Эта функция была добавлена в версии 0.3a и не будет работать в более ранних версиях!
Проверяет состояние оружия.
(playerid)
playerid - ид игрока, у котрого проверяем оружие.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
- Возвращает состояние оружия. 0 - если игрок не найден.
| ID | Definition | Description |
| -1 | WEAPONSTATE_UNKNOWN | Неизвестно (когда игрок в машине) |
| 0 | WEAPONSTATE_NO_BULLETS | У оружия нет боеприпасов. |
| 1 | WEAPONSTATE_LAST_BULLET | У оружия остался последний патрон. |
| 2 | WEAPONSTATE_MORE_BULLETS | У оружия еще есть патроны, больше чем 1. |
| 3 | WEAPONSTATE_RELOADING | Игрок перезаряжает оружие. |
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPVarInt(playerid, "WepState", GetPlayerWeaponState(playerid)); return 1; }