Эта функция была добавлена в версии 0.3b и не будет работать в более ранних версиях!
Возвращает поворот транспортного средства по всем осям как кватернион.
(vehicleid, &Float:w, &Float:x, &Float:y, &Float:z)
vehicleid - ИД машины, у которой получаем координаты.
&Float:w - переменная типа FLOAT, в которую передается первый угол кватерниона.
&Float:x - переменная типа FLOAT, в которую передается второй угол кватерниона.
&Float:y - переменная типа FLOAT, в которую передается третий угол кватерниона.
&Float:z - переменная типа FLOAT, в которую передается четвертый угол кватерниона.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
- 1 - функция выполнена успешно.
- 0 - транспортного средства не существует.
ВАЖНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ:
1. Не существует функции, которая задала бы координаты, как кватернион. Вы можете изменять только координаты X, Y, Z.
2. Может возвращать неверные значения для незанятых автомобилей.