Эта функция была добавлена в версии 0.3b и не будет работать в более ранних версиях!
Возвращает индекс выполняемой анимации.
(playerid)
playerid - ИД игрока, у которого необходимо получить индекс выполняемой анимации.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
- 0 - анимация не применяется.
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
public OnPlayerUpdate(playerid) { if(GetPlayerAnimationIndex(playerid)) // проверяет, проигрывается ли у игрока анимация { new animlib[32]; new animname[32]; new msg[128]; GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(playerid),animlib,32,animname,32); format(msg, 128, "Используется анимация: %s %s", animlib, animname); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, msg); } return 1; }