Эта функция была добавлена в версии 0.3b и не будет работать в более ранних версиях!
Получает название и библиотеку анимации, которая сейчас используется.
(index, animlib[], len1, animname[], len2)
index - Индекс анимации, возвращаемый GetPlayerAnimationIndex.
animlib[] - Строка для сохранения наименования библиотеки анимации.
len1 - Длина строки animlib[].
animname[] - Строка для сохранения наименования анимации.
len2 - Длина строки animname[]
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
- 1 - функции удалось успешно выполниться,
- 0 - выполниться не удалось, что-то пошло не так
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
public OnPlayerUpdate(playerid) { if(GetPlayerAnimationIndex(playerid)) { new animlib[32]; new animname[32]; new msg[128]; GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(playerid),animlib,32,animname,32); format(msg, 128, "Используется анимация: %s %s", animlib, animname); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, msg); } return 1; }