Эта функция была добавлена в версии 0.3a и не будет работать в более ранних версиях!
Останавливает все записи, которые были запущены с помощью StartRecordingPlayerData для определенного игрока.
(playerid)
playerid - ИД игрока, для которого необходимо остановить все записи.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
Функция ничего не возвращает.
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (!strcmp("/stoprecording", cmdtext)) { StopRecordingPlayerData(playerid); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Запись ваших движений остановлена, файл .rec сохранен в папку scriptfiles."); return 1; } }