepState", GetPlayerWeaponState(playerid)); return 1; }