Эта функция была добавлена в версии 0.3a и не будет работать в более ранних версиях!
Получает позицию NPC (координаты X, Y, Z)
(Float:X, Float:Y, Float:Z)
Float:X - переменная, в которую будем записывать X координату.
Float:Y - переменная, в которую будем записывать Y координату.
Float:Z - переменная, в которую будем записывать Z координату.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
Функция не возвращает специальных значений.
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
new Float:X, Float:Y, Float:Z; GetMyPos(X, Y, Z); printf("Я нахожусь на координатах: %f, %f, %f", X, Y, Z);