Эта функция была добавлена в версии 0.3a и не будет работать в более ранних версиях!
Проверяет состояние оружия.
(playerid)
playerid - ид игрока, у котрого проверяем оружие.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
- Возвращает состояние оружия. 0 - если игрок не найден.
ID | Definition | Description |
-1 | WEAPONSTATE_UNKNOWN | Неизвестно (когда игрок в машине) |
0 | WEAPONSTATE_NO_BULLETS | У оружия нет боеприпасов. |
1 | WEAPONSTATE_LAST_BULLET | У оружия остался последний патрон. |
2 | WEAPONSTATE_MORE_BULLETS | У оружия еще есть патроны, больше чем 1. |
3 | WEAPONSTATE_RELOADING | Игрок перезаряжает оружие. |
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPVarInt(playerid, "WepState", GetPlayerWeaponState(playerid)); return 1; }