-
Уважаемый пользователь! Вы не представились системе! Для получения полного доступа к форуму войдите <ИЛИ> зарегистрируйтесь!
Спасибо.
-
База знаний:
Версия: 0.3a-
Стандартные функции PAWN
-
Версия: 0.3.7
-
Версия: 0.3e
-
Версия: 0.3d
-
Версия: 0.3c
-
Версия: 0.3b
-
Версия: 0.3a
-
Автовызываемые функции
-
-
Плагины и инклуды
-
Уроки
От LilPokemon
Обсудить / получить поддержкуПолучить угол поворот транспортного средства на оси Z.
(vehicleid,Float: z_angle)
vehicleid - Ид транспортного средства, чтобы получить угол Z. Float: z_angle - Переменная float, в которой хранится вращение Z, переданное по ссылке.
1 - функция выполнена успешно.
0 - транспортное средство не найден.
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/vehrot", true) == 0) { new currentveh; new Float:z_rot; new message[40]; currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid); GetVehicleZAngle(currentveh, z_rot); format(message, sizeof(message), "угл поворота текущего автомобиля: %.0f", z_rot); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, message); return 1; } return 0; }
Войдите для возможности подписатьсяПодписчики 0
-