.Эта функция была добавлена в версии 0.3b и не будет работать в более ранних версиях!
Эта функция была удалена в версии 0.3c, используйте RemovePlayerAttachedObject.
ОПИСАНИЕ:
Удаляет ВСЕ прикрепленные на игрока объекты.
(playerid)
playerid - ИД игрока, у которого удаляем объекты.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
- 1 - успешно выполнено.
- 0 - не выполнено.
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { if(IsPlayerHoldingObject(playerid)) StopPlayerHoldingObject(playerid); return 1; }