-
Уважаемый пользователь! Вы не представились системе! Для получения полного доступа к форуму войдите <ИЛИ> зарегистрируйтесь!
Спасибо.
-
База знаний:
Версия: 0.3a-
Стандартные функции PAWN
-
Версия: 0.3.7
-
Версия: 0.3e
-
Версия: 0.3d
-
Версия: 0.3c
-
Версия: 0.3b
-
Версия: 0.3a
-
Автовызываемые функции
-
-
Плагины и инклуды
-
Уроки
От LilPokemon
Обсудить / получить поддержкуДать деньги или взять деньги у игрока.
(playerid,money)
playerid - Ид игрока которому будут выданы деньги.
money - Сумма денег, которую получит игрок. Используйте значение минус, чтобы забрать у игрока деньги.
1 - функция выполнена успешно.
0 - игрок не найден.
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) { //премия $1000 к убийце GivePlayerMoney(killerid, 1000); SendClientMessage(killerid, -1, "Вы были награждены $1000 за убийство."); } //Взять $500 от игрока, который умер. GivePlayerMoney(playerid, -500); }
Войдите для возможности подписатьсяПодписчики 0
-