Эта функция была добавлена в версии 0.3a и не будет работать в более ранних версиях!
Изменяет уровень скиллов игроку. От скиллов зависит анимация оружия, а также скорость передвижения с ним.
(playerid, skill, level)
playerid - ид игрока, которому изменяем скиллы.
skill - идентификатор скилла.
level - уровень (от 0 до 999). Уровень за пределами данной градации, будем считаться максимальным.
В параметре skill нужно использовать не ИД оружия, а ИД скиллов (навыков). Посмотреть можно тут.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
Функция ничего не возвращает.
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN, 1); return 1; }