Эта функция была добавлена в версии 0.3a и не будет работать в более ранних версиях!
Начинает запись движений игрока в файл, который затем может быть воспроизведен NPC.
(playerid, recordtype, recordname[])
playerid - ид игрока, у которого начинаем записывать движения.
recordtype - тип записи. Машина (1), пешком (2).
recordname[] - имя файла, в который сохранится без расширения.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
Функция ничего не возвращает.
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
if (!strcmp("/recordme", cmdtext)) { if(GetPlayerState(playerid) == 1) StartRecordingPlayerData(playerid, PLAYER_RECORDING_TYPE_ONFOOT, "MyFile"); else if(GetPlayerState(playerid) == 2) StartRecordingPlayerData(playerid, PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER, "MyFile"); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Все ваши движения записываются!"); return 1; }